【穢身瞬顕】
(巡想館)- 入門条件
- ウィークリングPC限定
巡想館で不定期開催されるウィークリング専用クエストセッション中にイベント達成で秘伝を獲得する。
他GMセッションでの使用は事前に許可を取ってください。
※習得パッシブ効果
〈守りの剣〉の効力を相殺し、「穢れ」による影響を一段階下げる(穢れそのものが減るわけではない)。
穢れ3の場合は影響なし、穢れ4の場合は悪寒と苦痛を感じる程度になる。
流派アイテム
秘伝
《荒れ狂え暴風結界》
- 必要名誉点
- 0
- タイプ
- 主動作型
- 前提
- [切り裂く風]
- 限定条件
- ウィークリング(ガルーダ)のみ使用可能
- 使用
- 特殊
- 適用
- 戦闘中1回のみ
- リスク
- なし
- 概要
- [切り裂く風]に転倒効果を付与
- 効果
自身の[未熟な翼]に魔剣インスティンクトの力が宿り、[切り裂く風]に乱気流を起こす力が加わります。
宣言することでOPB122P・123P掲載の[切り裂く風]と同様の処理を行い、対象の「精神抵抗力」を上回った際にダメージ適用後に相手を転倒させます。
この効果は1度の戦闘で1回しか使用できません。
《宿れ、怨嗟の力》
- 必要名誉点
- 0
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- [甲殻の手]
- 限定条件
- ウィークリング(タンノズ)のみ使用可能
- 使用
- 近接攻撃武器
- 適用
- 10秒(1ラウンド)持続
- リスク
- なし
- 概要
- 〈甲殻爪〉及び置き換えられる武器に「土」「水・氷」「風」「精神効果」のいずれかの属性を付与
- 効果
自身の[甲殻の手]に魔剣インスティンクトの力が宿り、宣言したキャラクターが〈甲殻爪〉及び置き換えられる武器で近接攻撃を行うとき、その攻撃で行う武器を魔法の武器として扱い、それらの攻撃に「土」「水・氷」「風」「精神効果」のいずれかの属性を与えます。
属性の内容は宣言時に合わせて決定し、1R(10秒)の間、その効果は持続します。
この効果は1度の戦闘で1回しか使用できません。
《鮮やかな真紅は何を意味する》
- 必要名誉点
- 0
- タイプ
- 常時型
- 前提
- [毒の血液]
- 限定条件
- ウィークリング(バジリスク)のみ使用可能
- 使用
- 特殊
- 適用
- 戦闘中1回のみ
- リスク
- なし
- 概要
- [毒の血液]で与えるダメージ増加
- 効果
自身の[毒の血液]に魔剣インスティンクトの力が宿り、[毒の血液]の効果が適用される際に使用を宣言することができます。
宣言後に行うOPB122P・123P掲載の[毒の血液]の処理の際ダメージダイスを2回振り、合算した数値をダメージとして与えます。
この効果は1度の戦闘で1回しか使用できません。
《我が闘志にて潰れよ木端》
- 必要名誉点
- 0
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- [剛力]
- 限定条件
- ウィークリング(ミノタウロス)のみ使用可能
- 使用
- 近接攻撃武器
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- —
- 概要
- [剛力]を適用した攻撃を命中させた対象の防護点を減少させる
- 効果
自身の[剛力]に魔剣インスティンクトの力が宿り、武器での攻撃時に敵の防具及び防御機構を破損させます。
この効果を宣言し[剛力]が適用される近接攻撃を命中させた対象に、[剛力]による追加ダメージと同じ数値分だけ対象の防護点を減少させます。
(レベル6未満は2点、レベル6~10は4点、レベル11以上は6点減少となります)
防護点の減少はダメージの計算後に行い、その戦闘中対象の防護点は時間経過で元に戻ることはありません。
※戦闘終了後、GM側の采配で対象の防護点を即座に元に戻す場合があります。
この効果は1度の戦闘で1回しか使用できません。