ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ランスロット(魔神竜騎士) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
7

ランスロット(魔神竜騎士)

分類:人族
知能
高い
知覚
五感
反応
命令による
穢れ
1
言語
共通交易語 ドラゴン語 魔法文明語 魔神語
生息地
不明
知名度/弱点値
15/18
弱点
物理ダメージ+2
先制値
15
移動速度
50m
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(本体 右手・左手) 9 (16) 2d6+13 9 (16) 6 150 50
翼Ⅰ 7 (14) 2d6+9 6 (13) 7 50
翼Ⅱ 7 (14) 2d6+9 6 (13) 7 50
部位数
3(武器 翼*2)
コア部位
武器

特殊能力

●全身

魔神強化

剣の欠片10個(適用済み)、TP20(武器に瞬間防護+14、瞬間達成値+6)

操られたお友達

このエネミーの撃破経験点は4倍になる。

●武器(本体)

異貌化

レベル6の効果まで適用。与える物理・魔法ダメージを+1します。(特殊能力には乗らない)(適用済み)

魔法適正

【マルチアクション】【足さばき】【ターゲッティング】【魔法制御】【魔法収束】【魔法拡大/数】【鷹の眼】を持つ

近接適正

【両手利き】【二刀流】をもつ

真後魔法/レベル7/魔力8(15)
召異魔法/レベル6/魔力7(14)
全力攻撃Ⅰ

 

薙ぎ払いⅠ
今は知らず、無垢なる湖光(イノセンス・アロンダイト)/9(16)/回避力/消滅

手に持つメメントモリ作成の魔法武器「アロンダイト」の光を集積し必殺の一撃を与える技。
「射程/形状:自身/近接」で「対象:接触/1」に「2d6+12点」の無属性魔法ダメージをあたえます。この能力はMAと併用はできず、両手利きによる2回分の命中判定を消費することで使用可能です。またこの能力は連続した手番に使用できません。

●翼

飛翔

全部位を飛行状態にし、命中・回避判定に+1の修正を与えます。
「部位:翼」の片方のHPが0になった時にこの能力は消滅します。

戦利品

自動
ランスロットを操った仮面(2000g/黒緑S)
2~6
鎧の破片(300g/黒A)
7~12
アロンダイトの欠片(900g/緑A)
13
竜の涙(4000g/緑黒S)

解説

かつてはメメントモリの実験素体に利用されたリルドラケンのナイトメアの少女。
その後、顔につけたバイザーにより洗脳を受け、魔神の素体としてベリルに利用されてきた。

製作者:ネユス

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