ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イヴァン・ブラギンスキ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“雪うさぎ”イヴァン・ブラギンスキ

プレイヤー:ゆご

種族
タビット
年齢
15
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
魔術師
信仰
ランク
穢れ
0
5
7
10
6
3
3
10
16
11
成長
0
成長
3
成長
1
成長
7
成長
10
成長
11
器用度
11
敏捷度
11
筋力
11
生命力
24
知力
36
精神力
32
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
1
生命力
4
知力
6
精神力
5
生命抵抗
14
精神抵抗
15
HP
54+2=56
MP
68+2=70
冒険者レベル
10

経験点

使用
52,000
残り
3,930
総計
55,930

技能

ソーサラー
10
セージ
9
アルケミスト
5
フェアリーテイマー
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《MP軽減/ソーサラー》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】
  • 【バークメイル】
  • 【ヒールスプレー】
  • 【クリティカルレイ】
  • 【リーンフォース】

判定パッケージ

セージ技能レベル9 知識 15
アルケミスト技能レベル5 知識 11
魔物知識
15
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル10 真語魔法 16 16 +0
フェアリーテイマー技能レベル2
使用可能ランク×
妖精魔法 8 8 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 11
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
無謀のマナスタッフ 2H 3 +1=1 13 12 1 魔力+1、魔法の武器である。発動体を兼ねており専用化している。真語魔法の知力+2 アビス魔法の強化達成値+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 11 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
マナコート 3 0 6 知力Bが防護点になる上限6 専用化移動力+2
合計: すべて 0 6
装飾品 専用 効果
とんがり帽子 魔物知識+1
華美なる宝石飾り 宝石6個入る
幸運のお守り 戦利品の出目+1
背中 インテリアアニマルサック 探索、魔物知識、異常感知、危機感知、罠感知+1
右手 アルケミーキット 賊術を使用できる
左手 マナリング ✔MP ダメージ魔法のダメージを+1
不撓のバックル ✔HP ガンや魔力の矢に精神抵抗できる
知力の指輪 知力+1 割ると知力B+2
所持金
2668 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット (100) × 1 …… 背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ
クッション (30) × 1 …… 角に乗った時用
救命草 (30) × 5
魔香草 (100) × 7
マテリアルカード A (200) × 18
マテリアルカード S (2000) × 3
知力の指輪 (500) × 2 …… 予備
魔晶石 (400) × 10
魔晶石 (500) × 4
アビスシャード …… 奈落で拾った
妖精使いの宝石 (50) × 6 …… 2レベルまで

消耗品***

アビスシャード
マテリアルカード A (200) × 4
マテリアルカード S (2000) × 4
魔晶石 (400) × 4
魔香草 (100) × 1

マテリアルカード

BASSS
名誉点
132
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク
冒険者ランク500
専用発動体100
専用装飾品
専用装飾品
専用鎧
アビス強化 マナスタッフ
華美なる宝石飾り20

容姿・経歴・その他メモ

身長
120cm
体重
25kg
白銀
ピンク(毛で見えない)
経歴
近所に芸術家が住んでいた
田舎で育った
飛空船に乗ったことがある

冒険に出た理由
自由のために

田舎のとある村の村長の家に生まれたイヴァン。優しい家族に囲まれて、貧乏ではあったが特に不自由なく暮らしていた。
ある日、村に旅の芸術家がやってきた。彼はたくさんの美しい絵画を見せてくれて、イヴァンに外の世界を教えてくれた。
彼の滞在は少しの間だったが、それをきっかけに彼は外の世界に憧れを持った。
そんなある日、近くのリカントの村に飛行船が停泊するという話を知る。お金を払えば試乗させてもらえるらしい。
イヴァンはさっそくコツコツ貯めていたお小遣いを握りしめ、兄が大好きな幼い妹がついてきては困るので、家族には内緒で飛行船に乗りに行った。
彼はまだ子供で村を出たことがなかったので、初めての冒険だった。
しかし、期待に胸をふくらませてリカントの村に入ったイヴァンは、明らかに歓迎されていない空気を感じ取る。
皆がこちらを白い目で見ている…なぜだろう?
実はこの村の隣のリカントの村が昔襲撃に遭った。その犯人はイヴァンの村なのでは?と噂が立っていたのだ。
そんなことはつゆ知らずにのこのこと歩いていたイヴァンは石を投げられていじめられてしまう。
道の片隅に隠れたイヴァンは訳も分からず泣いていた、そこを大柄で仏頂面のリカントに助けられた。
飛行船の近くまで送り届けてもらって、無事に飛行船に乗れたイヴァンはリカントにいじめられたことなどすっかり忘れて景色を堪能した。
広い世界を知ったイヴァンは、冒険者を志す。
家族の反対も押し切って、自由な世界に旅立ったのだった!

ベーさんとの再会
冒険者になって少し経った頃、同じく冒険者になっていたべーさん(助けてくれたリカントは彼)と再会した。
イヴァンはあの時助けてくれたもんね、僕たちお友達だよね!と言って、半ば無理やりパーティを組んだ。

2つ名について
ある冒険の際にブリザードを起こして街を襲ってきた蛮族の集団を一掃し、有名となったのでそう呼ばれるようになった。
由来を知らない人からは、白いからそう呼ばれているのかなとよく誤解をされている。

同行ファミリア
アムールヤマネコのノーチ君(アポートの印がついている)
先制12 移動速度15 爪 命中3 打撃2D 回避3 防護1 MP7

2D6 平目
choice[,,,,,,]

◇冒険者判定
2D6+{冒険}+{器用} 冒険者Lv+器用B
2D6+{冒険}+{敏捷} 冒険者Lv+敏捷B
2D6+{冒険}+{筋力} 冒険者Lv+筋力B
2D6+{冒険}+{生命} 冒険者Lv+生命B/生命抵抗/生死判定
2D6+{冒険}+{知力} 冒険者Lv+知力B
2D6+{冒険}+{精神} 冒険者Lv+精神B/精神抵抗

◇セージ
2D6+{セージ}+{知力} 
 (見識/構造解析/地図作製/病気知識/文献/文明鑑定/宝物鑑定/薬品学)
2D6+{セージ}+{知力}+1+1 魔物知識+とんがり帽子+インテリアアニマルサック

◇特殊
2D6+1 探索、異常感知+インテリアアニマルサック
2D6+{冒険}+{知力}+1 第六感+インテリアアニマルサック(危機感知、罠感知)

◇魔法
2D6+{ソーサラー}+{知力}+1+1 魔法行使+マナスタッフ+アビス強化
K20+{ソーサラー}+{知力}+1+1 ライトニング+マナスタッフ+マナリング
K20+{ソーサラー}+{知力}+1+1 ファイヤーボール+マナスタッフ+マナリング
K20+{ソーサラー}+{知力}+1+1+3 ファイヤーボール+マナスタッフ+マナリング+リーンフォースS
K30+{ソーサラー}+{知力}+1+1+1 ファイヤーボール+マナスタッフ+マナリング+リーンフォースA
K40+{ソーサラー}+{知力}+1+1 エネルギージャベリン+マナスタッフ+マナリング

2D6+{フェアテ}+{知力}+1+1 魔法行使+マナスタッフ+アビス強化


-----------能力値-------------
※能力値をここに記入すると上に代入されます
 成長時は変更を忘れずに!
 戦闘系技能は、ファイターをフェンサー・グラップラー・シューター等、
 ソーサラーをコンジャラー・フェアテ・プリースト・マギテック等に入れ替えてください






















※ダメージ式の補足

K10+{ファイター}+{筋力}+1@12 
Kのあとに武器・魔法の威力を入れます(威力10、威力20など)
武器などによる補正値は『+1』でつけます(命中・回避も同様)
@のあとにクリティカル値(C値)を入れます(空白でC値10、@13でCなし)

・必殺攻撃(ダメージの出目を全て+1)
K10+{ファイター}+{筋力}+1@12#1
 #のあとの数字が出目に加算されます
 (クリ後の振り足しにも有効)

・クリティカルレイ
K10+{ファイター}+{筋力}+1@12$+1
 $のあとに式を入れると『出目に加算』されます
 (クリ後の振り足しには無効)

・運命変転(ダメージ変転時)
K10+{ファイター}+{筋力}+1@12$10
 $のあとに数字を入れると『出目がその数字に変換』されます
 変転後の出目を$のあとに入力してください



作成日 2019/07/31

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 敏捷×3
筋力×1
生命×7
知力×10
精神×11
47,000 80,000
28
2,860 13,958
精神、敏捷
3,070 11,990
知力、生命
752
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
取得総計 55,930 107,148 752 32

収支履歴

冒険者セット ::-100*1
クッション ::-30*1
救命草 ::-30*5
魔香草 ::-100*7
マテリアルカード A ::-200*18
マテリアルカード S ::-2000*3
知力の指輪 ::-500*2
魔晶石 ::-400*10
魔晶石 ::-500*4
アビスシャード
妖精使いの宝石 ::-50*6

消耗品***

アビスシャード
マテリアルカード A ::-200*4
マテリアルカード S ::-2000*4
魔晶石 ::-400*4
魔香草 ::-100*1

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