ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アウル・オルティア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アウル・オルティア

プレイヤー:はるまき

相域とは、世界や自然で引き起こる出来事を導く力です。だからこそ、世界や自然についてより深く知っておくことが大切なのです。

種族
人間
年齢
28
性別
種族特徴
[剣の託宣/運命凌駕][剣の加護/運命変転]
生まれ
練体師
信仰
“樹神”ダリオン
ランク
センチネル
穢れ
5
9
7
10
8
7
10
11
12
成長
134
成長
60
成長
28
成長
50
成長
196
成長
132
器用度
149
敏捷度
73
筋力
44
生命力
69
知力
214
精神力
151
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
24
敏捷度
12
筋力
7
生命力
11
知力
36
精神力
25
生命抵抗
28
精神抵抗
42
HP
120
MP
211+5=216
冒険者レベル
17

経験点

使用
459,000
残り
1,350
総計
460,350

技能

セージ
17
ジオマンサー
17
スカウト
16
レンジャー
16
プリースト(ダリオン†)
15
フェアリーテイマー
5

戦闘特技

  • 《相克の標的》
  • 《相克の別離》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《防具の達人》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《魔法制御》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《匠の技》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》
  • 《ランアンドガン》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》
  • 《賢人の知恵》

秘伝

  • 《〈天地雷鳴の使い手〉》
  • 《天地鳴動の印》
  • 《嵐を呼ぶ者》
  • 《奇跡を呼ぶ者》
  • 《黎明を呼ぶ者》
  • 《天命を呼ぶ者》
  • 《森羅万象を呼ぶ者》
  • 《冥道封魔》

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【天相:見えない傘】
  • 【地相:地脈の吸収】
  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【人相:活】
  • 【人相:恐慌】
  • 【人相:反撃の意思】
  • 【天相:因果】
  • 【天相:天魔の一撃】
  • 【地相:属性の乖離】
  • 【地相:巻き上がる砂塵の鎧】
  • 【天相:烙印】
  • 【人相:存在の消失】
  • 【地相:蜃気楼】
  • 【人相:人写し】
  • 【天相:七星流れ】
  • 【地相:足掻き】

判定パッケージ

スカウト技能レベル16 技巧 40
運動 28
観察 52
レンジャー技能レベル16 技巧 40
運動 28
観察 52
セージ技能レベル17 知識 53
ジオマンサー技能レベル17 観察 53
魔物知識
53
先制力
28
制限移動
3 m
移動力
73 m
全力移動
219 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
妖精語
グラスランナー語
魔法文明語
魔動機文明語
ドワーフ語
ドラゴン語
神紀文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル15 神聖魔法 51 51 +0
フェアリーテイマー技能レベル5
使用可能ランク5
妖精魔法
41 41 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 44 0
《防具習熟S/非金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
死に近い乗り物酔いのアストラルガード 7 1 8 魔法ダメージ-4
ハーフムーン 9 2 2
合計: すべて 3 13
装飾品 専用 効果
聖印
天命のジオグラフ
宝石飾り
所持金
144,500 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

名誉点
1700
ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
宝石飾り

容姿・経歴・その他メモ

履歴

《天地鳴動の印》
対象/一体全として扱い相域を発動することが出来ます。
また、複数部位のキャラクターに効果の無い相域を複数部位を持つ対象に適応させることができるようにもなります。
ただし〈相克の標的〉を修得していなくてはなりません。
《嵐を呼ぶ者》
〈ジオグラフ〉を展開維持したまま「通常移動」が可能となります。また、「通常移動」でも相域を使用することができます。
《奇跡を呼ぶ者》
所有するジオグラフに限らず、全ての命脈点が8点まで収集可能になります。
《黎明を呼ぶ者》
相域の対象をある程度コントロールする事が可能になります。
よって、相域の対象となる存在を+1するか、相域の対象を複数人選択する場合、一体のみ確定で当てられるようになります。
ただし、〈相克の別離〉を修得している必要があります。
《天命を呼ぶ者》
ラウンド事に修得する命脈点が倍になります。
また、何かしらの効果によって、命脈点を修得する際、その数だけ他の命脈点も修得します。
《星辰を呼ぶ者》
1回の手番で使用する事の出来る、相域の回数と、瞬脈の念珠の回数を+1回にする事が可能になります。
ただし、2回目に使用する命脈点は倍になります。
《森羅万象を呼ぶ者》
発動中の相域を一つ選び、その相域を別の相域に置き換えることが可能になります。
この時消費した命脈点は消費した数の効果がそのまま新しい相域に写す事が可能になります。
また、それぞれの命脈点を別の命脈点として使用する事が可能となります。
《冥道封魔》
全ての命脈点を8点ずつ消費することによって、対象の冥府へも通じる巨大な地割れを発生させます。
コレにより対象となった部位の

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 135,000 270,000 2200 器用×24
敏捷×36
筋力×24
生命×18
知力×56
精神×42
神都事変・災厄の霧闇 25,350 知力×20
300,000 器用×110
敏捷×24
筋力×4
生命×32
知力×120
精神×90
取得総計 460,350 270,000 2,200 600

収支履歴

ハーフムーン::-33000
アストラルガード::-24000
太極のジオグラフ::-5000
妖精使いの宝石::-18000
甘美なる宝石飾り::-1500
瞬脈の命珠2点::-24000
瞬脈の命珠1点::-10000
魔晶石5点::-10000

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