ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ケイ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ケイ

プレイヤー:SHIRINASHI

わたし人族だ〜いすき! 乗せて差し上げましょうか?

種族
ケンタウロス
年齢
47
性別
種族特徴
[半馬半人][馬人の武術]
生まれ
戦士
信仰
ランク
穢れ
3
8
10
8
15
2
11
5
3
8
成長
5
成長
1
成長
4
成長
6
成長
1
成長
2
器用度
28
敏捷度
11
筋力
25
生命力
21
知力
12
精神力
18
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
2
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
10-1=9
HP
42+37=79
MP
18+2=20
冒険者レベル
7

経験点

使用
19,500
残り
5,020
総計
24,520

技能

ファイター
7
エンハンサー
5
ライダー
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ウォーハンマー》
  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《頑強》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《タフネス》

秘伝

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補]【デーモンフィンガー】

騎芸

  • [常]【HP強化】
  • [常]【高所攻撃】

判定パッケージ

ライダー技能レベル2 運動 4
知識 4
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
ケンタウロス語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 25 12 11
《武器習熟A/ウォーハンマー》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
「栄光なき」「軟弱な」ギザルメー 2H 25 -1=11 50 10 +1=13 専用アビス強化で命中力+1, 追加D+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 25 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
「我慢できない」プレートアーマー 21 -2 8 アビス強化で防護点+1
ブラックベルト 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 7 9
装飾品 効果
首飾り 専用(MP)青くてかわいい石がついている。初めて自分で気に入ったアクセサリーを買った。
右手 宗匠の腕輪 器用度+2
左手 敏捷の指輪 敏捷+1
ブラックベルト 専用(HP)防護点+1
所持金
15,172 G
預金/借金
G

所持品

バルバロス携帯品セット
イグニスの魔符 x 1
アビスシャード x 0
魔晶石(3点) x 6
消魔の守護石(1点) x 2

名誉点
140
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝0
イグニスの魔符10
ギザルメー専用化50
ブラックベルト専用化50

容姿・経歴・その他メモ

経歴表 A5-4: 蛮族に忘れられない傷をつけられた
経歴表 B6-5: 人族が蛮族に勝利すると思っている
経歴表 C2-6: 長年幽閉されてきた

15の頃に群れから離れていたところを上位蛮族に捕まり、連れ回されたり力仕事させられたり乗り物にされたりしていた。
ケイを所有するのに飽きた上位蛮族に手放されたり引き取られたりしていた。「この馬飽きた、いらない」「じゃあちょうだい」的な。
ある蛮族に幽閉されていた時に「馬でしょ?」と馬鹿にされて耳を切り落とされて馬の耳を魔法で生やされた。やっぱり上位蛮族が怖い。
その後人族がたまたまその時の主人だった上位蛮族をぶっ飛ばしたので20数年ぶりに自由になった。その際に見た人族があまりに強そうだったので最終的には人族が蛮族に勝利すると思っている。
人族に救われたから自分は蛮族には珍しく人族のことが好きと自分では思っているが、内心弱い人族のことは見下している。
好きなものはトマトとレタス。
244cm、515kg。

「わたし人族だ〜いすき! 乗せて差し上げましょうか?」
「小さくて弱い種族ってとってもかわいいわ! 踏んだらぷちって言いそうだもの!」

専用戦闘特技 《以毛相馬》

タイプ:常時型
前提/限定条件/リスク:なし
概要:武器攻撃が高達成値で命中したら威力表での出目+1
効果:
習得者の行う武器攻撃が対象の回避力判定の達成値より「3」以上高い達成値で命中し、威力表使用時の2dの出目が3~11の場合、それを「+1」して扱います。1ゾロ(2)、6ゾロ(12)は、そのまま使用します。この処理は、クリティカル後の振り足しでも同様です。

アビスカースの詳細

▼5-6, 2-3「栄光なき」「軟弱な」ギザルメー
 携行時:行為判定で自動成功時に2dを振り直し、その出目に従う(1日1回)
装備時:精神抵抗に-1(反映済)

▼6-4「我慢できない」プレートアーマー
 携行時:セッション中毎日、趣味や嗜好品に「冒険者レベルx10」ガメル消費する。それができない環境にあれば翌朝まで最大HP/MPが「冒険者レベル」点減少する。

履歴

[3,3]->(筋力)
[2,4]->(敏捷度 or 生命力)
[2,3]->(敏捷度 or 筋力)
[3,5]->(筋力 or 知力)
[6,1]->(精神力 or 器用度)
[1,6]->(器用度 or 精神力)
[6,2]->(精神力 or 敏捷度)
[4,4]->(生命力)
[4,5]->(生命力 or 知力)
[5,3]->(知力 or 筋力)
[2,4]->(敏捷度 or 生命力)
[2,4]->(敏捷度 or 生命力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 13,500 12,410 95 器用×2
敏捷×1
筋力×3
生命×2
7/20 ゴールドラッシュ!#2「爆走!魔動列車」 1,500 3,000 22 器用
知力
8/17 ゴールドラッシュ!#3「激闘!縄張り争い」 4,500 5,420 50 生命×3
筋力
11/6 ゴールドラッシュ!#4「発見!黄金郷」 5,020 15,140 83 器用
精神
生命
精神
器用
〈砕かれた黄金の夢〉
取得総計 24,520 35,970 250 19

収支履歴

ーーー作成時点(#1終了時点)ーーー
プレートアーマー::-1200
ギザルメー::-1680
スマルティエの剛力の指輪::-400
敏捷の指輪::-500
バルバロス携帯品セット::-100
プレートアーマーのアビス強化::-2000
ギザルメーのアビス強化::-4000
イグニスの魔符::-1000
ーーー#2ーーー
アビスカース::-50
3点魔晶石::-1800
ーーー#3ーーー
アビスカース::-60
スマルティエの剛力の指輪売却::+200
宗匠の腕輪::-1000
アビスシャード(クロから)+3
アビスシャード(アビス強化)-3
ギザルメーのアビス強化::-4000
ブラックベルト::-3000
首飾り::-8
消魔の守護石::-200

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