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コロッサス・ランサー
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 19/24
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 25(六足)/なし
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器(胴体) | 18 (25) | 2d+24 | 17 (24) | 12 | 140 | ― |
武装足(前半身) | 16 (23) | 2d+16 | 16 (23) | 12 | 150 | ― |
武装足(後ろ半身) | 16 (23) | 2d+16 | 16 (23) | 12 | 150 | ― |
- 部位数
- 3(胴体、前半身、後ろ半身)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●胴体
◻︎串刺し
近接攻撃を与えた対象を槍で串刺しにして行動を阻害します。
この攻撃を受けた対象は、即座に「10」点の確定ダメージを受け、次の手番に主動作を使用できなくなります。
この宣言特技は連続した手番に使用できません。
[常]打ち払い
この部位に対して「形状:射撃」の魔法や遠隔攻撃が行われる時、「1d6」を振ります。その結果「4」以上ならその攻撃を振り払い、ダメージや効果を受けません。
●前半身
[常]連続攻撃
近接攻撃が命中した時、同じ対象にもう一度近接攻撃を行います。この効果は1ラウンドに一度まで発生します。
●後ろ半身
[主]︎バックブースト
背部のブースターを駆動させ、戦闘力を高めます。
1ラウンドの間、全ての部位は行動判定が+3、与える物理ダメージが+6されます。
この効果は連続した手番に使用できません。
また、この効果を発動している間に「部位:後ろ半身」のHPを0以下にすると、ブースターが暴走し、次のラウンドに全ての部位は行動判定に-3のペナルティ修正を受け、主動作を行えなくなります。また、「部位:胴体」の「[常]打ち払い」を使用できなくなります。
戦利品
- 自動
- 未知の金属(1000G/黒S)
- 2〜6
- 魔動機の歯車(1500G/黒S)
- 7〜12
- バックブースト(3000G/白黒S)
- 13〜
- 貫きの大槍(5000G/黒S)
解説
魔動機文明時代に開発された突撃型のコロッサスです。
巨大な大槍と複数のブースターを扱い、対単体に対しては絶大な突破力を持ちます。
しかし、出力制御に難があり、駆動中のブースターを破壊されると全身がオーバーヒートを起こしてしまう欠点が存在します。