ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヨシュア・ヤーム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヨシュア・ヤーム

プレイヤー:要亜希

種族
アルヴ
年齢
40
性別
種族特徴
[暗視][吸精]
生まれ
射手
信仰
ランク
穢れ
1
13
4
8
4
6
14
6
8
6
成長
4
成長
3
成長
2
成長
2
成長
4
成長
3
器用度
21
敏捷度
22
筋力
20
生命力
12
知力
20
精神力
17
増強
1
増強
0
増強
0
増強
0
増強
0
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
11+1=12
精神抵抗
11+1=12
HP
39
MP
35
冒険者レベル
9

経験点

使用
34,000
残り
2,150
総計
36,150

技能

シューター
9
マギテック
6
スカウト
4
セージ
3
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《狙撃》
  • 《鷹の目》
  • 《抵抗強化Ⅰ》

練技

  • 【キャッツアイ】

賦術

  • 【パラライズミスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 7
運動 7
観察 7
セージ技能レベル3 知識 6
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
6
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語
妖精語
妖魔語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル6 魔動機術 9 9 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル9 20 12 12
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ロングバレル 2H 15 +1=13 - 10 +4=14 最大装填数1、射程50m
テンペスト 2H 10 12 - 11 +2=12 最大装填数6、射程30m
デリンジャー 1H 1 +1=13 - 10 10 最大装填数2、射程10m
ヘビーボウ 2H 17 12 27 10 12 射程20m
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 20 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
チェインメイル 18 -1 6
合計: すべて -1 6
装飾品 専用 効果
とんがり帽子 魔物知識判定+1
狩人の目 魔物知識判定成功時命中+1、失敗でもレベルがわかる
スポッタードール 狙撃の命中時+2
マギスフィア(小) 魔動機術の行使に使用
背中 ウェポンホルダー 用法:1H/2Hのアイテムを1つ固定できる テンペスト
右手 アルケミーキット 賦術を使用できる
左手 巧みの指輪 器用+1、割ったら+13
マギテックベルト (ザイの遺品) 腰装飾品 弾丸12発格納。マギスフィア小を兼ねる。
ディスプレイサーガジェット 「装備部位:その他」を得る
矢筒 矢、太矢を12発まで収納 矢*10、スネークアロー1、魔力の矢1
マギスフィア(大) 魔動機術の行使に使用
所持金
4,871 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

弾丸*45発
保存食(1週間分)
マナチャージクリスタル(5点)
2点魔晶石*2
ストーン*10
知性の指輪*2
巧みの指輪*2
月光の魔符(2)*0
月光の魔符(3)
ノマリの疲労回復薬*4 疲労度を1点回復
ノマリの毒消し*2 1日の間、毒属性への抵抗+2
ノマリの治療薬*2 1日の間、病気属性への抵抗+2
ノマリの鋭敏感覚薬 10分の間、観察判定パッケージに+2、効果終了後疲労度+1
ノマリの閃き薬 10分の間、知識判定パッケージに+2、効果終了後疲労度+1
<マギテックベルト>(ザイの遺品) 腰装飾品 弾丸12発格納。マギスフィア小を兼ねる。

冒険者セット
スカウト用ツール
受益者のシンボル(シィリン)
ガンベルト 弾丸を12発まで収納
バレットスリンガー 弾丸を12発まで収納
古ノマリのターバン(カティアの遺品) 頭
復讐者の仮面(ザイの遺品) 顔

平準の指輪 最高能力値を-1、最低能力値を+2、判定時に破壊で最高能力値を適用
マギスフィア(中)

PT全体
黒*5,白*5,赤*3,緑4 全部Aランク

マテリアルカード

BASSS
3
4
5
5
名誉点
443
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

華奢で色白、髪は灰色がかった白髪の男性
身長162㎝、体重55㎏
信条:肯定(友情)/否定(暴力)
矜持/執着:悪党は必ず裁く

アルヴで放浪者の親元に生まれたものの、幼少期は親の計らいもありしばらくエルヤビビの街に滞在して過ごす。
10歳の頃まで村で過ごしていたものの、頃合いということで親と共に旅に出ることになる。
その時の親の冗談を信じたせいで放浪先の吸精相手を恋人として認識していた。冗談と知るのは成人後。
成人後は親と共に放浪者として旅をしていたが、しばらくして自立するために独り立ちすることに。
神の領域に到達しアルヴへの偏見をなくすことが目標。

デモンズラインの目的:1(帰郷)

履歴

生まれた環境:ヴァグランツの子
幼少期経験(密偵系):恐怖を与える
1回目ハプニング:5歳、友や仲間に恵まれ、日々充実していた
少年期 密偵系:学ぶ機会を得た
2回目ハプニング:15歳、行く先々に恋人がいる
青年期の経験 狙撃兵:研ぎ澄まされた感覚
冒険に出た理由:30歳、自由のために
ヴァグランツになった表:神の領域を目指して
信条:暴力(殺戮、破壊)
信条:友情(連帯、孤独)
矜持/執着:悪党は必ず裁く

デモンズライン目的
帰郷
エルヤビビの街の出身であるため家族や友人たちの身を案じて、故郷へ帰ろうとしている。
目的 F:エルヤビビへたどり着くこと
特別ルール 同じ地方の出身者として情報を聞きやしだすい。情報収集の判定に常に+2のボーナスを得る。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 23/01/08 作成 7,000 4,800 80 筋力×1
生命×1
精神×3
ほんのむし
アビスシャード*2
ファンブル 50*8
2 2023/02/15 イーサミエにて清算★12 2,760 5,192 40 器用
生命
ほんのむし
シューター4→5、エンハ0→1、スカウト2→3
2023/02/22 クルツホルムにて清算★7 1,480 2,200 0 知力
アビスシャード2個納品
3 2023/04/12 パルアケにて清算★9 2,400 3,762 23 知力
ほんのむし
2023/05/03 山岳集落にてお金のみ清算 2,952
2023/05/17 山岳集落にて清算 3,830 3,500 39 器用
知力
2023/07/26 山岳集落にて清算 2,560 4,297 87 知力
2023/07/26 クルツホルムにて清算 2,750
2023/08/30 イーサミエにて清算 3,580 6,055 50 敏捷×2
2023/12/27 リイネスにて清算 5,090 11,488 62 器用
筋力
2024/03/20 パルアケにて清算 2,250 4,435+7,000 62 敏捷
2024/04/10 トゥルヒダールにて清算 1,800 4,000 器用
取得総計 36,150 63,631 443 18

収支履歴

【消耗品】
::-50*9 弾丸(12発)*9 消費63発
::-600*2 魔香水*2 消費0
::-50 保存食(1週間分) 消費0
::-10 矢(12本) 消費0
::-900 スネークアロー 消費0
::-1400 魔力の矢 消費0
::-1500*2 月光の魔符(2)*2 消費2
::-5000 月光の魔符(3)
::-100*4 ノマリの疲労回復薬*4
::-100*2 ノマリの毒消し*2
::-100*2 ノマリの治療薬*2
::-100*1 ノマリの鋭敏感覚薬
::-100*1 ノマリの閃き薬
::-200*2 Aカード 緑2
【装備】
::-600 デリンジャー
::-760 チェインメイル
::-20 ガンベルト
::-200 マギスフィア(小)
::-500 平準の指輪
::-3500 ロングバレル
::-2800 スポッタードール
::-500*2 知性の指輪
::-1000 オートルーター
::-1000 ウェポンホルダー
::-2000 テンペスト
::-40 バレットスリンガー
::-500 マギスフィア(中)
::-1000 マギスフィア(大)
::-500*7 巧みの指輪 消費4
::-20 矢筒
::-220 ヘビーボウ
::-5000 ディスプレイサーガジェット
::-0 とんがり帽子(シィリンから譲渡)
::-9600 狩人の目
【永続品】
::-100 冒険者セット
::-100 スカウト用ツール
::-2500 マナチャージクリスタル(5点)
::-4800 ケアフルオートルーター(割り勘ノバと)

::-2000 返却
::-30*16 宿泊費
::-1550 情報料
::-250*2 鉄道
::-20*3 温泉

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