ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴェリテール(ゴール) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴェリテール(ゴール)

プレイヤー:たきしろ

種族
レプラカーン
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
射手
信仰
ランク
センチネル
穢れ
0
12
6
5
10
2
6
9
8
2
成長
4
成長
3
成長
11
成長
0
成長
1
成長
5
器用度
26
敏捷度
17
筋力
23
生命力
15
知力
14
精神力
12
増強
2
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
4
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
12
精神抵抗
12
HP
45
MP
18
冒険者レベル
10

経験点

使用
45,500
残り
4,500
総計
50,000

技能

シューター
10
ライダー
9
スカウト
2
エンハンサー
2
アルケミスト
2
マギテック
1
ドルイド
1

一般技能

狩人
4
発明家
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《狙撃》
  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《射手の体術》
  • 《足さばき》

秘伝

  • 《クウェラン闇弓術改式》
  • 《闇之壱・虚心穿》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【マッスルベアー】

騎芸

  • 【遠隔指示】
  • 【騎獣強化】
  • 【以心伝心】
  • 【高所攻撃】
  • 【特殊能力解放】
  • 【人馬一体】
  • 【姿勢堅持】
  • 【獅子奮迅】
  • 【超高所攻撃】

賦術

  • 【クリティカルレイ】
  • 【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 6
運動 5
観察 4
ライダー技能レベル9 運動 12
知識 11
アルケミスト技能レベル2 知識 4
魔物知識
11
先制力
5
制限移動
10 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 3 3 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル10 25 14 14
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ヘビーボウ 2H 17 +1=15 27 10 14
古傷のイグニタイト加工のボールドアサーター・カスタム+1 2H 22+3 +3=18 32+3+5 9 +2=16
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル10 25 13
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ハードレザー+1 13 0 5
1
合計: すべて 14 5 回避0
装飾品 専用 効果
とんがり帽子
狩人の目
スポッタードール 狙撃時命中+2
水晶の首飾り
背中 矢筒 12本まで入る。
右手 宗匠の腕輪
左手 怪力の腕輪
アルケミーキット
ディスプレイサー・ガジェット その他枠追加
スマルティエの風切り布 命中回避+2が3分に一回1ラウンドだけ使える。
巧みの指輪
他2 俊敏の腕輪
他3 信念のリング
所持金
1,545 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット
矢*21
徹甲矢*9
雷鳴の矢
閃牙の矢*2
粘着液の矢
エルブンアロー
スネークアロー
念動の矢*1
魔力の矢
癒やしの角の矢

救命草*2
魔香草*1
魔晶石(5)*2
アウェイクポーション*1
保存食5日分
スカウト用ツール
アビスシャード*3
耳飾り:煌びやかなアクセサリー。非依頼時につけている
耳栓
俊足の指輪
知性の指輪

マテリアルカード

BASSS
231
名誉点
-407
ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝70

容姿・経歴・その他メモ

狩人として働いていた経験を活かし冒険者になることになった。最近馬車の護衛を探している。
街での活動経験は少ないためすぐトラブルを起こす。金銭感覚がズレている。人見知りで無口。仕事であれば多少話す。身長118cmの女の子。

以下蛇足
最近成人したばかりのレプラカーン。成人したため家族と離れ旅に出ることに。街では透明化していたのでそれまで殆ど家族の前でしか姿を現したことがなかった。お金は自分で稼げと言われてとりあえずバイトを始めたが失敗が多かったり人付き合いが壊滅的だったりで結局辞めた。(多少は持っていたが色々あって無くなった。)


旅には目的地があるが遠くてたどり着けそうにない。途中親戚に手紙を渡してこいとも言われている。ちなみに目的地にたどり着くことより手紙の方が優先度が高かったりする。
普段耳につけている耳飾りは成人のお祝いに貰ったものなので触られそうになったらキレる。依頼時には大切にしまっている。
レプラカーンは食料を他の種族から失敬することもあるがヴェリテールの家族はそれを禁じている。そのことに対しヴェリテールは別にやってもいいと思っているがしぶしぶそのルールに従っている。そのため旅の資金がなくなって食費を稼ぐためにも冒険者を始めた。

セッションで得たお金を持っていたら狩りで使える装備としてスポッタードールを勧められるがままに買ってしまったがそのお金で食料買ってたら良かったのではないかと後悔している。


闘技場ルール用メモ
雷鳥級
栄光点50点
悪評点0点




履歴

第一回セッションにて蛮族であるウィークリングでもまともそうなやつがいることを知った。無事にお金を得られてなんとか生活できそう。
依頼を受けて成功したり失敗したりした。そこそこ報酬はあったのだが指輪やら腕輪やらを買わされたためまたお金が足りなくなった。とりあえず目的の街まで行きたいが目的の乗り合い馬車が高いので困っている。そこで知ったのは乗り合い馬車にお金をかけて乗る以外にも冒険者の護衛依頼を受けて一緒に移動するというものだった。
第二回セッションではスティールバッファローにてシャロウアビスに巻き込まれた。列車を奪おうとした蛮族を倒したが裏にはバルバロス・トレインレイダースがいることが分かった。シャロウアビスを守る魔神を倒し脱出したのちそれをギルドへと報告した。
お金が無くなりスティールバッファローで依頼を探したが見つからず途方に暮れていたら闘技場で戦うことで賞金を得られると聞いて仕方なくエントリーすることに。ボコボコにされて降参したりしてパーティというものの重要性に気づく。しかしだからといって人を集めることもできないのでそのまま闘技場で戦うことに。途中賭け事に手を出すことになったが収支は±0だった。

第三回セッションでは贋金騒動がありその解決に尽力した。途中遺跡(盗賊)ギルドといざこざがあったがなんとかなった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 50,000 4,000 0 器用×3
敏捷×1
筋力×8
精神×3
1 9/24 1回目 1,200*0 750*0 17 知力
精神
レグルス Noah6-ノア竹山クライストkine_mizuki
2 12/15 2回目 1,250*0 1,800 25 筋力
レグルス ame9ma(うーたん)にぼしですグレー
闘技場ルール 1,200+260+1,000 29 器用
筋力
敏捷
精神
3 12/25 3回目 1,440*0 3,005 28 敏捷
華泉/AZUKI しろうコノハズク刺身サメ
闘技場ルール 700+600+2,620+1,830 17+13+19+15 筋力
取得総計 50,000 17,015 163 24

収支履歴

冒険者セット::-100
矢::-20
徹甲矢::-20-20
念動の矢::-160
矢筒::-40
ロングボウ::-170+85
ヘビーボウ::-220
ソフトレザー::-150+75
ハードレザー::-340
救命草*5::-150::+60
魔香草*2::-200
アウェイクポーション::-100
保存食::-50
腕輪::-1000-1000-1000
指輪::-500-500-500-500-500
スカウト用ツール::-100
スポッタードール::-2800
アルケミーキット::-200
ホースレンタル代::-250
ジャイアントリザードレンタル代::-200
ディノスレンタル代::-1000
騎獣用鎖かたびら*2::-2000

マテリアルカード金B*4::-80-20-40-20
マテリアルカード金A*1::-200-400-200-200-400-200

耳栓::-20
耳飾り::-100
マフラー::-20

預金:>+0
借金:<+-

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