ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ロト・アーク・ハスタ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“星夜の導き”ロト・アーク・ハスタ

プレイヤー:あしも

種族
放浪種レプラカーン
年齢
52
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿消す職人]
生まれ
天地使い
信仰
ランク
センチネル
穢れ
0
10
8
7
8
4
6
6
8
9
成長
0
成長
7
成長
3
成長
5
成長
13
成長
20
器用度
18
敏捷度
21
筋力
17
生命力
19
知力
28
精神力
36
増強
増強
増強
3
増強
3
増強
15
増強
15
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
7
精神力
8
生命抵抗
14
精神抵抗
19+1=20
HP
55+2=57
MP
69+2=71
冒険者レベル
11

経験点

使用
61,000
残り
4,690
総計
65,690

技能

ジオマンサー
11
ダークハンター
8
セージ
7
グリモワール
6
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

上級「アストロギスト
スカラー
5
ウィッチドクター
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《相克の標的》
  • 《相克の別離》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

秘伝

秘奥魔法

  • 【-《専用特技1:カードドロー》習得-】
  • 【-知覚能力強化1(知力精神+6)-】
  • 【-武器威力強化1(威力+5・上限100・刀不可)-】
  • 【-《専用特技2:星占操作術》習得-】
  • 【-身体知覚共有強化1(筋力生命知力精神+3)-】
  • 【-知覚能力強化2(知力精神+6)-】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【地相:地脈の吸収】
  • 【人相:活】
  • 【天相:因果】
  • 【天相:導きの矢】
  • 【地相:属性の乖離】
  • 【地相:巻き上がる砂塵の鎧】
  • 【人相:夢喰い】
  • 【天相:七星流れ】
  • 【地相:大いなる蛇の目】

操気

  • [補]【気集中】
  • [主]【気操法】
  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念糸還】
  • [補]【気旋法】
  • [補]【念避印】
  • [常]【剛力弾】
  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

セージ技能レベル7 知識 14
アルケミスト技能レベル1 知識 8
ジオマンサー技能レベル11 観察 18
ダークハンター技能レベル8 知識 15
魔物知識
+2=17
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
エルフ語
ドワーフ語
グラスランナー語
汎用蛮族語
魔神語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
グリモワール技能レベル6 秘奥魔法 13 13 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 8
ダークハンター技能レベル8 操気 16 16 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/投擲》 3
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ウォーターバルーン〉 1H投〈投擲〉 1 +1=18 0 13 19 B/水・氷属性魔法ダメージ、命中すると消滅
[魔]〈ノブケリー+1〉[打] 1H投〈投擲〉 18 +2=19 33 12 +1=20 S/魔法の武器化
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナコート〉 1 6 防護点=知力B(最大6)
上級成長 器用度+0,敏捷度+0,筋力+3,生命力+3,知力+15,精神力+15,生命抵抗力+0,精神抵抗力+0
合計:すべての防具・効果 0 6
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉 まもちき+2
[魔]〈狩人の目〉 まもちき成功時、命中+1
〈瞬脈の念珠(1)〉 破壊時、任意の命脈点+1
〈相克の念珠〉 破壊時、相域の対象を決め直す
背中 [魔]〈セービングマント〉 専用(HP)抵抗・回避失敗時、魔法D-4
右手 [魔]〈対極のアストログラフ〉 4/4/4 地方の霊符*3
左手 [魔]〈信念のリング〉 精神抵抗力+1
〈アルケミーキット〉
[魔]〈幸運の羽〉 専用(MP)巻き込まれにくくなる
[魔]〈指輪フォルダー〉 知性の指輪*2
他2 [魔]〈命脈操作の数珠〉 1Rに1度、任意の命脈点を2消費し、任意の命脈点を1得る
他3 〈瞬脈の念珠(2)〉 破壊時、任意の命脈点+2
所持金
8,345 G
預金/借金
G

所持品

基本セット

冒険者セット
着替えセット(1週間分)
保存食(1週間分)

消耗品、予備

瞬脈の念珠(1)*4
瞬脈の念珠(2)*4
相克の念珠*2
知性の指輪*3

煙玉*1
探索ツール*2
帰還の標

秘伝

天円の霊符*3
陰陽の霊符*3

ひらめき眼鏡
アビスシャード*18
TP*9

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
150
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝400

容姿・経歴・その他メモ

経歴

放浪するレプラカーン一族に生まれた。
種の例に漏れず、遺跡を転々としつつ過ごしていた。
とある遺跡にいたときの話。
未踏破の遺跡の中には剣の迷宮があり、一家全員で迷い込むことに。
内部で迷子になり、死にかけたところを通りすがりの冒険者に救われた。
その時に受けた呪いにより、今も妹が目を覚まさない。

それ以降、一家は遺跡の放浪をやめてハーヴェスへ居を構える。
ロトは祈祷師や冒険者として稼ぎつつ、妹を救うために勉強を続けている。

人となり
パーソナルデータ

一人称:私
二人称:あなた、〇〇さん
好き:星、学問、占い、家族
苦手:呪い

種族特徴
[暗視]
暗い場所でも昼と同じように見える。
[姿消す職人]
1日に1回主動作で姿を消し、10mまでの視認できる場所へ転移する。
[見えざる手]
装飾品の「その他」欄を1つ追加する。
種族特徴強化1
[見えざる手]の「その他」欄が更にもう1つ増える。
種族特徴強化2
1Rに1回、[見えざる手]による装飾品1つの入れ替えを補助動作で行える。
アビスカース
呪いの装備A
呪い
装備時 効果
呪いの装備B
呪い
装備時 効果

履歴

経歴表

========================
・経歴(基本Ⅰ:p54~55)
A-2-1:臨死体験をしたことがある
A-1-6:憧れる冒険者がいる
C-5-4:魔剣の迷宮で迷子になったことがある
・冒険に出た理由(基本Ⅰ:p55)
4-3:病の家族・恋人を救うため
========================
・信条(CBB:p62/OPB:p102)
23-24:知識(知恵、魔法)
41-42:権力(勝利、支配)
・矜持/執着(CBB:p62/OPB:p102)
33-34:話題の中心でありたい
========================

アビスカース
成長

GMじゃない方のあしも - 今日 1:10
gr44 アストロ成長 [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [5,5]->(知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,4]->(生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,4]->(生命力)

GMじゃない方のあしも - 今日 22:19
gr3 ロト成長3日 [5,4]->(知力 or 生命力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力)

その他ログ

GMじゃない方のあしも - 今日 1:10
2d6*12 アストロお金 (2D6*12) > 11[5,6]*12 > 132

GMじゃない方のあしも - 今日 1:10
???

GMじゃない方のあしも - 今日 1:10
c11*3000 c(11*3000) > 33000

GMじゃない方のあしも - 今日 22:22
x6 d66 ロト/トレジャードロップA表*6 #1
(D66) > 15

#2
(D66) > 66

#3
(D66) > 34

#4
(D66) > 21

#5
(D66) > 64

#6
(D66) > 42

GMじゃない方のあしも - 今日 22:23
ウォールベース(900/450)
スマートカービン(1200/600)
絆の月光の魔符(+1)(1000/500)
熱狂の酒(980/490)
ファストボウ(1200/600)
アーバレスト(1000/500)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 60,000 133,000 1,000 敏捷×7
筋力×3
生命×5
知力×12
精神×17
能力値作成履歴#532900-2
日数調整3日 1,000*3 3,000*3 10*3 知力
精神×2
10/2,9 無限の迷宮day4 1,000+690+0 5,000-4,855 10 精神
TP9
日数調整1日 1,000*1 3,000*1 10*1
取得総計 65,690 145,145 1,050 48

収支履歴

過去分
最新購入

冒険者セット::-100
着替えセット::-10
保存食1週間分::-50
ウォーターバルーン*5::-600*5
ノブケリー+1::-4200-20000
マナコート::-28000
対極のアストログラフ::-10000-1500
瞬脈の念珠(1)*5::-500*5
瞬脈の念珠(2)*5::-2000*5
相克の念珠*3::-500*3
命脈操作の数珠::-1200
(天円/地方/陰陽)の霊符*(3,3,3)::-500*3-500*3-500*3
叡智のとんがり帽子::-12000
狩人の目::-9600
セービングマント::-8000
信念のリング::-5000
幸運の羽::-10080
ひらめき眼鏡::-4000
知性の指輪*5::-500*5
アルケミーキット::-200
緑A*10::-200*10
 TP消費
煙玉*3(1*3)
探索ツール*2(2*2)
帰還の標(2*1)
指輪フォルダー(5*1)
TP6をA表にし売却::450+600+500+490+600+500

チャットパレット