ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カレンデュラ・マリーゴールド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

絶望(ディスペア)カレンデュラ・マリーゴールド

プレイヤー:マッサ

種族
人間
年齢
24
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
傭兵
信仰
ランク
穢れ
7
10
4
10
9
9
8
5
5
成長
3
成長
6
成長
5
成長
3
成長
0
成長
2
器用度
20
敏捷度
22
筋力
24
生命力
21
知力
9
精神力
11
増強
0
増強
2
増強
0
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
4
生命力
3
知力
1
精神力
1
生命抵抗
10
精神抵抗
8
HP
42+15=57
MP
11
冒険者レベル
7

経験点

使用
27,500
残り
0
総計
27,500

技能

ファイター
7
ウォーリーダー
7
エンハンサー
3
アルケミスト
3

一般技能

貴族
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《防具習熟S/金属鎧》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《タフネス》

練技

  • 【ビートルスキン】
  • 【マッスルベアー】
  • 【キャッツアイ】

賦術

  • 【クリティカルレイ】
  • 【バークメイル】
  • 【ヒールスプレー】

鼓咆/陣率

  • 【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • 【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • 【陣率:抗拒の推断Ⅰ】
  • 【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • 【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
  • 【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
  • 【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル3 知識 4
ウォーリーダー技能レベル7 先制 11
魔物知識
0
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル3 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 24 10 11
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
フランベルジュ 1H両 23 10 28 10 12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 24 11
《防具習熟S/金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ミスリルプレート 24 -2 11
カイトシールド 13 1 1
合計: すべて 10 15
所持金
50,000 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
456
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

履歴

gr19 [3,4]->(筋力 or 生命力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [1,1]->(器用度) | [2,2]->(敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,6]->(精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [4,6]->(生命力 or 精神力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 27,500 50,000 456 器用×3
敏捷×6
筋力×5
生命×3
精神×2
取得総計 27,500 50,000 456 19

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