ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エゴ(エヴィ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

E.G.O自我エゴ(エヴィ)

プレイヤー:如月

ボクは何者だったか。とりあえず"エゴ"と呼んでくれ」

種族
人間
年齢
?(20以下?)
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
なし
ランク
穢れ
0
9
4
8
9
9
8
8
10
7
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
18
筋力
12
生命力
12
知力
18
精神力
15
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
4
HP
18
MP
15
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

バトルダンサー
2
セージ
1
ジオマンサー
1

一般技能 合計レベル:10

農夫ファーマー
4
料理人コック
3
精肉業者ミートパッカー
2
牧童ハーズマン
1

戦闘特技

  • 《斬り返しⅠ》
  • 《相克の標的》

相域

  • 【地相:泥濘に沈む】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 4
ジオマンサー技能レベル1 観察 4
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ドーデン)
汎用蛮族語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル2 12 5 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈オークスタッフ〉[打] 2H 11 +1=6 21 12 4 防護点+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル2 12 5
〈オークスタッフ〉[打] +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 6 1
装飾品 効果
〈初心のジオグラフ〉
〈相克の念珠〉
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

背負い袋
水袋
松明*6
火口箱
ロープ10m
ナイフ

保存食7日分
着替えセット

救命草

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

●同卓者向け簡易的メモ - 生活スタイル・取り扱い説明書
名前について

自己紹介するとき「エゴと名乗っている」と発言することが多いです。
本名はそのうち教えてくれるかもしれません。

おおよその概要

魔神使いの使い魔兼供物兼人形化一歩手前までやられたことがあり、最近まで療養中だった。
その後遺症なのか自分が自分であると思えなく、魔物食も始めちゃった人間。
3年以上使い魔+3年以上療養だったせいで年齢も曖昧。
クール系?の性別不詳。口調はあまり丁寧ではないけれどカスってわけでもない。

生活スタイル - 日常

厨房奥か寝室か、どこかしらで勝手に家庭菜園をやっている。
話しかければ食べ頃の野菜を貰える。本人曰く食べるために作ってるわけでもないらしい。
あとは要望があれば料理もしてくれる。一応大体のジャンルはいけますが主婦くらいの技術。
それ以外の時間は訓練場で訓練をする時間がほとんど。

…人が眠った深夜にこっそり厨房でなにかを料理していることがありますがそれだけは分けてくれない。

悪癖

たまに、無性に魔物の肉(蛮族を含む)を食べたくなってしまう。
美味しくないのに、無性に食べたいし、好きだと思ってしまう。
基本的に依頼終わりに感じる事が多く、依頼の帰りに倒した魔物の肉をこそっと剥ぎ取り、深夜に食べていたりする。
本人的にはあまり知られたくないらしい。

依頼への向き合い方

割り切っている。依頼を受けて、目標を達成して帰る。それだけ。
ボクは依頼を介して成長し、最終的に最強となる。その過程で依頼が達成され依頼人は悩みが解決する。
互いに利点があるから協力している、それぞれの私利私欲を満たす関係性だ。

●基本情報

●基本情報

本名
エヴェド・シャルシェレット
名前の由来
奴隷:鎖
種族
人間
誕生日
8月末あたり
身長
158cm
体重
48kg
利き腕
家族構成
両親
イメージCV
アルカナ
愚者の正位置
出身
ドーデン地方、フィノア大草原の集落
所属

●精神

性格
よくわからない(クール寄りな気がする)
アライメント
混沌・善
考え方
よくわからない
信念
蛮族も魔神も殺す。人族の敵を殲滅し著名となる。
心の強さ
弱くもないけど強くもない

●好み

好きな食べ物
魔物の肉
好きな色
好みのタイプ
苦手なもの
自分の姿
趣味
特になし
特技
特になし
日課
特になし
今一番欲しいもの
特になし

●経歴

1
命を救われたことがある
2
高レベルの魔法をかけられたことがある
3
魔剣の迷宮で迷子になったことがある
冒険に出た理由
最強の存在となるため
ドーデン - その他
魔物食

●イメソン

曲名
トオトロジイダウトフル - ツミキ
曲名
ヒウマノイドズヒウマニズム - ツミキ
●設定

●概要

元魔神の苗床。あと一歩で人形化の所で助けられた。
今いるゲートインプは自分の体に宿していた時から引き継ぎで迎えることになってしまったやつ。
苗床から解消されてからずっと自分のことを自分だと思えずにいる。
のため、自分の名前を名乗ろうとせず、自分のことを"自我"(E.G.O(エゴ))と自称する。
どこぞの馬の骨だ。名前なんて必要ないだろう?

幼少期から現在

普通の農家の家庭に生まれ、普通の生活をする元気な子供だった。何もなく親の仕事を受け継ぎ、何もない日常を暮らす、そんな人生。
…のはずだった。

幼少期、剣の迷宮に迷い込んだ…と記憶している。その後は行方不明となり、何年か後に魔神の苗床となって発見、保護され数年間療養していた。何年間苗床となっていたのか。何年間療養をしていたのか。時間のことは思い出せないが、自分の背後にはゲートインプが付き纏っているから、苗床だった過去が存在したのは確かだ。

自分は自分なのか?その疑念が払拭できない。きっと人形化一歩手前で精神的な後遺症が残った…のだろう。そう思うことにした。
本来食べる物でもない魔物の肉に興味が湧いてしまったのもきっと、後遺症なのだ。

…そもそも、自分は何者なのか?自分は何者でもない。なぜなら自分を証明できる者がいないからだ。
自宅に帰っても、誰もいなかった。自分を自分と定義してくれる存在がいない。

ならば自分で自分を定義せねばならない。
"最強"の肩書きがあれば、"最強"と言う形で自分を定義できる。

…そして自分の欲望を、満たしたい。
誰かに認められたい、愛されたいという欲望を。
…満たされることなんて、ないのかもしれないが。

ゲートインプの設定

仮契約の結果つきまとってくる。
そして現在ショーマという名前が付けられた。
元気な性格で、幼少期の自分を見ているような気持ちになる。
定期的に自己同一性と欲望に関する契約を提案してくるが、何か罠があるだろうし自分で解決すべきとも考えているので断り続けている。
基本的にはレベルが上がりデーモンルーラーを使うようになってから現れるようになります、それまでは体内かどこかに隠れっぱなしです。

履歴

●通過セッションと関係性の記録

04/29 - 小石集いて星と成る
シナリオ通して

人間ってのはやっぱり奇妙な運命が巡るんだな、と思った。
ボクの運命は奇妙に歪み、巡ってくる。
周りの運命は正しき方角へ歪み矯正してくる。

レックス(Heyほー)

空気感を明るく保ち、行動指針を固めてくれるバランサーのように感じた。
いわばムードメーカー、というべき存在だろう。
平たくいうなら"家族と遊びに行くタイプの父性"だろうか

エッケハルト(麗表)

朗らかな性格で祖父のような存在だと感じた。
常に穏やかな口調で、緊迫した空気感を出さずに立ち回っていて助かった。

ヴィダン(駄作)

一歩引いて周囲を観察する目を持っているな、と感じた。
その上で距離感の把握も一歩引いていて上手いな

エテルネル(Sorcière)

グララン訛りな言い回しをすることのある、自分の世界観を持つ女性。
ボク以上に奇妙な運命が巡り合っているように感じる。彼女の未来はどうなるのだろうか。

今日の魔物の味(ネタバレ)

青猿の肉。食欲をあまりそそらない寒色系。
硬いので噛みきれない…のだが噛むたびに感じる苦味に中毒性がある。
不味いはずなのにやめられない。

04/30 - 鉄道沿線、安全保全!
シナリオ通して(ネタバレ)

これだから魔域は嫌いだ。
なんでこういうタイミング、気を許しかけた相手に限ってアレを見せてくるんだ。
ボクを返せよ。なんでだよ。ボクは。

レオ(Lambda)

明るいムードメーカータイプだな、と思った。
主人公的な性格で、リーダーをするのに向いているのだろうと思った。
実際彼の明るさには助けられるだろう。

詩人(Iku)

グラスランナーにしては活発すぎるわけでもなく、純粋かつ温厚なタイプのように感じた。
なんか食とか諸々雑にやって死にそうで少し怖いので気が向いたらご飯作ろうかな

タイキ(たくおみ)

似たようなもんかなぁ。虚飾かもしれないが、真実の光でもあるのかもしれない。
明るい性格だし、話しやすい相手かもしれないな、と思った。

今日の魔物の味(ネタバレ)

そうだな、86点…あたり。思ったよりエビは美味しかった。でもやっぱり青い肉は食欲が湧かない。
味としてはエビと同じ。エビチリにして正解だった。また食べたい…と思ってしまう。いずれ使役するかもしれないのに。

05/04 - 降り注ぐイカズチに逃げ惑え
シナリオ通して(ネタバレ)

サンダーバードはきつい。…正確には、天地使い。そして魔力撃との相性が悪い。
今回はみんなの支援もありなんとか攻略しきれたが、一人で対処し切れる程度の力量がまだないことを実感する。
しっかりショーマと本契約をして魔神使いとしての道も歩むべきなのだろうか。

ソフィア(Iku)

とても明るい少女。守ってくれるのは嬉しい…のだが、ボクは守られるだけじゃなく、支える。
つまるところ誰かの下ではない形で英雄になりたい…。
とはいえ彼女の優しさを無碍にするつもりもない。

フレイ(桜楼)

丁寧な青年。言い回しが丁寧でしっかりしたところの出なのかな、と思う。
彼にもまた何かしら葛藤があるように見えた。

今日の魔物の味(ネタバレ)

37点…といったところ。ハッキリ言って魔物肉としては不味い。
…が、みんなで食べる料理としては美味しかった。どっちかというと普通の肉として美味しいのだろうな、と思った。

06/03 - その羽が眩しく在るなら
シナリオ通して(ネタバレ)

全然死にかけた。なんだあれ。魔力撃との相性もよくないし危険な相手だった、ガルーダ。
もう少し努力しないといけないし、魔物肉を食べてしまう悪癖も改善しなきゃな。

ヒナタ(ハスターの刺身)

バレた。食べてた、ってのはバレてないとは思うけど魔物肉を剥いでたのはバレた。
ヒナタは穏やかな性格でレオと仲が良さそうだった。言わないでいてくれるのは助かるが、不思議な雰囲気の人物だった。

マキシ(イチケン)

姉御肌の女性。比較的直線的なわかりやすい性格で、情に厚い。
散々カバーしてもらったし、今後も助けられることが多々あるんだろうな、と思う。

今日の魔物の味(ネタバレ)

52点…かな。普通。
あ〜、これがガルーダの味かぁ、で終わる。美味しいわけではない、少し不味い寄りの鶏肉を食べてる感じ。
旨いわけでも、不味いわけでもない。普通。期待通りでも期待外れでも、期待以上でもない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 04/29 小石集いて星と成る 如月 レックス(Heyほー)エヴィ(如月)エッケハルト(麗表)ヴィダン(駄作)エテルネル(Sorcière)
2 04/30 鉄道沿線、安全保全! 桜楼(リアナ) 駄作(ヴィダン)Lambda(レオ)Iku(詩人)如月(エヴィ)たくおみ(タイキ)
3 05/04 降り注ぐイカズチに逃げ惑え ハスターの刺身 ヴィダン(ダサク)エヴィ(如月)ソフィア(Iku)フレイ(桜楼)
4 06/03 その羽が眩しく在るなら 桜楼 駄作(ヴィダン)Lambda(レオ)如月(エゴ)イチケン(マキシ)ハスターの刺身(ヒナタ)
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

武器

〈オークスタッフ〉[打]::-210

防具

〈ポイントガード〉::-100

装飾品

初心のジオグラフ::-200
〈相克の念珠〉::-500

一般装備品&消耗品

冒険者セット::-100
着替えセット::-10
保存食1週間分::-50

生活費&宿泊費
ポーション類
冒険者技能用アイテム
冒険者技能用アイテム(消耗品)

救命草::-30

チャットパレット