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ヘルハウンド
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 2
- 言語
- なし
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 22/27
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 28
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
牙 | 24 (31) | 2d6+26 | 25 (32) | 13 | 172 | - |
特殊能力
☑鎧貫きⅡ
次の1回の攻撃時、攻撃対象の防護点を半分として扱う。
▶二回攻撃&双撃
1回の主動作で近接攻撃を2回行える。1回目の攻撃の結果を確認してから、
2回目の攻撃を、同じ対象に行うか、異なる対象に行うかを選べる。
▶双爪牙
爪と牙による同時攻撃。
攻撃が命中した場合、打撃点決定を二回行い、その両方を合算したダメージを対象に与える。
○連続攻撃Ⅰ
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一回攻撃できる。
この効果は1回目の攻撃まで発生する。
2回目の攻撃が命中しても効果は発生しない。