〈龍契〉
- 知名度
- 25
- 形状
- 不明
- カテゴリ
- 武器や防具の強化
- 製作時期
- 不明
- 概要
- 竜の力を得る
- 効果
-
厳密にはアイテムではなく、多数の能力のカタログとして扱います。このアイテムは以下の能力を得ます。
[常]龍血体躯
自身のHPとMPは「生命力ボーナス×5」点増強され、セッション終了後の成長の回数分「生命力」が加算され、生命力ボーナスを用いたあらゆる行為判定及び追加ダメージは、「生命力」の値をそのまま達成値及び追加ダメージとして用いることができます。
また、生来武器〈尻尾〉〈翼〉〈牙〉〈爪〉を「魔法の武器+2」加工が行われた状態として扱い、攻撃前に「[常]炉心龍路」で選択した属性の付与を、補助動作で行うかどうかを選ぶことができる状態で獲得し、「[常]飛行」(冒険者技能レベルが11以上の場合、「[常]飛行Ⅱ」となる)を得ます。
〈翼〉〈牙〉〈爪〉は、冒険者技能レベルが「3/6/11」となるごとに、1つ上のランクのものとなります。[常]炉心龍路
HPとMPは10秒(1R)ごとに「冒険者技能レベル+生命力ボーナス」点回復し、〈魔法の発動体〉なしに真語魔法、操霊魔法、深智魔法を行使でき、それらの魔力は「生命力ボーナス」点加算されます。
また、毒、病気、呪い、精神効果(精神効果(弱)を含む)属性以外の属性を1つ宣言し、その属性を含む魔法の達成値は「4」高いものとして扱います。[常]真龍鱗軀
自身の防護点及び自身が受ける魔法ダメージは、「冒険者技能レベル+生命力ボーナス」点増加/減少し、「[常]炉心龍路」で選択した属性によるダメージを受けず、それが無視されてダメージを受ける場合、そのダメージを「冒険者技能レベル+生命力」点軽減します(このダメージ軽減は無視されません)。
[主]真龍のブレス
自身は主動作を用い、「冒険者技能レベル+生命力ボーナス」を基準値とした、「射程/形状:2(30m)/射撃」、「対象:1エリア(半径6m)/20」の「威力50+冒険者技能レベル+生命力ボーナス」点の「[常]炉心龍路」で選択した属性による魔法ダメージを与えます。この能力は戦闘特技《魔法収束》《魔法制御》の宣言で適用することができます。
この能力は連続した手番に使用できません。[常]龍練
【ドラゴンテイル】【フェンリルバイト】は1度の使用で命中力、または追加ダメージを最大まで累積させることができ、【ファイアブレス】の効果時間中、「[主]真龍のブレス」での属性かつ炎属性の魔法ダメージとなり、威力を+「10」点、「エンハンサー技能レベル+知力ボーナス」を追加で加算することができます(炎属性のみの場合は確定ダメージとなり、クリティカル値は-1されます)。
由来・逸話
強大かつ長命の竜のマナ、または血肉を喰らうことより、その龍の力を行使することができる。
一般的にはエルダー、またはエンシェントドラゴンに類する存在のブレス、または血肉を喰らうことで契約は成立し、龍の力とマナをその身に宿せる。
しかしそれは同時に、龍の命を宿す事に他ならず、病に侵されることなく、殺傷によって命を脅かす事がなければ、常に若く、常に長く、半永久的とも言える不老不死を身に宿すことだろう。
人でありたいのならば、過ぎたる欲望を持たぬのならば、龍契はまさしく禁忌の呪法とも言えよう。