ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キャン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“生き急ぎ”キャン

プレイヤー:

種族
グラスランナー
年齢
16
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
射手
信仰
ランク
穢れ
14
0
11
7
4
5
12
6
12
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
22
敏捷度
18
筋力
5
生命力
12
知力
17
精神力
24
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
0
生命力
2
知力
2
精神力
4
生命抵抗
6
精神抵抗
8
HP
24
MP
なし
冒険者レベル
4

経験点

使用
5,000
残り
510
総計
5,510

技能

シューター
4
スカウト
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/クロスボウ》

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 5
運動 4
観察 3
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
魔神語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル4 5 8 4
《武器習熟A/クロスボウ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
リピータークロスボウ 2H 5 -1=7 5 9 5 徹甲太矢使用時
リピータークロスボウ 2H 5 -1=7 20 11 5 ブロードヘッド・ボルト使用時
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 5 0
装飾品 専用 効果
背中 えびら
左手 宗匠の腕輪
アルケミキット
所持金
4 G
預金/借金
0 G / 40 G

所持品

冒険者セット
えびら
リピータークロスボウ
スカウト用ツール
アルケミキット
宗匠の腕輪
徹甲太矢24本
ブロードヘッド・ボルト12本
マテリアルカード赤B2枚

マテリアルカード

BASSS
4
名誉点
20
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

のめり込む趣味がある
まだ恋をしたことがない
伴侶がいた

生まれた環境 魔神の友?
96cm

生まれてすぐに魔神のお嫁さんとして奈落へ置き去りにされた女。
しかしやってきた冒険者によって魔神は殺され救出(笑)され、外の世界へと出る。(齢10頃)
その後はシンドウ組へと保護という名の雑用係の確保をされたが成人を機に同ギルドで冒険者としてのデビューを果たす。
グラスランナーの例にもれず好奇心旺盛だが…?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
初期作成追加分 1,000 500 精神
1,360+150 1,714 20 器用
取得総計 5,510 3,414 20 2

収支履歴

冒険者セット::-100
えびら::-100
徹甲太矢×2::-60
ライトクロスボウ::-160
宗匠の腕輪::-1000

消費:徹甲太矢12本

ライトクロスボウ::+80
リピータークロスボウ::-1600
スカウト用ツール::-100
アルケミキット::-200
徹甲太矢::-30
ブロードヘッド・ボルト::-100
:<+40
マテリアルカード赤B×4::-80

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