ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【アルタリウムの星の研究】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【アルタリウムの星の研究】

(魔動都市アルタリウム)
入門条件
特殊

●種族《ブレイド》分類:素体・フォールン

初期習得言語:「交易共通語」と「魔動機文明語」の会話と読文、素体となった種族の言語
選択不可の技能:なし
"穢れ":0点

種族条件:特殊

ブレイドの能力値決定 ※
――――――――――――――――――――――――――――――
A:+1d B:+1d C:+1d D:+1d E:+1d F:+1d

※ブレイドは素体となる種族の能力値を参照する為、
素体のPCの能力値に上記の能力値を追加する。

【種族特徴/ブレイド】
[オリジンシナジー]:素体となった種族の種族特徴を一つ選択し、効果をまったくおなじものとして使用することができます。ただし、能力の先頭に[剣の加護]とついている種族特徴については消滅します。

[テレパス]:言葉を介さずに、他者と念話を行うことができます。同時に行えるのは1体までで、念話を行う対象は他のブレイドか、素体となった種族相手に限られます。共通の言語を習得している必要はなく、距離に制限はありません。ただし、あまりにも距離が遠いと時間がかかったり、念話がうまくいかない場合があります。互いをよく知っている・親密な関係の相手であるならば、すぐに念話が可能です。

[フォールンアビリティ]:フォールン能力がつかえるやつ。

[インヴァーター]:特定の環境・属性・対象に対する万能性を持ちます。指定した環境に存在する植物や動物の声が聞こえるようになり、不利益となるペナルティを無効化します。また、得た万能性によって一定の能力に属性を1つ付与します。

[弱点]:特定の弱点が追加されます。

【ブレイドの種族特徴の強化】
9レベル:[フォールンアビリティ]が強化されます。追加で1つ、フォールン能力を選択し獲得できます。それに倣い、弱点も追加されます。

11レベル:[フォールンアビリティ]が強化されます。追加でさらに1つ(合計3つ)、フォールン能力を選択し獲得できます。それに倣い、弱点も追加されます。

●神聖魔法
 ブレイドは原則として、神聖魔法は行使できますが、”特殊神聖魔法”は行使できません。神の信仰自体は可能ですが、どういうわけか「神の声が聞こえなくなるが、魔法は行使できる」という歪な状態になります。

流派アイテム

名称 知名度 カテゴリ 価格 概要
〈ガンロッド〉 20 〈ガンB〉
〈スタッフB〉
10.000(非売品) 〈ガン〉として射撃、〈占具〉としてミスティック技能を使用できる。
〈オーブスフィア〉 20 装飾品:任意 1.210(非売品) 〈マギスフィア〉として魔動機術、〈占具〉としてミスティック技能を使用できる。

秘伝

《白く軋む運命の拍動》

必要名誉点
不要
タイプ
常時型
前提
《種族:ブレイド》
限定条件
《インヴァーター:運命》
使用
特殊
適用
特殊
リスク
なし
概要
1戦闘に1回まで、10秒(1ラウンド)前に手番を戻す。
効果

 1回の戦闘に1回まで、補助動作で宣言することで手番を10秒(1ラウンド)前の自身の状態まで巻き戻すことができます。ただし、既に主動作を行っている場合、戻せるのはその手番の自身の行動を開始する前までです。

《竜が刃く星の占瞳》

必要名誉点
不要
タイプ
常時型
前提
《種族:ブレイド》
限定条件
《インヴァーター:運命》
使用
ミスティック技能
適用
1回の占瞳
リスク
なし
概要
占瞳判定に+4のボーナス修正を得る。
効果

常に占瞳判定に+4のボーナス修正を得ます。このボーナス修正は判定の直前に、任意でボーナスを得るかどうかを決定することができます。

《フラッシュダイブ》

必要名誉点
不要
タイプ
主動作
前提
《種族:ブレイド》
限定条件
すべての行動を行う前の状態
使用
近接攻撃武器
適用
リスク
概要
「形状:突破」で攻撃を行う。例外に、乱戦内からも使用できる。
効果

 凄まじい勢いで飛翔し、翼から破壊力を持つ光線を放って攻撃します。この能力の「射程」は全力移動と同じ距離となり、「形状:突破」として扱います。
 攻撃には属性が与えられます。属性は「呪い属性」で、打撃点はこの能力を獲得した部位のものとなりますが、ダメージは魔法ダメージとして扱います。
 この効果は、「形状:突破」の効果の例外として、乱戦エリア内からでも使用することが可能です。
 この効果は1日に1回までしか使用できません。

《アブソリュートゼロ》

必要名誉点
不要
タイプ
補助動作
前提
《種族:ブレイド》
限定条件
なし
使用
適用
リスク
概要
範囲内の対象の「自身の生命抵抗力+7」以下の達成値の効果をすべて消す。
効果

 「対象:半径30m」「距離:本人」として、持続中の効果時間を持つ、魔法、練技、呪歌、賦術、鼓砲、占瞳、特殊能力、及びそれらと同等の効果を打ち消します。
 打ち消せるのは、自身の「生命抵抗力+7」以下の達成値を持つものに限られます。
《戦闘特技》や「種族特徴」などで受けている効果は、この能力では打ち消せません。
 この効果は、1日に1回しか使用できません。

《リターナーコア》

必要名誉点
不要
タイプ
常時型
前提
《種族:ブレイド》
限定条件
なし
使用
適用
リスク
概要
HPが0以下になった場合、HPを「生命力」点と同じだけ回復して復帰する。
効果

 コア部位のHPが0以下になった瞬間、コア部位のHPが「生命力」点まで回復します。
 この能力は従来のフォールン能力と異なり、「魔物知識判定」を弱点値以上の達成値で成功しなければ、能力を所持していることが隠蔽されます。弱点値以上の達成値で成功したなら、この能力を所持しているかが判明します。また、「魔物知識判定」に失敗していたとしても、能力を一度使用された場合には、この能力を獲得していたことが判明します。
 この効果は、1日に1回しか使用できません。
 この能力は1体に複数持たせられません。

秘伝魔法

以下はフォールンアビリティで選べる能力の一覧です。

【ヴァストブレスⅠ / ヴァストブレスⅡ / ヴァストブレスⅢ】
必要名誉点
消費
対象
全エリア(半径30m)/すべて
射程/
形状
術者/
時間
一瞬
抵抗
半減
属性
選択
概要
ブレスによるダメージを与える。

「射程:自身」「範囲:半径30m/すべて」で、「威力20+冒険者レベル+生命力ボーナス」点の**属性魔法ダメージを与えます。この能力に対する抵抗には、生命抵抗力判定を使用します。この効果は1日に1回しか使用できません。

 冒険者レベル13以上で使用できます。
 与えるダメージが「威力30+冒険者レベル+生命力ボーナス」となります。

 冒険者レベル15以上で使用できます。
 与えるダメージが「威力50+冒険者レベル+生命力ボーナス」となります。

【スティールバイタル】
必要名誉点
消費
対象
射程/
形状
時間
抵抗
概要
効果

 攻撃が命中し、ダメージの決定後に、適応ダメージと同じだけ、自身のHPを回復します。この能力は1日に1回しか使用できません。

【オーバーフロウファング】
必要名誉点
消費
対象
射程/
形状
時間
抵抗
概要
効果

 10秒(1ラウンド)の間、すべての命中力判定に+4のボーナス修正を得ます。この効果は1日に1回しか使用できません。

【イリュージョンファング】
必要名誉点
消費
対象
射程/
形状
時間
抵抗
概要
効果

 10秒(1ラウンド)の間、次の近接攻撃によるダメージを魔法ダメージに変更します。この効果は1日に1回しか使用できません。

【フラッシュダイブ】
必要名誉点
消費
対象
射程/
形状
時間
抵抗
概要
効果

 魔閃飛翔と、全く同じ効果です。

【ブレイクオーラ】
必要名誉点
消費
対象
射程/
形状
時間
抵抗
概要
効果

 10秒(1ラウンド)の間、打撃点を「+冒険者レベル」します。1回攻撃を行うと、命中の結果に関係なく、効果は失われます。
 この効果は1日に1回しか使用できません。

【ドラゴンギア】
必要名誉点
消費
対象
射程/
形状
時間
抵抗
概要
効果

 HPを5点消費し、打撃点を+5点します。1回攻撃を行うと、命中の結果に関係なく、効果は失われます。

【リジェネ】
必要名誉点
消費
対象
射程/
形状
時間
抵抗
概要
効果

製作者:りゅーせーさん