ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スィユ・ノシュテット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スィユ・ノシュテット

プレイヤー:風葵

種族
ドワーフ
年齢
16
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
練体士
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
ダガー
穢れ
0
5
9
6
15
1
8
7
4
18
成長
8
成長
6
成長
7
成長
6
成長
8
成長
1
器用度
28
敏捷度
12
筋力
24
生命力
22
知力
18
精神力
25
増強
2
増強
増強
増強
3
増強
増強
器用度
5
敏捷度
2
筋力
4
生命力
4
知力
3
精神力
4
生命抵抗
15
精神抵抗
15
HP
58+17=75
MP
46+2=48
冒険者レベル
11

経験点

使用
64,500
残り
2,700
総計
67,200

技能

エンハンサー
11
ファイター
7
プリースト(グレンダール)
7
レンジャー
7
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《防具習熟S/金属鎧》
  • 《足さばき》
  • 《練体の極意》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【ビートルスキン】
  • 【マッスルベアー】
  • 【メディテーション】
  • 【ファイアブレス】
  • 【デーモンフィンガー】
  • 【リカバリィ】
  • 【ジャイアントアーム】
  • 【アンチボディ】
  • 【フェンリルバイト】
  • 【バルーンシードショット】

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】
  • 【バークメイル】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル7 技巧 12
運動 9
観察 10
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
10 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル7 神聖魔法 10 10 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 24 12 11
エンハンサー技能レベル11 24 16 15
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
[打] 2H# 1 16 11 10 15 【フェンリルバイト】使用時
[魔]ウォーターバルーン 1H 1 +1=17 0 なし 15 【バルーンシードショット】使用時、15個所持
カードシューター 0 0 賦術使用可。射程+10m
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 24 9
《防具習熟S/金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ミスリルプレート+1 24 -2 12 銀製、魔法の鎧化、専用
タワーシールド 17+3 3 マナタイト強化済
アイソアーマスク 1
合計: すべて 7 19
装飾品 専用 効果
スマルティエの頭用白リボン スマルティエの装飾品①
アイソアーマスク
スマルティエの耳飾り スマルティエの装飾品②
聖印
背中 サバイバルコート
右手 スマルティエの宗匠の腕輪 器用+2、スマルティエの装飾品③
左手 宗匠の腕輪 器用+2、破壊すると器用+14
スマルティエの武道帯 ✔HP 【リカバリィ】の回復量+生命力B、スマルティエの装飾品④
スマルティエのロングブーツ スマルティエの装飾品⑤
グリーンベルト ✔MP
所持金
13,714 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット
背負い袋
水袋
毛布
たいまつ6
火口箱
ロープ10m
ナイフ

保存食×2週間分
迷子の黒猫バッジ
着替えセット(一週間)&替えの下着
テント(5人用)

消耗品
アウェイクポーション1
ヒーリングポーション5
魔香水3
救命草10
魔香草10
魔晶石5点8
月光の魔符+12
月光の魔符+21
陽光の魔符+12
陽光の魔符+21

 
 

マテリアルカード

BASSS
10
10
名誉点
783
ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
専用化/鎧:ミスリルプレート50
専用化/装飾品(HP):スマルティエの武道帯50
専用化/装飾品(MP):グリーンベルト50
顔見知り/ギルドマスター”黒妖犬”ジャック0

容姿・経歴

身長
134cm
瞳の色
ルビーのような紅色
髪の色
くすんだ黒色
肌の色
褐色
性格
普段は感情をあまり表に出さずに冷静に見える。実際は他人と関わるのが苦手なだけ
その他パーソナリティ
種族
ドワーフ
所属
冒険者
性別
年齢
15歳 
体型
一見すると細身で小柄、実態としてはドワーフらしくがっしりしている
特徴
目の下に目立つひどい隈、体全体に傷跡多数
服装
普段は見た目を気にしない性質でだらしない。戦闘時ではドレス風の専用ミスリルプレートを着こむ。
口調
丁寧、一人称:ボク、二人称:あなた
信条
死 /否定:どのような相手でも「生きてはいけない」「死ななければならない」絶対の理由はない
知識/肯定:正しい道を選ぶには、全てのことを知らねばならない
矜持/執着
どんな時でも礼節を失わない
経歴表・冒険に出た理由
経歴A
育ての親に拾われた
経歴B
「負けず嫌い」と評されたことがある
経歴C
大きな失敗をしたことがある
冒険に出た理由
友達に勧められて

設定

大規模かつ高ランクの”奈落の魔域”に巻き込まれ生き延びていたところを救出されたドワーフの少女。
身につけた戦闘スタイルの異端さ、見た目の凄惨さと成人前より魔域で1人で生き延びてきた経歴から魔神との関係を疑われ、「寄る辺なき迷い子亭」へ身を寄せることになった。

詳細

アルフレイム大陸のある山奥に広がっていた高ランクの奈落の魔域。
とある最精鋭の冒険者パーティがこの魔域に挑み、見事に核を破壊し、魔域を攻略した。
その時に冒険者パーティはスィユという名の一人のドワーフの少女を魔域内で保護し魔域連れ帰ることになった。
かつてはそこにはドワーフの都市があったらしく、スィユは魔域の発生に巻き込まれたと考えられた。
実際はスィユ自身がとあるマジックアイテムを起動させ魔神を呼び寄せてしまったことが魔域発生の原因である。

──ただし、魔域での生存者はスィユ1人でだけあり、そこで実際に何があったのかは、彼女しか知らない。


スィユは魔域を攻略した冒険者パーティのうちの1人に引き取られることになった。
一部の人たちからはまだ成人前だったスィユが生き残れたのは魔神と何らかの関係があるのかと疑われていた。
そのため高レベルの冒険者に引き取られたのは、スィユと魔神の関連を監視する意味も強かったという。

とはいえ。スィユには特に異常な状況は見られなかった。

時が流れ、スィユは成人する。
引き取られた後にできた友人の勧めもあり、育ての親と同じ冒険者の道を選ぶことになった。

初めての冒険。
遭遇する蛮族の一団。

討伐対象であったそれらを、彼女は当然のように「喰い殺し」た。

魔域を身一つで生き抜いたスィユにとって、それは(彼女の育ての親も既に確認している)当然の戦闘術であったが、周囲にとってはそうでなかった。
ドワーフ特有の幼い容姿から想像もできない、炎を吐き、身に纏い、敵に噛みつき牙を突き立てる凄惨な戦いぶり。
その出自と経歴もあって「異常」「魔神の魅入られた」「バケモノ」と噂され、関わり合いを避けられ疑惑の目で見られるようになった。

不名誉な二つ名もつけられ、冒険者を続けづらくなっていたが、育ての親の勧めもあって曰く付きのある冒険者の集まる「寄る辺なき迷い子亭」を紹介される。
そこに所属し冒険者を続けることになった。
魔域での地獄のような体験はスィユの精神を確実に蝕んでいる。彼女の「どんな相手でも生きることを許されている」という信念は裏を返すと魔域を呼び寄せ家族・友人・知人の死を多すぎるほど見てしまったがゆえの、「大罪を犯した自分が生きることを許されたい」という願いの裏返しである。)

自己紹介

「ボクはスィユ。スィユ・ノシュテット。まだ、冒険者としては若輩ですが、よろしくお願いします」
「あまりボクの戦い方は他人に好まれませんので…まあ、変わっている…のでしょうね。実力については、相応のグレンダールの神官戦士、と考えてもらえば問題ありません」
「教えてください。それを『なぜ』やらないといけないのか、を」

その他

 
 

履歴

作成ログ

風葵 : 種族:ドワーフ、生まれは練体士(5/9/6)で振ります。 22:45:14 #zFJ81
システム : 風葵さんのロール(3 2d6+1d6+2d6+2d6+1d6+2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6) → 5[4,1]+4[4]+8[5,3]+5[3,2]+4[4]+9[4,5] → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6) → 5[2,3]+6[6]+6[5,1]+9[6,3]+1[1]+7[1,6] → 34
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6) → 9[6,3]+1[1]+8[2,6]+7[4,3]+4[4]+12[6,6] → 41 22:48:31 #3Ff8s
風葵 : 3回目を採用します。 22:49:59 #3Fb8h

風葵 : 続けて成長振りますー。
システム : 風葵さんのロール(gr10)
→ SwordWorld2.5 [3,4]->(筋力 or 生命力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,1]->(器用度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力)
システム : 風葵さんのロール(gr10)
→ SwordWorld2.5 [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,2]->(敏捷度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,5]->(器用度 or 知力) 22:54:37 #GFM89
システム : 風葵さんのロール(gr10)
→ SwordWorld2.5 [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,2]->(敏捷度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,5]->(器用度 or 知力) 22:54:37 #GFM89
システム : 風葵さんのロール(gr4)
→ SwordWorld2.5 [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,2]->(敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) 22:54:46 #zFJ8J

風葵 : 選択:筋力知力器用知力知力敏捷筋力器用筋力知力 生命器用知力筋力器用生命筋力敏捷敏捷器用 生命器用知力筋力器用生命筋力敏捷敏捷器用 知力敏捷知力生命 23:30:30 #CFT8j
風葵 : 器用+8 敏捷+6 筋力+7 生命+5 知力+8 精神+0 23:31:25 #iFx8s

メ風葵 : 経歴表振らせてもらいます。 23:39:33 #HFK8a
メシステム : 風葵さんのロール(3 1d3+2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D3+2D6) → 1[1]+5[2,3] → 6
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D3+2D6) → 3[3]+7[4,3] → 10
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D3+2D6) → 2[2]+2[1,1] → 4 23:40:07 #iFq8c
メ風葵 : 育ての親に拾われた、「負けず嫌い」と評されたことがある、大きな失敗をしたことがある 23:41:41 #zFK8A

メ風葵 : 冒険に出た理由 23:42:45 #iFj8h
メシステム : 風葵さんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4,5] → 9 23:42:55 #HFg8F
メ風葵 : 友達に勧められて 23:43:21 #zFF8d

メシステム : 風葵さんの信条ロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4,5] → 9
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2,4] → 6 23:47:12 #zFd8a
メ風葵 : 穢れ(死・アビス)、知識(知恵・魔法) 23:48:41 #GFj8m

メシステム : 風葵さんの矜持/執着ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6,1] → 7 23:49:29 #DFn8n
メ風葵 : どんな時も礼節を失わない。 23:50:08 #VFt8x

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×8
敏捷×6
筋力×7
生命×5
知力×8
1 2022/12/25 【寄る辺なき迷い子亭】~「肉を食らわば骨まで」 2,150+50 13,012 53 精神
生命
あめふり ソフィヤ・ロージャオルフェオ・ラフォーゼレイスィユ・ノシュテット
称号【”ケモノ”になれぬ”ヒト”】、【天華のお守り】
取得総計 67,200 133,012 953 36

収支履歴

武器・防具・装飾品

ミスリルプレート::-23000
魔法の鎧+1/ミスリルプレート::-20000
タワーシールド::-600
マナタイト加工/タワーシールド::-5000
グリーンベルト::-35000
スマルティエの武道帯::-6000
ウォーターバルーン×15::-6000
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
アイソアーマスク::-2000
スマルティエの頭につける白いリボン::-251
スマルティエの耳飾り::-252
スマルティエのロングブーツ::-275
宗匠の腕輪::-1000
サバイバルコート::-180

一般装備品・冒険者技能用アイテム

冒険者セット::-100
聖印::-100
保存食×2週間分::-100
テント(5人用)::-300
着替えセット(1週間)::-10
下着類::-30
カードシューター::-1500

消耗品(薬草・ポーション・魔晶石・マテリアルカード)

マテリアルカード(赤A×10,緑A×10)::-4000
アウェイクポーション×1::-100
ヒーリングポーション×5::-500
魔香水×3::-1800
救命草×10::-300
魔香草×10::-1000
魔晶石5点×8::-4000
月光の魔符+1×2::-1000
月光の魔符+2×1::-1500
陽光の魔符+1×2::-1000
陽光の魔符+2×2::-1500

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