ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

雷鳴の守護者 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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雷鳴の守護者

分類:魔法生物
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
交易共通語
生息地
魔剣の迷宮
知名度/弱点値
13/18
弱点
命中力+1
先制値
10
移動速度
10(D-shift)/50(S-shift)
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
戦斧(本体-D-shift) 12 (19) 2d6+14 11 (18) 12 170 30
槍(本体-S-shift) 12 (19) 2d6+8 10 (17) 7 170 30
部位数
1(本体)
コア部位
本体

特殊能力

●両形態

[常]2回行動
[常]複数宣言=2回
[常]雷属性無効
[常]マルチシフト

このエネミーは、2つの形態を持ちます。

[補]刃雷

MPを3点消費する。
現在の形態が『D-shift』であった時、『S-shift』へ。
現在の形態が『S-shift』であった時、『D-shift』へ形態を変化させます。
最初の形態は『D-shift』です。
この能力は、主動作と主動作の間、また、主動作が終わった後に使用することは出来ません。

●D-shift

[常]反発

『金属製の武器』、または『金属鎧』を装備した相手、
または『○帯電』を持つ相手から受ける物理ダメージを3点軽減します。

[主]雷霆/13/精神抵抗/半減

「射程/形状:20m(2エリア)/射撃」「対象:半径3m/5」に、
「k20+任意の魔力@10」の雷属性魔法ダメージを与える雷撃を放ちます。
対象が『〇帯電』を持っていた場合、追加で3点の魔法ダメージを与えます。
この能力は、1Rに1回しか使用することができません。

[宣]雷鳴の咆哮

この能力は、この武器を用いて近接攻撃を行う際に宣言し、その攻撃1回に有効です。
乱戦内の『〇帯電』を持つ全ての対象に対し、近接攻撃を行うことが出来ます。
攻撃の処理の終了後、『○帯電』は全て解除されます。

[宣]牽制攻撃Ⅱ

●S-shift

[常]追加攻撃

この形態となった時、行動回数が2回から3回へ変化します。

[常]引力

『金属鎧』を装備している相手、または『○帯電』を持つ相手に対する近接攻撃時、命中判定に+2の修正を受けます。
また、『金属製の武器』による物理ダメージを受けた時、そのダメージを3点上昇させます。

[常]鳴動

この形態時に、ダメージを与えた相手に『○帯電』を付与します。

[補]疾風迅雷

MPを3点消費する。
1Rの間、『○帯電』を持つ相手に対する回避・抵抗時、+2の修正を得る。
また、この能力を使用した後、『>>刃雷』を使用することは出来ない。

[主]鳴神/命中力/回避力/消滅

「射程/形状:40m(2エリア)/射撃」「対象/1体」に、
「2d6+10」ダメージの雷属性魔法ダメージを与える直線状の電撃を放ちます。
この能力は、連続したラウンドには使用することは出来ず、1ラウンドに1回しか使用することは出来ない。

戦利品

自動
煌めく財宝(32000G/金SS)
2~6
重すぎる戦斧(3000G/黒S)
7~12
鉄の槍(4000G/黒S)
13~
制御部品の欠片(10000G/金SS)

解説

大型の武器を周囲に漂わせる、この迷宮の守護者です。
迷宮内の壁を構成する金属と、自らから発する雷撃を用い、過剰重量の武器を制御しています。

製作者:KIWIさん

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