ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ロパルス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“百烈貴公子”ロパルス

プレイヤー:シリュウ

敵の心臓は、レディーたちに捧げるよ」

種族
シザースコーピオン
年齢
20
性別
種族特徴
[暗視][蠍人の身体][蠍人の体術]
生まれ
部位操者
信仰
ランク
鋼鉄
穢れ
4
10
9
7
10
3
11
7
6
10
成長
5
成長
4
成長
2
成長
2
成長
1
成長
1
器用度
25
敏捷度
17
筋力
22
生命力
18
知力
14
精神力
18
増強
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
10
HP
39+22=61
MP
18
冒険者レベル
7

経験点

使用
23,000
残り
4,000
総計
27,000

技能

フィジカルマスター
7
グラップラー
5
レンジャー
5
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:5

ダンサー
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《頑強》
  • 《追加攻撃》
  • 《サバイバビリティ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

魔装

  • 【部位即応&強化】
  • 【生来武器強化A】
  • 【部位耐久増強】
  • 【コア耐久増強】
  • 【部位超強化】
  • 【生来武器強化S】
  • 【交差攻撃】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル5 技巧 9
運動 8
観察 7
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
アンドロスコーピオン語
魔動機文明語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル5 24 9 9
フィジカルマスター技能レベル7 24 11 11
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[刃]エッジドアーム(上半身) 1H 10 +1=10 20 11 12
[刃]靭尾(鋏) 1H# 1 -1=12 31 10 14
[打]砕鋏(蠍) 1H拳 1 +1=14 26 11 14
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル5 24 8
フィジカルマスター技能レベル7 24 10
《防具習熟A/非金属鎧》 1
【部位超強化】 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
アラミドコート 5 +1 2
アイソアーマスク 1
合計:フィジカルマスター/すべての防具・効果 11 4
合計:グラップラー/すべての防具・効果 9 4
合計:蠍/フィジカルマスター 12 10
合計:鋏/フィジカルマスター 12 6
部位 防護点 HP MP 備考
上半身(コア部位) 5 +5=66 18
+1=10 +5=52 21 〇尻尾の毒液 フィジマス技能+生命力ボーナス 抵抗:消滅 1d点の毒属性の魔法ダメージを与える
+1=6 +5=40 20
装飾品 効果
アイソアーマスク
背中
野伏のセービングマント 専用(HP)
右手 スマルティエの増強の腕輪(筋力)
左手 能力増強の腕輪(敏捷)
なし [部位:腰]のアイテムはその他枠にも装備不可
なし [部位:足]のアイテムはその他枠にも装備不可
所持金
15,200 G
預金/借金
G

所持品

バルバロス携帯品セット
保存食(1週間分)

薬師道具セット
魔香草×3

アウェイクポーション×3


イグニスの魔符×1 生命・精神抵抗力判定の達成値を見てから破ることで、+穢れ点のボーナス
逆鱗隠し×1 弱点隠蔽判定の達成値を見てから破ることで、+穢れ点のボーナス

名誉点
67
バルバロス栄光ランク
鋼鉄

名誉アイテム

点数
バルバロス栄光ランク200
野伏のセービングマント0
野伏のセービングマント専用化(50)50
逆鱗隠し0
イグニスの魔符

容姿・経歴・その他メモ

身長
190センチ
蠍体長
210センチ
経歴
秘密を黙っていられない/いられなかった
実は貴重な血統である
奴隷扱いされている/いた
理由
親に反発して
信条
快楽を肯定
自制を否定
矜持
魅力的な異性は無視できない
一人称
二人称

多脚機動要塞アル・アナンシ出身のシザースコーピオン。群れの王の子供ながら、奴隷階級に落とされた上で群れを放逐された変わり者。
シザースコーピオンには珍しい、いわゆるプレイボーイ的な性格の持ち主。群れを追放されたのは、巧みなダンスを駆使して群れの女性たちを誰彼構わず誘惑した結果、調和を乱すとされたことが原因である。好みのタイプは、「艶やかな光沢の殻と、しなやかにしなる尾を持った女性」。
王の子であることは口外しないように厳命されていたが、本人は完全に無視して、そこら中で名乗っている。闘技場の名乗りでも多分呼ばれる。

履歴

部位:蠍 最大HP:47+5 最大MP:21 防護点:9+1 回避基準値:10+2 武器:靭尾(上記) 

部位:鋏 最大HP:35+5 最大MP:20 防護点:5+1 回避基準値:10+2 武器:砕鋏(上記)

自己紹介

「僕の名はロパルス。シザースコーピオンの貴公子さ。」
「まさに全身を使った体術こそ、シザースコーピオンの真髄さ。よく見せてあげるよ」
「魔動機術?そんなつまらないものより、踊っていた方が楽しいよね。」
武器習熟/格闘で尻尾と鋏が強化されるから、本体も格闘武器持って殴ろうぜ・・・!という至極安直な発想で誕生したシザースコーピオンのグラップラーです。1ターン4回攻撃の圧倒的手数で、単体の敵に対する削りの能力はピカイチです。
グラップラー技能が置いてきぼりになっているので、本体の命中は不安がありますが、種族特徴のおかげで回避はそこそここなせます。リュンクスベスト着てたらフィジカルマスター技能で回避できねぇ!ってことに直前で気付いたため防具はアラミドコートです。
サブのレンジャーで、薬草係もお任せあれ・・・!

作成・成長ダイスログ

メシリュウ : 敏捷、生命、器用、筋力、器用、器用、敏捷、生命、筋力、器用、敏捷、精神、知力 07:35:09 #sSe1D

メシステム : シリュウさんのロール(gr13)
→ SwordWorld2.5 [2,2]->(敏捷度) | [4,4]->(生命力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,5]->(知力) 07:30:57 #hS41y

メシリュウ : 2回目も3回目も悪くはない・・・!より前衛に寄った3回目で行きます。 07:30:25 #hSD1y

メシステム : シリュウさんのロール(3 1d+6+1d+2d+2d+2d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 5[5]+6+1[1]+7[4,3]+7[5,2]+3[2,1]+6[5,1] → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 1[1]+6+6[6]+9[5,4]+5[4,1]+8[5,3]+12[6,6] → 47
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 4[4]+6+3[3]+11[5,6]+7[3,4]+6[3,3]+10[6,4] → 47 07:29:37 #gSb1y

メシリュウ : シザースコーピオンの部位操者生まれで振りまーす 07:28:58 #jSr1s

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 24,000 250 器用×4
敏捷×3
筋力×2
生命×2
知力×1
精神×1
1 240622 蛮族闘技場への挑戦! 1,720+200 6,400 37 敏捷
Yanagi pig漣十七夜バイナリ
ルーキフェル ネージュ ペトロネーラ
2 250601 蛮族闘技場への挑戦!! 2,080 6,140 30 器用
Yanagi はるふぁす華泉/AZUKI
べズラム エルフリーデ ミネルヴァ アズ VS ケンタウロス傭兵団 人族潜入チーム
取得総計 27,000 36,540 317 15

収支履歴

エッジドアーム::-4440
アラミドコート::-750

スマルティエの増強の腕輪(筋力)::-900
能力増強の腕輪(敏捷)::-1000

アイソアーマスク::-2000
野伏のセービングマント::-9000

バルバロス携行品セット::-100
保存食(1週間分)::-50

薬師道具セット::-200
魔香草::-100*3

アウェイクポーション::-100*3

逆鱗隠し::-1000
イグニスの魔符::-1000

240622

飲食::-50*3

250601

飲食::-50*3

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