ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“風雅の” ロランド(ドレイクナイト) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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“風雅の” ロランド【ドレイクナイト】

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語 汎用蛮族語 ドレイク語 魔法文明語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
12/18
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
17
移動速度
20/40
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
10 (17) 2d6+11 9 (16) 7 62 46

特殊能力

[常]二回行動

1ラウンドに主動作を二回行います。

[常]操霊魔法5レベル/魔力9(16)
[常][宣]魔法適性

戦闘特技《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《マルチアクション》を習得しています。

[宣]魔力撃=+9ダメージ

打撃点を+8点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[常]飛行

近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

[主]竜化

使用しません。

[主]奉納舞綺羅星賛歌ほうのうまいきらぼしさんか/8(15)/精神抵抗力/消滅

剣舞を舞って戦場を鼓舞します。
「射程:術者」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」のキャラクターが与える物理ダメージを+2点し、回避力を-2します。この効果は、1分(6ラウンド)持続します。
戦場に自身以外の味方がいない場合、この効果の後、3体までの任意のキャラクターに対し近接攻撃を行います。
この能力は1ラウンドに1回しか行えません。

[常]撤退

このエネミーはHPが10以下にならず、HPが10になったとき、撤退します。

戦利品

自動
剣のかけら(200G/-)
2~7
竜鱗(2000G/赤S)
8~12
竜鱗(2000G/赤S)×1d6
13
魔剣の鞘(10000G/黒SS)
製作者:セノ

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