ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アームド・ドラゴン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アームド・ドラゴン

分類:その他
知能
人間並み
知覚
機械
反応
命令による
言語
魔導機文明語
生息地
知名度/弱点値
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
移動速度
15/30(飛行)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
牙(胴体) 2d6+* なし
2d6+* なし
部位数
3(胴体、翼*2)
コア部位
胴体

特殊能力

⚫全身

機械獣

……このキャラクターは「魔導機」と「幻獣」両方の特性を持ちます。(騎芸・騎獣用装備以外の光妖精魔法などでは原則として魔導機として扱います。生死判定は自動失敗です。破壊されると翌朝まで使用不能です)

命令受信

……このキャラクターは、【ドラゴン・キー】を装備しているキャラの命令通りに動きます。(他の騎獣と併用は不可能です)

成長する機械

……このキャラクターのデータは【ドラゴン・キー】装備者のライダーレベルにより以下のように変動します。

胴体命中力:レベル+3
胴体回避力:レベル+2
胴体打撃点:レベル+4
胴体HP:レベル*10
翼命中力:レベル+2
翼回避力:レベル
翼打撃点:レベル+2
翼HP:レベル*7
生命抵抗:レベル+3
精神抵抗:レベル+3
胴体防護:レベル+2
翼防護:レベル

毒・病気・精神効果無効


⚫牙

魔法適正

戦闘特技《ターゲティング》《魔法集束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》を習得しているものとして扱います。

ビームブレス【前提:特殊能力解放】/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減

騎手のMPを10消費し、「射程/形状:2(20m)/射撃」で純エネルギー属性のブレスを吐かせ、「対象1体」に「威力20/C10+(ライダー技能レベル+知力B)」点の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に行えず、他のブレスを使用した次の手番にも使用できません。

レーザーブレス【前提:特殊能力完全解放】/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減

騎手のMPを10消費し、「射程/形状:2(20m)/射撃」で純エネルギー属性のブレスを吐かせ、「対象1エリア(半径3m)/5」に「威力20/C10+(ライダー技能レベル+知力B)」点の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に行えず、他のブレスを使用した次の手番にも使用できません。
また騎手が【特殊能力完全解放】を所持している場合、対象1体に収束できます。

極太レーザーブレス【前提:特殊能力完全解放&ライダーレベル13以上】/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減

騎手のMPを15消費し、「射程/形状:2(20m)/射撃」で純エネルギー属性のブレスを吐かせ、「対象1エリア(半径6m)/20」に「威力30/C10+(ライダー技能レベル+知力B)」点の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に行えず、他のブレスを使用した次の手番にも使用できません。
また騎手が【特殊能力完全解放】を所持している場合、対象1体に収束できます。

真語魔法、操霊魔法10レベル【前提:魔法指示&ライダーレベル13以上】/魔力(レベル+1)

このキャラクターが魔法を使う場合は、騎手がMPを消費します

搭載=2【前提:特殊能力完全解放&ライダーレベル13以上】

騎手以外のキャラクターを搭載することができます。

⚫翼

離陸

……騎手のMPを9支払うことにより、3Rの間近接攻撃の命中、回避に+1の修正を得ます。
この能力が有効になっている間に翼のHPが0以下になった場合、即座に墜落して転倒します。

渾身攻撃【前提:特殊能力完全解放】

打撃点を+8します。リスクとして回避判定に-3のペナルティを受けます。

解説

製作者:シンヤ

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