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混沌の化身
分類:未分類
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 10
- 言語
- 不明
- 生息地
- ???
- 知名度/弱点値
- 15/27
- 弱点
- 物理ダメージ+5
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 核 | 13 (20) | 2d+5 | 15 (22) | 10 | 350 | 300 |
| 影槍 | 15 (22) | 2d+7 | 15 (22) | 10 | 400 | 300 |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]戦場の支配者
1Rに1度、近接攻撃を遠隔攻撃で射程30Mで行います。
[常]矢守りの加護
遠隔攻撃の攻撃に対して防護点を+5します。
[常]独立宣言
各部位はそれぞれが独立した宣言回数を持ちます。
[常]変幻自在Ⅱ
[常]ターゲティング・鷹の目・足さばき・ルーンマスター
[主]妖精魔法三属性(風・炎・水氷)・真言魔法・召異魔法レベル15/魔力16(23)
[宣]〈魔力撃〉〈全力攻撃Ⅱ〉〈魔法拡大/全て〉〈マルチアクション〉〈魔法収束〉〈魔法制御〉
●核
[主]森羅魔法レベル15/魔力14(21)
[主]焔剣/生命抵抗/消滅/14(21)
「射程;術者」「範囲;全エリア」に2d6+10の炎属性ダメージを与え、この判定に失敗していた場合、行動判定に-2の修正を与えます。抵抗判定に成功された際は打撃点を+2します。
[補]軍師技能を保有しています。使用するのは〈怒涛の攻陣Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ〉です。
●影槍
[常]2回攻撃&双撃
[常]渾身攻撃
ダメージ決定時のダイスで10以上が出た場合、打撃点を+5します。
[常]痛恨撃
物理攻撃のダイス目が6,6だった場合、打撃点を+5します。