ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リリィージュ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リリィージュ

プレイヤー:狐塚稲成

種族
ティエンス
年齢
19
性別
種族特徴
[通じ合う意識]
生まれ
妖精使い
信仰
なし
ランク
ブロードソード
穢れ
0
7
11
10
9
2
2
4
11
10
成長
0
成長
1
成長
0
成長
3
成長
3
成長
3
器用度
16
敏捷度
10
筋力
13
生命力
18
知力
24
精神力
23
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
2
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
36
MP
44
冒険者レベル
6

経験点

使用
18,000
残り
275
総計
18,275

技能

フェアリーテイマー
6
セージ
6
ドルイド
1

一般技能

料理人
5
家政婦
4

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《鋭い目》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル6 知識 10
魔物知識
10
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
10 m
全力移動
30 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
妖精語
神紀文明語
魔法文明語
ドレイク語
ノスフェラトゥ語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル6
使用可能ランク8
妖精魔法
10 10 +0
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 5 5 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
メイジスタッフ 2H 1 +1=1 11 12 0 防護点+1 宿木加工済
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 13 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
クロスアーマー 1 2
メイジスタッフ 1 1
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 専用 効果
宝石ケース
左手 器用の腕輪 器用+2
所持金
5,923 G
預金/借金

所持品

冒険者セット          ::-100
食器セット ::-12*2
使いやすい料理セット      ::-50
着替えセット          ::-100
ランタン            ::-40
油               ::-20*10
保存食お徳用          ::-50*4

魔晶石3点            ::-300*9
魔晶石5点            ::-500*9
月光の魔符+1          ::-500*2

名誉点
86
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
使いやすい料理セット0
ランタン0

容姿・経歴・その他メモ

A:6-2:溺れたことがある
A:5-3:故郷の場所を知らない
B:5-5:過去に仕えていた主がいた
4-3:冒険に出た理由:病気の家族、恋人を救うため


デュランの従者。
大人しく堅実で、みんなの身の回りのお世話をするのが好き。

過去に溺れ流された時に記憶を失っている。
デュランに拾われて以来、デュランに付き従っている。

故郷など何にも覚えていないが、確か家族が病気になって旅に出たくらいの理由はほんのり覚えている。

自覚症状は無いが、実は同じ親と病に罹っている。

履歴

エピックトレジャリーポイント振り分け使用
敏捷5→2 筋力5→2 生命4→3 知力8→11

魔法のアイテム〈六花のクリップ〉(⇒『CO』111頁)
形状:雪の結晶の形をしたクリップ
効果:綴じている紙束が火にさらされたとき、代わりに燃えて消失を防ぐ

〈永久氷片〉の中には、魔力を十全に発揮できなくなったものが存在します。そうした不良品を紙束を綴じるクリップとして加工したものがこの品物です。
本来なら紙が燃えるような火に晒されたとき、このクリップが消費されることで、綴じられていた紙束は消失を免れます。この効果は、紙が燃える温度に達してクリップが消費された後、1日の間持続します。その間、紙に火が点くことはありません。

▼①トドメの一撃
 適用条件❶:Rバディが下記いずれかの条件を満たしている。
 ①射撃武器や投擲武器の装備をしていて、遠隔攻撃が可能
  ❌ソード習熟A〈ファストスパイク〉装備中
  ⭕️投擲習熟A〈ファストスパイク〉装備中
 ②魔法使い系技能を習得している(※MPは問わない)

 適用条件❷:Aバディが近接攻撃、遠隔攻撃、魔法などによって、対象1体のみに「1」点以上の適用ダメージを与えた直後のスイッチである。
 ❌《薙ぎ払い》で複数体を対象に取った(1体にしか適用ダメージを与えられていなくても該当)
 ⭕️《両手利き》で1体のみに連打した

 効果:スイッチ後、「元のAバディが直前にダメージを与えた対象」に「2」点の確定ダメージを与える

●身代わり
 適用条件:Aバディが、近接攻撃、遠隔攻撃、魔法、特殊能力などによってダメージを受ける時、その合算ダメージが決定した直後

 効果:元のAバディはダメージを受けずにRバディになる。その後、新たなAバディ(=元のRバディ)は「元のAバディが居た位置(エリア)」に登場して、身代わりとなってダメージを受ける。新たなAバディの被ダメージを減衰させる効果はそのまま使われて、適用ダメージが決定される


▼②勇気の連携
 効果:新たなAバディは「命中力判定」か「魔法行使判定」かを選択する。手番の終わりまでの間、選んだ方に+1のボーナス修正を得る。
 新たなRバディは「1」点疲労する。

能力ダイス

x3 2d+2d+1d+1d+2d+2d ティエンス妖精使い #1
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 11[5,6]+4[1,3]+5[5]+1[1]+6[1,5]+7[6,1] > 34

#2
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 9[6,3]+10[6,4]+6[6]+4[4]+8[4,4]+3[2,1] > 40

#3
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 9[4,5]+5[4,1]+3[3]+4[4]+8[6,2]+7[5,2] > 36

gr

x9 gr #1
[2,1]->(敏捷度 or 器用度)

#2
[3,5]->(筋力 or 知力)

#3
[5,6]->(知力 or 精神力)

#4
[4,2]->(生命力 or 敏捷度)

#5
[6,2]->(精神力 or 敏捷度)

#6
[3,4]->(筋力 or 生命力)

#7
[6,3]->(精神力 or 筋力)

#8
[2,4]->(敏捷度 or 生命力)

#9
[5,2]->(知力 or 敏捷度)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 敏捷×1
生命×3
知力×3
精神×2
1 7/31 バディを組もう 2,275 5,662 36 精神
ミッドさん ミッドさん自分
取得総計 18,275 19,662 186 10

収支履歴

メイジスタッフ(宿木加工込み  ::-210
クロスアーマー         ::-15
器用の腕輪           ::-1000
宝石ケース           ::-100
妖精使いの宝石         ::-200*6

冒険者セット          ::-100
食器セット ::-12*2
使いやすい料理セット      ::-50
着替えセット          ::-100
ランタン            ::-40
油               ::-20*10
保存食お徳用          ::-50*4

魔晶石3点            ::-300*10
魔晶石5点            ::-500*10
器用の指輪 デュラン用     ::-500*2
月光の魔符+1          ::-500*3

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