ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

血飢なるタイラントゴルギアス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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血飢なるタイラントゴルギアス

分類:アンデッド
知能
動物並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
さまざま
知名度/弱点値
18/25
弱点
銀武器ダメージ+3
先制値
24
移動速度
35
生命抵抗力
27 (34)
精神抵抗力
26 (33)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 27 (34) 2d+28 24 (31) 25 200 35
(胴体) 28 (35) 2d+35 24 (31) 25 200 38
尻尾(尻尾) 27 (34) 2d+26 24 (31) 25 150 25
部位数
3頭部胴体尻尾
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]暴血君竜の威光/25(32)/精神抵抗力/消滅

「射程:自身」「対象:半径100m/空間」の効果として扱います。
 タイラントゴルギアス自身を除く、効果範囲内にいる任意のキャラクターは自身の手番の最初に精神抵抗力判定を行わなければなりません。失敗したら、続く10秒は本能的な恐怖のためにすべての行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
 この効果は精神効果属性です。

[主]吸血鬼の牙/25(32)/回避力/消滅

 自身の存在する乱戦エリアの敵1体に牙で噛みつきます。
 「2d+20」点の物理ダメージを与え、適用ダメージと同じだけこのキャラクターのHPを回復します。

[常]再生=10点

手番の終了時にHPが10点回復します。
HPが0以下になるとこの能力は失われます。

[常]吸血鬼の身体

太陽の下にいる限り手番の終了時に10点の魔法ダメージを受けます。
さらに命中力、回避力に-2のペナルティ修正を受け特殊能力「〇再生」を失います。

[常]痛恨撃

 打撃点決定の2dの出目が「10」以上だった場合、打撃点をさらに「+20」点します。

●頭部

[常]連続攻撃Ⅱ

 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。3回目の攻撃が命中してもこの効果はありません。

[常]急所に喰らいつく

 近接攻撃が命中した際、対象に「必中」及び鎧の防護点を無視して「[主]吸血鬼の牙」を適用します。

●胴体

[常]双爪

 爪の攻撃が命中したときダメージ決定を2回行い、その両方を対象に与えることができます。

[常]攻撃障害=不可・不可

 巨体が攻撃を妨げます。
 [部位:頭部]は、近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 [部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

●尻尾

[常]複数宣言=2回
[宣]全力攻撃Ⅲ

 打撃点を「+20」点します。リスクとして自身の回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
▢捨て身攻撃Ⅲ

解説

『母』を守るべく、強さを求めた『子供』

製作者:アグネスモルモット

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