ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シェイド・ウリア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“優陰な魔女”シェイド・ウリア

プレイヤー:レイン

私に関わらないで。魔物といるのは嫌でしょう?

種族
ティエンス
年齢
23
性別
種族特徴
[通じ合う意識]
生まれ
戦士
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
穢れ
0
8
12
8
10
9
4
6
10
15
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
19
敏捷度
17
筋力
16
生命力
18
知力
18
精神力
23
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
24
MP
29
冒険者レベル
2

経験点

使用
4,500
残り
70
総計
4,570

技能

プリースト(ミリッツァ†)
2
スカウト
2
ファイター
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 4
観察 5
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
17 m
全力移動
51 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル1 18 4 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ヘビーメイス 2H 15 +1=5 30 12 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル1 18 3
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
スプリントアーマー 15 5 金属具
合計: すべて 3 5
装飾品 専用 効果
右手 怪力の腕輪 筋力+2 破壊時+14
聖印 ミリッツァ様の神聖魔法が使用可能
所持金
40 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
着替えセット
お徳用保存食

名誉点
15
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

【キャラ育成傾向】
プリ4以降?or筋力20以上でウォーハンマーに切り替えるかも
魔力マルアクファイター予定(ファイプリスカメイン)

【経歴】
物心がついた時には独りだった→森に捨てられた子供。親はそこに居た動物や幻獣等が代わりをしていたとか…
故郷の場所を知らない→故郷の場所がそもそもないため分からない。強いて言えば産まれ育った森が故郷なのかもしれない…
己に何らかの誓いを立てている(いた)→己は人族ではなく魔物。人族とは深入りしないようにしようと決めている

【冒険に出た理由】
他に生き方が無くて→森や山等の自然なところを転々としている。それが人族と関わらずに生きていくことになるはずだから

【出身?】
コロロポッカの森?

【その他】
身長:173 体重:65 好み:動物との会話、自然 嫌悪:自然破壊する者(自然の摂理に背く者) 知名度:魔女としては多少
衣食住:自然の物(+落とし物等) 二つ名?:優陰(ゆういん)な魔女(まじょ) 家族:ウリア家(両親共に人間)


【優陰な魔女:シェイドについて】
ウリア家の娘だが両親は家計が厳しく神聖な森「コロロポッカ」に置く事で彼女の将来を任せることにした。結果彼女は無事に育つ…
しかし彼女はその育ちと存在を知っていくうちに自分は人族ではなく魔物だと思うようになり、関わる事をしないようにする。
そう決意するようになった…とはいえ襲われている者は助けるし困っているものは何も言わずに手助けしたりすることから、
「優陰な魔女」と呼ばれるようになった。唯一関わる事があるとすればそれは「ミリッツァ様」を信仰するときだけだろう。
そこでの彼女は種族等関係なくただの女性の一人であるからだ。だからこそ声が届いたのかもしれない……護る力を与える為に

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2019/02/16 ゆるCP第一話 1,570 1,040 15 器用
ギロミャルエリナデイビット
取得総計 4,570 15 1

収支履歴

スプリントアーマー::-520
ヘビーメイス::-330
聖印(ミリッツァ)::-100
冒険者セット::-100
着替えセット::-100
お徳用保存食::-50
怪力の腕輪::-1000

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