ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アイスマン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
6

アイスマン

分類:アンデッド
知能
低い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
地方語
生息地
寒冷地
知名度/弱点値
14/17
弱点
炎属性ダメージ+3
先制値
14
移動速度
15
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
9 (16) 2d+9 8 (15) 8 45 25

特殊能力

[常]水・氷無効
[常]雪氷対応

雪上や氷上では、足場が悪いことによるペナルティ修正を受けません。

[主]氷塊投擲/9(16)/回避力/消滅

「射程:1(10m)」で「対象:1体」に氷塊を投げつけ、「2d+8」点の水・氷属性の物理ダメージを与えます。

[常]冷凍する/必中

拳による攻撃や「[主]氷塊投擲」が命中した場合、相手を凍り付かせます。
石化進行(器用度or敏捷度/-6)として扱います。
この効果は水・氷属性です。また、この効果を受けている対象が炎属性の効果でHP、MPが減少したなら、
この効果はすべて消滅します。完全に冷凍が完了した場合には、石化を回復する手段が必要です。

[常]瞬間達成値+3(トレジャーポイント4点)

1日に1回だけ、行為判定の達成値を求めてから、その達成値を割り振ったポイントに応じた値だけ上昇させます。
対抗判定などの場合、その結果を覆す目的で使用できます。

[常]追加攻撃(トレジャーポイント2点)

手番終了時に1dを振り、⑤⑥が出れば、近接攻撃を追加で1回行います。
この効果は手番ごとに1回のみチェックされます。追加攻撃が発生する上限は1日に1回までです。

【備考】
トレジャーポイント合計18ポイント(6×3体分)
剣のかけら合計3個投入(生命抵抗力+1:3体分)
※剣のかけらの獲得数調整のためHP調整済み(HP49-4=45)

戦利品

2〜11
なし
12〜
氷の結晶(1,600G/金S)

解説

雪原や雪山で死亡した者が、アンデッドとなって動き出している魔物です。肌が青白く変色し、冷たくなっているほか、見た目はほとんど生前から変わりません。かつての装備の各所には、溶けない氷塊がまとわりついており、時にそれを投げつけて攻撃してきます。身体や氷塊の冷たさは、触れたものを凍結させるほどです。

製作者:ぽこたまる

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