ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フリージア=スノウ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

雪月花せつげっかフリージア=スノウ

プレイヤー:フラン@TRPG

…私の剣は…伏せることで鋭さを増すの。…だから、さっき転んだのは忘れてください…」

種族
スノウエルフ
年齢
20
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/厳つき氷]
生まれ
剣士
信仰
“月神”シーン
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
12
5
9
9
10
2
5
7
8
成長
4
成長
10
成長
6
成長
3
成長
4
成長
2
器用度
25
敏捷度
32
筋力
13
生命力
13
知力
20
精神力
19
増強
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
器用度
4
敏捷度
5
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
12
精神抵抗
13
HP
45+2=47
MP
37+2=39
冒険者レベル
10

経験点

使用
50,000
残り
2,920
総計
52,920

技能

フェンサー
10
スカウト
9
コンジャラー
2
プリースト(シーン†)
2
エンハンサー
2
アルケミスト
2
ウォーリーダー
2
ソーサラー
1
マギテック
1
セージ
1

一般技能 合計レベル:10

踊り子
5
曲芸師
5

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《ライジングリッパーⅠ》
  • 《ライジングリッパーⅡ》
  • 《フローティングフットⅠ》
  • 《フローティングフットⅡ》
  • 《アクロバティックアボイドⅠ》
  • 《アクロバティックアボイドⅡ》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】

鼓咆/陣率

  • [補]【神展の構え】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 13
運動 +1= 15
観察 12
セージ技能レベル1 知識 4
アルケミスト技能レベル2 知識 5
ウォーリーダー技能レベル2 先制 7
魔物知識
4
先制力
15
制限移動
3 m
移動力
34 m
全力移動
102 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
リカント語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル1 真語魔法 4 4 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 5 5 +0
ウィザード最大魔法レベル1 深智魔法 5 5 +0
プリースト技能レベル2 神聖魔法 5 5 +0
マギテック技能レベル1 魔動機術 4 4 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル10 7 14 -1 12
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ピアシング・クレイン〉[刃] 1H 6 14 16 9 15 専用オーダーメイド+2、魔法の発動体
〈ブレードスカート〉[刃] 14 10 10 12 回避力判定の達成値+4で発動
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル10 7 15
《防具習熟A/非金属鎧》 1
《回避行動Ⅱ》 2
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈唸るアラミドコート〉 5 +1 2 アビス強化:スカウト運動判定+1、隠密・危険感知判定-4(5-2)
〈バックラー〉 1 +1 0 専用〈盾徽章〉
合計:フェンサー/すべての防具・効果 20 4
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエのヘッドバンド〉 HP回復時にMP「1」回復(1日に冒険者レベルまで)、スマルティエ①
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 追加装備可能
[魔]〈俊足の指輪〉 破壊で敏捷+13
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 追加装備枠、スマルティエ②
[魔]〈俊足の指輪〉 破壊で敏捷+13
右手 〈アルケミーキット〉
左手 [魔]〈スマルティエの疾風の腕輪〉 敏捷増強+2、スマルティエ③
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 専用(HP)防護点+1、腰に追加装備
〈ブレードスカート〉 回避力判定の達成値+4で、威力10の追加攻撃
[魔]〈専用化スマルティエのアンクルスリーブ〉 専用(MP)転倒ペナ「-1」、スマルティエ④
[魔]〈浮身のパレオ〉 @軽業判定+1、MP1点消費で+2
所持金
12,197 G
預金/借金
0 G / 4,000 G

所持品

一般装備品・消耗品など

〈冒険者セット〉

冒険者技能用アイテム

〈スカウト用ツール〉
〈シーンの聖印〉
〈盾徽章〉

冒険道具類(消耗品)

〈陽光の魔符Ⅰ〉×2
〈陽光の魔符Ⅱ〉×2
〈月光の魔符Ⅰ〉×2
〈月光の魔符Ⅱ〉×2
〈アウェイクポーション〉
〈ヒーリングポーション〉×3
〈トリートポーション〉×3
〈ポーションボール〉×6
〈熱狂の酒〉
〈魔晶石3点〉×3
〈魔晶石1点〉×5

マテリアルカード

〈マテリアルカードA(緑)〉×16
〈マテリアルカードB(金)〉×10
〈マテリアルカードA(金)〉×10

その他

〈アビスシャード×7〉

予備・未装備

[魔]〈俊足の指輪〉
[魔]〈疾風の腕輪〉
[魔]〈幸運のお守り〉


マテリアルカード

BASSS
16
1010
名誉点
119
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝0
専用多機能ブラックベルト
【入門】アルショニ軽身跳闘法
【流派アイテム】浮身のパレオ
専用バックラー
ピアシング・クレイン専用化
スマルティエのアンクルスリープ専用化

容姿・経歴・その他メモ

所属

冒険者

経歴

・監禁されたことがある
・役に立たない知識を持っている
・卵を温めたことがある

冒険に出た理由

探しているものがある

人物

パーソナリティ

服装 各地を旅するので、温度調整がしやすい&お洒落な服をよく着る


仕草/癖 照れたり恥ずかしかったりすると、指で髪をくるくる弄る


性格 人見知り、ドジっ娘←new!


好きなもの身体を動かすこと、他種族への理解を深めること、仲間と楽しく食事をすること 


嫌いなもの 悪党、悪趣味な貴族、不躾な目で見られること

設定

 雪景色のような白髪と美しい容姿が特徴的なスノウエルフの冒険者。ほかのエルフたちより耳が丸い(グラスランナーに近い)ことを気にしている。
 幼い頃に希少種の人族を狙う盗賊団に攫われ、貴族の屋敷で他の被害者たちと共に監禁されていた。屋敷の主に気に入られていたため、ある程度の自由はあったが、希少種に関する碌でもない知識を教えられたり、反抗防止の為に魔法に関する勉強を制限されたりとほとんどいい思い出がない。
 ギルドから来た冒険者に救助され、自衛の為にも身を守る術を教えて貰った。今は希少種が安心して暮らせる方法を探すため各地を旅している。有毛種リルドラケンの出産に立ち会ったことがあるのが密かな自慢。
 幼少期の影響で表情変化が乏しく口数も少ない。それなりに付き合いが長ければ感情豊かで優しいことが伝わる。

アルショニ軽身跳闘法

 旅先でアルショニ女王国を訪れた際、アルショニ軽身跳闘法と出会った。雪のように舞う姿に心を打たれ、珍しく興奮しながら入門した。故郷近辺ではやるには薄着すぎて向いていないのが少し残念に思っている。

《ライジングリッパーⅡ》:命中+3の《必殺攻撃Ⅱ》(デメリットが転倒ペナに置き換わっているので、実際は命中+1、回避-2)
《フローティングフットⅡ》:足場のデメリット修正を無視、足跡隠蔽+4
《アクロバティックアボイドⅡ》:軽業判定で回避成功時に1部位の相手を転倒(1Rに1回)

熱砂武芸大会EX ~聖夜~

 大事な局面で《ライジングリッパーⅡ》1ゾロをし、人見知りの他に見事ドジっ娘属性を獲得した。その後の攻撃で5回転45ダメだしたのでセーフ(震え)。

熱砂武芸大会EX ~砂塵~

 熱狂の酒とスカーレットポーションは偉大(飲んでなかったら多分死んでた)。回転は振るわなかったけれど、種族特徴が大活躍していたので満足。リザルトで軽業のブーツを獲得し、秘伝の命中が+2→+3になった。今までありがとう…アンクルスリープ…。

PL用教訓

[魔]〈浮身のパレオ〉は補助動作で起動なのを忘れない
・自分の補助動作で伏せ→復帰では回避にマイナスは掛からない(転倒状態と異なり、起き上がりでマイナスが入るのは手番終了時までなので、回避にマイナスは掛からない)ので、積極的に《ライジングリッパーⅡ》を使用する(重要)
[魔]〈スマルティエのヘッドバンド〉の効果を忘れない
・消耗品全額補填ルールでは消耗品の無駄遣い=報酬減少なので、陽光/月光の魔符はⅠも買う(Ⅱだと1000G分損する時あり)
・売却品は基本取引価格/2であって等倍ではないので、売却したら履歴に残す(重要)
・アビス加工をする前にオーダーメイドで必筋をあげると、「重い」アビスカースで持てなくなることがある(重要)
・C値8より下げることは出来ないので、ピアシングに「C値-1」のアビス加工してフェンサー技能を使うのは無駄(重要)

自己紹介

「……フリージア=スノウです。雪のように舞い…吹雪のように劈く(つんざく)…スノウエルフの戦い方を見せてあげます」
「あと……転んでいるように見えるのはそういう戦い方の流派だからです…ほ、本当ですよ?」

スノウエルフのフェンサーを使ってみたくて組みました。スカウトとして絶対に先行を取るという覚悟だけはあります。火力は運任せですが、クリティカルの爽快感は一度味わうと抜け出せないので仕方ありませんでした。
紙耐久ですが、当たらなければどうということはない精神で頑張ります!
PLはフラン@TRPGです。よろしくお願いいたします!

履歴

レギュレーション

・TRPGオンセン「熱砂武芸大会EX ~聖夜~」[GM:あめふりさん]

スノウエルフの剣士生まれで作成します(12/5/9)
rep3 2d+2d+1d+2d+2d+2d #1
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 6[5,1]+3[2,1]+2[2]+5[2,3]+5[4,1]+7[2,5] > 28

#2
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 9[3,6]+10[5,5]+2[2]+5[3,2]+7[3,4]+8[3,5] > 41

#3
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 2[1,1]+11[6,5]+3[3]+5[1,4]+11[5,6]+4[2,2] > 36

2番目採用で


能力値ダイスロール
指定場所で一括3セット振り
器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
9 10 2 5 7 8
成長(22回)
「成長回数平均表(Ⅲ-74)」使用
器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
4 6 5 2 4 1

「 熱砂武芸大会EX ~聖夜~」

リザルト
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参加者【フェリ、フリージア、リティディオン、エイアード(GMPC)】
成長【1回】
経験点【2250+(ピンゾロ*50)点】→2250+50
報酬【12500G】
名誉点【72点】
祝福【名誉点+20】※獲得した場合のみ各自記入
特殊【熱砂】2点獲得(このポイントは参加PCではなく参加PLに累積するものとする)
備考【※全額補填】
  【聖夜を謳わんとするならば、純然たる力と技を示せ】

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以下のアイテムを半額買戻し可能 アビスシャード(400G/2)*3 ・ヒイラギのリース(120G/緑A)*13 ・トナカイベル(120G/金A)*13 サンタの帽子(1200G/赤白S)*5 ・熱狂の酒/ポーション(980G/2) ・デスサイズ(26000G/2) ・スマルティエのアンクルスリープ(4500G/2)*2 ・ひらめき眼鏡(2000G/2)
→熱狂の酒490Gで買い取り

成長ログ
フリージア=スノウ - 2025/12/21
gr [2,6]->(敏捷度 or 精神力)

フリージア=スノウ - 2025/12/21
悩ましいけど敏捷で

9~10レベル作成レギュレーション引き上げ成長ログ

フラン@TRPG - 今日 12:08
成長回数23回の為、不足分5回の成長を行います

フラン@TRPG - 今日 12:08
Gr5 [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [4,4]->(生命力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,3]->(筋力) | [6,6]->(精神力)

フラン@TRPG - 今日 12:16
→敏捷、生命、敏捷、筋力、精神

アラミドコートのアビスカース決めログ(25/12/28)

フラン@TRPG - 今日 15:42
「アラミドコート」に「スカウト運動判定+1」のアビス強化を行います。
(アビス強化費用4000Gは報酬の前借りで代用します)
(アビスシャード9→6)

フラン@TRPG - 今日 15:42
ABT アビスカース表(11) > 「自傷の」 装備時 この武具を装備中に装備者がクリティカルを発生させた時、装備者のHPが5点減少する。

フラン@TRPG - 今日 15:42
振り直します(アビスシャード6→3)

フラン@TRPG - 今日 15:43
ABT アビスカース表(52) > 「唸る」 携行時 その武具から常に羽虫が飛び交うような音が響く。隠密判定、危険感知判定に-4のペナルティ修正を受ける。

フラン@TRPG - 今日 15:44
まあ闘技場なので一旦これで行きます

「 熱砂武芸大会EX ~砂塵~」

リザルト
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■「熱砂武芸大会 ~砂塵~」リザルト

参加者【アポロニア、ギリアム、フリージア、ワールウィンド】
成長【1回】
経験点【2820+(ピンゾロ*50)点】→2820+50*1
報酬【16722G】→借金4000Gを完済して、16722-4000=12722G
名誉点【69+30点】
祝福【アビスシャード×4(現在3→7個)】※獲得した場合のみ各自記入
特殊【熱砂】2点獲得(このポイントは参加PCではなく参加PLに累積するものとする)→累計4点
備考【※全額補填】
  【砂塵を踏み越えんとするならば、純然たる力と技を示せ】

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[買取可能]※他PCとの被りは関係なく、1PCにつき最大個数まで購入可能
・竜王の鱗(1000G/赤黒S)*6
・スマルティエの銀鈴(7500G/2)
・熊の爪(6000G/2)
・軽業のブーツ(11600G/2)
・風切りのサーコート(10500G/2)
・フルメタルアーマー(11000G/2)
・ギルデッドサバドン(10600G/2)


[全ログ]https://firestorage.jp/key/okuru/PFovX2o5aAdcln/lqhSMFnz
※パスワード欄参照

成長ログ
フリージア=スノウ - 今日 1:41
gr [4,2]->(生命力 or 敏捷度)

フリージア=スノウ - 今日 1:41
敏捷で

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 40,000 54,000 500 器用×4
敏捷×6
筋力×5
生命×2
知力×4
精神×1
成長22回、アビスシャード×9
1 25/12/21 熱砂武芸大会EX ~聖夜~ 2,250+50*1 12,500 72+20 敏捷
あめふりさん あもちんさんみつるさんあめふりさん(GMPC)
【※全額補填】 【聖夜を謳わんとするならば、純然たる力と技を示せ】熱砂ポイント:2点 、祝福:名誉点20、[買取希望]熱狂の酒
25/12/27 9~10レベル作成レギュの為、引き上げ成長 7,750 13,500 128 敏捷×2
筋力
生命
精神
成長回数+5、アビスシャード×3、フェンサー技能9→10、スカウト技能8→9、ウォーリーダー技能0→2
2 25/12/30 熱砂武芸大会EX ~砂塵~ 2,820+50*1 16,722 99 敏捷
あめふりさん みつるさんYanagiさんhimagamiさん
借金4000Gを完済、【※全額補填】   【砂塵を踏み越えんとするならば、純然たる力と技を示せ】熱砂ポイント:2点(合計4点)、祝福:アビスシャード*4(現在7個)、[買取希望]なし
取得総計 52,920 96,722 819 29

収支履歴

収支

常用品

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
聖印::-100
マギスフィア(小)::-200
アルケミーキット::-200

武具

ピアシング::-2150
魔法の発動体加工::-100
オーダーメイド+2::-6000
アラミドコート::-750
アビス強化::-4000

バックラー::-60
盾徽章::-1000

装飾品

多機能ブラックベルト::-4000
ブレードスカート::-4580
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
幸運のお守り::-2000
スマルティエのアンクルスリーブ::-4500
スマルティエのヘッドバンド::-6000
疾風の腕輪::-1000
俊足の指輪::-500*3
浮身のパレオ::-1000

スマルティエの疾風の腕輪::-900
スマルティエの銀鈴::-7500


マテリアルカード

マテリアルカードA(緑)::-200*16
マテリアルカードB(金)::-20*10
マテリアルカードA(金)::-200*10

消耗品

陽光の魔符Ⅰ::-500*2
陽光の魔符Ⅱ::-1500*2
月光の魔符Ⅰ::-500*2
月光の魔符Ⅱ::-1500*2
ヒーリングポーション::-100*3
トリートポーション::-500*3
ポーションボール::-20*6
魔晶石3点×3::-900
魔晶石1点×5::-500

借金

熱砂武芸大会EX ~砂塵~参加前:<+4000
借金完済::-8000

熱砂武芸大会EX ~聖夜~

マギスフィア(小)200/2Gで売却→アウェイクポーション100G購入(差し引き0G)
(ピアシング(2150)+オーダーメイド↑2(6000)+アビス強化×1(8000))/2::-8075 (定価で売却していたミスに気付いた為)
(ミスで意味のない強化を振り直し込みで2回分していたが、GMの温情でアビスシャードの減少は3(現在9→6個))
熱狂の酒(半額買い取り)::-490

熱砂武芸大会EX ~砂塵~

買い取りなし

チャットパレット