ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

廣野 旭 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

廣野 旭

プレイヤー:ktic@sx7029205

(これも何かの縁か……)

種族
人間
年齢
15
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
傭兵
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
穢れ
0
7
10
4
6
6
7
5
8
9
成長
1
成長
5
成長
7
成長
3
成長
2
成長
1
器用度
14
敏捷度
18
筋力
24
生命力
18
知力
14
精神力
14
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
9
HP
39+15=54
MP
14
冒険者レベル
7

経験点

使用
29,500
残り
1,160
総計
30,660

技能

ファイター
7
スカウト
6
アルケミスト
5
レンジャー
3
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《二刀流》
  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補]【アーマーラスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル6 技巧 8
運動 9
観察 8
レンジャー技能レベル3 技巧 5
運動 6
観察 5
アルケミスト技能レベル5 知識 7
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(日本語または地元の方言?)
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル5 賦術 7
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 24 9 11
《武器習熟A/フレイル》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈バランスドペンジュラム〉[打] 2H 22 9 42 10 12 《薙ぎ払い》時に命中力判定+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 24 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5
合計:ファイター/すべての防具・効果 10 5
装飾品 効果
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 装備部位:背中のスロットを1つ追加/回避・抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4
〈ウェポンホルダー〉 武器を1つ、補助動作で装備するか外すことができる
右手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷+1、判定後に消費することで一度だけ敏捷+13
左手 [魔]〈俊足の指輪〉 予備
〈アルケミーキット〉 賦術を使用できる
所持金
14,257 G
預金/借金
G

所持品

【装備】
バランスドペンジュラム
スプリントアーマー
俊足の指輪
俊足の指輪(予備)
野伏のセービングマント
ウェポンホルダー
アルケミーキット

【所持】
冒険者セット
スカウト用ツール
救命草*5
魔香草*3
薬師道具セット
マテリアルカード緑A*10
マテリアルカード赤A*5
マテリアルカード黒A*10

【ストレージ】
保存食1週間分
食器セット*5
着替えセット1週間分
下着1週間分
普段着シャツ・ズボン3組
防寒具
クロースアーマー
ヘビーメイス*2
バランスドペンジュラム+1(魔法の武器にできないものを間違えて魔法の武器にしていたため破損)

マテリアルカード

BASSS
5
10
10
名誉点
462
ランク

名誉アイテム

点数
〈野伏のセービングマント〉20

容姿・経歴・その他メモ

ヒロノ・アサヒ

参加したフリーキャンペーンの設定で日本人。設定はこれから生える。

PC2/三国芙蓉:https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=HKzaNw

2話時点で高校1年生。

3話:学力決定ダイスは1d100=85、成績はかなり良い。音痴。家事は料理特化。

6話:激辛には弱くはない。ジャワカレー辛口くらいなら平気か。

8話:使うデッキはティアラメンツやインフェルノイド等のパチンコデッキ。アギドケルベクカムバック。紙はキトカロスも返して。
下記のPCと別クラス。
赤坂 友哉(PL:ヒナヒナさん)
大嵩 正人(PL:ヒナヒナさん)
柊月 織桜(PL:つくもたんさん)
深空 星華(PL:つくもたんさん)
三上 修司(PL:AMIDANTさん)
三国 芙蓉(PL:ktic@sx7029205)

9話:霊感があり除霊もできる。ホラー物は苦手ではないが趣味でもない。

10話:器用。ゲームセンターのゲームはまぁまぁ上手い。でもパンチングマシーンは苦手。

14話:プライズゲームはかなり得意だが、芙蓉には負ける。

15話:恐ろしく悪筆。
久しぶりに定期テストの点で芙蓉に勝つ(1d85+85=113で1d100+100=107に勝利)。

17話:仮想実体存在1体を仲間にする。

18話:水泳能力1d100=76、それなりに泳げる。
お前けっこうしっかり見たことあるな。

19話:バランスドペンジュラムは魔法の武器にできないということにPLが気付き、自主ペナルティで買い直す。

履歴

立ち絵:海ひつじ屋め~か~様(https://picrew.me/ja/image_maker/2151243)
2025/07/03 新規作成 経験点3000点 1200ガメル 作成段階では年齢(学年)未定
ファイター2スカウト1レンジャー1
戦闘特技「両手利き」を習得
ヘビーメイス*2、クロースアーマー、冒険者セット、スカウト用ツール、保存食1週間分、食器セット*5、着替えセット1週間分、下着1週間分、普段着シャツ・ズボン3組、防寒具を購入

2025/07/11 FC2話 経験点1180点 1500ガメル 名誉点10 1年生に決定
スカウト1→2
救命草*5、魔香草*3、薬師道具セットを購入

2025/07/18 FC3話 経験点1170点 1500ガメル 名誉点17
FC1話のリザルトを処理 経験点1050点 700ガメル 名誉点10
ファイター2→3エンハンサー0→1
戦闘特技「薙ぎ払い」を習得、練技「キャッツアイ」を習得
俊足の腕輪*2、ウェポンホルダー、スプリントアーマーを購入

2025/07/27 FC4話 経験点1400点 2000ガメル 名誉点25 ハウスルールにより成長・報酬受け取り
ファイター3→4

2025/08/09 FC5話 経験点1350点 2000ガメル 名誉点20 ハウスルールにより成長・報酬受け取り
スカウト2→3

2025/08/22 FC6話 経験点1600点 3000ガメル 名誉点40
スカウト3→4アルケミスト0→1
賦術「ヒールスプレー」を習得、アルケミスト技能で魔導機文明語の会話と読文を習得
アルケミーキット、マテリアルカード緑A*10を購入
シナリオ後に俊足の指輪を補充

2025/08/29 FC7話 経験点1420点 2500ガメル 名誉点20
成長保留

2025/09/05 FC8話 経験点1640点 3000ガメル 名誉点35 ハウスルールにより成長・報酬受け取り
ファイター4→5エンハンサー1→2
戦闘特技「二刀流」を習得、練技「ガゼルフット」を習得

2025/10/10 FC9話 経験点1420点 3000ガメル 名誉点25 ハウスルールにより成長・報酬受け取り
成長保留

2025/10/17 FC10話 経験点1500点 3500ガメル 名誉点20 ファンブル1回
スカウト4→5アルケミスト1→2
戦闘特技「トレジャーハント」を自動習得、賦術「ヴォーパルウェポン」を習得
マテリアルカード赤A*2、俊足の指輪を購入
6話終了時に俊足の指輪を補充する際に1つを1000ガメルで購入していたため、何かしらで500ガメル使っていたことにして調整

2025/10/24 FC閑話 RP回のためリザルトなし
飲み食いで60ガメル消費

2025/10/31 FC11話 経験点1440点 3500ガメル 名誉点28 ハウスルールにより成長・報酬獲受け取り
成長保留
魔法の武器化したバランスドペンジュラムを購入

2025/11/07 FC12話 経験点1480点 3500ガメル 名誉点38
成長保留
マテリアルカード赤A*2を補充、セッション中の飲食で30ガメル消費

2025/11/07 FC13話 経験点1440点 4000ガメル 名誉点37 ハウスルールにより成長・報酬受け取り
成長保留

2025/11/28 FC14話 経験点1460点 4000ガメル 名誉点35
ファイター5→6レンジャー1→3
野伏のセービングマントを購入

2025/12/05 FC15話 経験点1440点 4500ガメル 名誉点20
成長保留
マテリアルカード赤Aを1つ補充、食費でおそらく5ガメルほど消費

2025/12/12 FC16話 経験点1850点 6000ガメル 名誉点30
ファイター6→7スカウト5→6
戦闘特技「武器習熟A/フレイル」を習得、「タフネス」を自動習得

2025/12/19 FC17話 経験点1480点 4000ガメル 名誉点20点
アルケミスト2→3
賦術「バークメイル」を習得
マテリアルカード緑Aを4枚補充、仲間にした仮想実体存在の居住環境や当面の食費として5000ガメル消費

2026/01/09 FC18話 経験点1570点 4500ガメル 名誉点30点
アルケミスト3→4
賦術「クラッシュファング」を習得
マテリアルカード赤A*3を購入

2026/01/16 FC閑話 RP回のためリザルトなし

2026/01/23 FC19話 経験点1670点 4000ガメル 名誉点25点
アルケミスト4→5
賦術「アーマーラスト」を習得
マテリアルカード黒Aを10枚購入、バランスドペンジュラムを買い直す
ロッセリーニの印形絵具を1つ貰い、100ガメル消費
祭りで40ガメル消費

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2025-07-11 「電子の幻想を身に纏いて」2話 1,180 1,500 10 精神
ggrr店長さん 闇ツバサさんツイフォンさん屍人レチュアさんつくもたんさん風来剣士さんkticinuさん
初参加
2 2025-07-18 「電子の幻想を身に纏いて」3話 1,170 1,500 17 器用
ggrr店長さん ヤコメさんリディさん風来剣士さんkticinuさんヒナヒナさん
セッション中に30ガメル消費
「電子の幻想を身に纏いて」1話 1,050 700 10 筋力
適用していなかった分の成長を3話のリザルトとともに処理
2025-07-25 「電子の幻想を身に纏いて」4話 1,400 2,000 25 筋力
ハウスルールにより成長・報酬受け取り
2025-08-09 「電子の幻想を身に纏いて」5話 1,350 2,000 20 生命
ハウスルールにより成長・報酬受け取り
3 2025-08-22 「電子の幻想を身に纏いて」6話 1,650 3,000 40 生命
ggrr店長さん リディさんつくもたんさん風来剣士さんkticinuさん
敏捷の指輪を消費、セッション後に補充/ファンブル1回
4 2025-08-29 「電子の幻想を身に纏いて」7話 1,420 2,500 20 筋力
ggrr店長さん つくもたんさんkticinuさんヒナヒナさん
敏捷の指輪を消費
2025-09-05 「電子の幻想を身に纏いて」8話 1,640 3,000 35 筋力
ハウスルールにより成長・報酬受け取り
2025-10-10 「電子の幻想を身に纏いて」9話 1,420 3,000 25 敏捷
ハウスルールにより成長・報酬受取り
5 2025-10-17 「電子の幻想を身に纏いて」10話 1,550 3,500 20 生命
ggrr店長さん 闇ツバサさんリディさんつくもたんさんkticヒナヒナさん
食堂で10ガメル消費、マテリアルカード緑Aを2枚補充/ファンブル1回
2025-10-24 「電子の幻想を身に纏いて」閑話
RP回、60ガメル消費
2025-10-31 「電子の幻想を身に纏いて」11話 1,440 3,500 28 筋力
ハウスルールにより成長・報酬受け取り
6 2025-11-07 「電子の幻想を身に纏いて」12話 1,480 3,500 35 敏捷
ggrr店長さん 闇ツバサさんリディさん風来剣士さんAMIDANTさんktic
食堂で30ガメル消費
2025-11-14 「電子の幻想を身に纏いて」13話 1,440 4,000 37 筋力
ハウスルールにより成長・報酬受け取り
2025-11-28 「電子の幻想を身に纏いて」14話 1,460 4,000 35 敏捷
ハウスルールにより成長・報酬受け取り
7 2025-12-05 「電子の幻想を身に纏いて」15話 1,440 4,500 20 筋力
ggrr店長さん 闇ツバサさんリディさんつくもたんさんktic風来剣士さん
2025-12-12 「電子の幻想を身に纏いて」16話 1,850 6,000 30 知力
ハウスルールにより成長・報酬受け取り
8 2025-12-19 「電子の幻想を身に纏いて」17話 1,480 4,000 20 知力
ggrr店長さん 闇ツバサさんリディさん風来剣士さんktic
2026-01-09 「電子の幻想を身に纏いて」18話 1,570 4,500 30 敏捷
ハウスルールにより成長・報酬受け取り
2026-01-16 「電子の幻想を身に纏いて」閑話
RP回
9 2026-01-23 「電子の幻想を身に纏いて」19話 1,670 4,000 25 敏捷
ggrr店長さん 闇ツバサさんリディさんつくもたんさんktic風来剣士さん
取得総計 30,660 61,900 482 19

収支履歴

【新規作成】
ヘビーメイス*2::-660
クロースアーマー::-15
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
保存食1週間分::-50
食器セット*5::-60
着替えセット1週間分::-10
下着1週間分::-21
普段着シャツ・ズボン3組::-42
防寒具::-80
救命草*5::-150
魔香草*3::-300
薬師道具セット::-200
セッション中の雑費::-30
敏捷の指輪*2::-1000
ウェポンホルダー::-1000
スプリントアーマー::-520
俊足の腕輪+10話後に調整::-1000
アルケミーキット::-200
マテリアルカード緑A*10::-2000
セッション中の雑費::-10
マテリアルカード緑A*2::-400
マテリアルカード赤A*2::-400
敏捷の指輪::-500
10話と11話の間に消費::-60
バランスドペンジュラム::-7780
Bランク武器魔法の武器化::-5000
セッション中の食費::-30
マテリアルカード赤A*2::-400
野伏のセービングマント::-9000
マテリアルカード赤A*1::-200
食費::-5
マテリアルカード緑A*4::-800
仲間にした仮想実体存在の住環境と当面の食費::-5000
マテリアルカード赤A*3::-600
ロッセリーニの印形絵具*1::-100
セッション中に消費::-40
マテリアルカード黒A*10::-2000
バランスドペンジュラム買い直し::-7780

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