ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

望月冷滋 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

望月冷滋

プレイヤー:望月冷滋

種族
リルドラケン
年齢
性別
種族特徴
[鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/風の翼]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
0
5
14
6
6
9
12
16
3
10
成長
7
成長
10
成長
15
成長
0
成長
0
成長
2
器用度
18
敏捷度
24
筋力
41
生命力
30
知力
9
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
6
生命力
5
知力
1
精神力
3
生命抵抗
14
精神抵抗
12
HP
57
MP
18+42=60
冒険者レベル
9

経験点

使用
56,500
残り
0
総計
56,500

技能

バトルダンサー
9
レンジャー
9
スカウト
5
セージ
5
エンハンサー
4
アルケミスト
2
ジオマンサー
2

一般技能

武器制作
5
料理
5
特殊技能:灝気魔法
9
特殊技能:神話呪文
5

戦闘特技

  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》
  • 《クルードテイク》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》

秘伝

  • 【回絶尻尾】
  • 【追行尻尾】
  • 【進龍尻尾】
  • 【ウェポンマスター】
  • 【変幻自在Ⅰ】
  • 【なぎ払いⅡ】
  • 【テイルスイングⅡ】
  • 【大転がしテイルスイング】
  • 【灝気魔法:】
  • 【神話魔法:【癒し】】
  • 【神話魔法:【肉体の保護】】
  • 【神話魔法:【炎の外套】】
  • 【神話魔法:【被害を逸らす】】
  • 【神話魔法:【幽体の剃刀】】

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【ガゼルフット】
  • 【ドラゴンテイル】
  • 【マッスルベアー】

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】
  • 【ポイズンニードル】

相域

  • 【人相:反撃の意思】
  • 【人相:活】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 9
観察 6
レンジャー技能レベル9 技巧 12
運動 13
観察 10
セージ技能レベル5 知識 6
アルケミスト技能レベル2 知識 3
ジオマンサー技能レベル2 観察 3
魔物知識
6
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル9 41 12 15
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
魔神龍ノ尻尾 2H# 40 +4=16 50 10 +8=23
ダイナスト 2H 40 -1=11 90 11 +6=21
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル9 41 13
[鱗の皮膚] 1
所持金
77,000 G
預金/借金

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
900
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

履歴

『オリジナル特技』
[刃]【回絶尻尾】常時特技
効果:回避する時に達成値が4よりも多ければ、尻尾でダメージを与える。
[刃]【追行尻尾】宣言特技
効果:尻尾以外の攻撃または、尻尾による攻撃、どちらかを主動作で行う時に宣言できる。
移動種別は「通常移動」でもできること以外は全て《マルチアクション》と同じ。
《テイルスイング》と《大転がしテイルスイング》を習得している場合、大転がしテイルスイングをダメージ-4せずに発動できる。
[刃]【進龍尻尾】常時特技
効果: カテゴリ 〈格闘〉 武器〈龍尻尾〉 を装備可能になります。また、《武器習熟A/格闘》 習得で〈進・龍甲尻尾〉 《武器習熟S/格闘》 習得で 〈魔神龍ノ尻尾〉 《武器の達人》で〈魔神龍ノ尻尾〉が装備可能になります。
【龍尻尾】/用法:2H#/必筋:10/命中:+1/威力:20/C値:12/追加D:なし
【龍甲尻尾】/用法:2H#/必筋:20/命中:+2/威力:25/C値:12/追加D:+1
【進・龍甲尻尾】/用法:2H#/必筋:30/命中:+3/威力:30/C値:11/追加D:+2
【魔神龍ノ尻尾】/用法:2H#/必筋:40/命中:+4/威力:50/C値:10/追加D:+5/効果:常時純エネルギー属性を付与。
[刃]【ウェポンマスター】常時特技
効果:常時全ての《武器習熟/S》と《武器の達人》を習得状態になる。
『オリジナル魔法(灝気魔法)(こうきまほう)』
『オリジナル魔法(神話魔法)(しんわまほう)』
[魔]【癒し】/消費:MP3/対象:1体/射程:接触/時間:3分(18ラウンド)/対抗:任意/効果:HP回復を受けた時に1d6を振る。6が出れば9の追加回復、1~5が出れば6の追加回復を受ける。
[魔]【肉体の保護】/消費:任意のMP/対象:近接武器1つ/射程:接触/時間:24時間/対抗:任意/効果:5ラウンドの詠唱で発動できる。支払ったMP1ごとに1d6の防護点を与える。この呪文で手に入れた防護点がダメージを遮ってくれる度、防護点が減る。
[魔]【被害を逸らす】/消費:1MP/対象:自身/射程:自身/時間:10秒(1ラウンド)/対抗:なし/効果:攻撃が命中して、ダメージが入る前に発動できる。受けるダメージ分MPを減らすことで、その攻撃を受けずに済む。《補助動作》《戦闘準備》使用可能。
[魔]【幽体の剃刀】/消費:2MP/対象:1体/射程:2(30m)/時間:一瞬/対抗:術者との精神力対抗/属性:断空属性/効果:この呪文は戦闘特技《魔法拡大/数》を習得してなくても使える。
威力15+(神話魔法の魔力+精神B)でダメージを与える。
[魔]【炎の外套】/消費:60MP/対象:1体/射程:接触/時間:4d4ラウンド/対抗:任意/効果:敏捷度と移動力が2倍になる。
攻撃される相手は命中が-2される。
カテゴリー〈格闘〉以外の武器による攻撃は全て威力表[2]でダメージを受ける。
カテゴリー〈格闘〉での攻撃をされた場合、攻撃した側は威力8(クリ10)+(神話魔法の魔力+精神B)の火属性ダメージを与え、その半分のダメージを攻撃を受ける側の方も受ける。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 85,000 160,000 900 器用×7
敏捷×10
筋力×15
精神×2
神話呪文経験点 -7,000
エーテル経験点 -21,500
取得総計 56,500 160,000 900 34

収支履歴

::-83000ダイナスト

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