ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハイエース(ポートガス・D・ハイエース) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“敗オク車”ハイエース(ポートガス・D・ハイエース)

プレイヤー:0GM

俺と来い!」

種族
アビスボーン
年齢
56
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビストランク]
生まれ
密偵
信仰
ランク
センチネル
穢れ
0
11
7
9
9
1
11
8
6
6
成長
14
成長
3
成長
17
成長
9
成長
2
成長
9
器用度
34
敏捷度
15
筋力
35
生命力
24
知力
17
精神力
24
増強
2
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
2
筋力
6
生命力
4
知力
2
精神力
4
生命抵抗
17
精神抵抗
17
HP
63+32=95
MP
30+2=32
冒険者レベル
13

経験点

使用
99,500
残り
6,500
総計
106,000

技能

ファイター
13
スカウト
12
エンハンサー
6
マギテック
1
デーモンルーラー
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《マルチアクション》
  • 《頑強》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《》
  • 《》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《影走り》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【マッスルベアー】
  • 【ビートルスキン】
  • 【ストロングブラッド】
  • 【デーモンフィンガー】
  • 【ジャイアントアーム】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 18
運動 14
観察 14
魔物知識
0
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔神語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 -1=2 +0
デーモンルーラー技能レベル1 召異魔法 3 -1=2 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル13 37 19 19
デーモンルーラー技能レベル1 37 7
《武器習熟A/フレイル》 1
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
たどたどしい鈍重なバッドツインズ 2H 24 +2=23 44 9 +2=22
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル13 37 15
[奈落の身体/アビストランク] 3
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
プレートアーマー 21 -2 7
アイソアーマスク 1
合計: すべて 13 11
装飾品 専用 効果
スカベンジャーの帽子
アイソアーマスク ✔HP 防護点+1、lv6以下遠距離攻撃誘引
マギスフィア(小) ✔MP
右手 宗匠の腕輪 ✔HP 器用+2
左手 怪力の腕輪 ✔MP 筋力+2
疾風の腕輪
所持金
153,060 G
預金/借金
0 G / 300 G

所持品

召異の刺青
アウェイクンポ-ションx1
俊足の指輪(スペア)x1
月光の魔符(+2)*1
陽光の魔符(+1)x1
月光の魔符(+1)x1
魔晶石(5点)x4
俊足の指輪

名誉点
1200
ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
専用化

容姿・経歴・その他メモ

アビス浸食値1
この世界はバッドツインズが2Hのみである。

履歴

アビストランク→トランク→拉致する車→ハイエース→エース!→ポートガス・D・ハイエース

初期作

8,5,11,7,3,5(3,5 5 5+6 1,6 1,2 5)
3,2,12,8,10,5(1,2 2 6+6 3,5 4,6 5)
9,1,11,8,6,6(4,5 1 5+6 4,4 4,2 6)

gr5 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [3,3]->(筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [1,5]->(器用度 or 知力)

自分のアビスカース「重い」
x3 abt #1
アビスカース表(21) > 「重い」 装備時 強化した武具の必要筋力が+2される。威力、防護点などは変化なし。

#2
アビスカース表(32) > 「代弁する」 装備時 自身の会話は、そのまま武具が魔法文明語の聞き取りづらい声で話す。装備中は魔法文明語以外の言語で会話は行えず、妖精魔法、魔動機術を行使できなくなる。

#3
アビスカース表(41) > 「鈍重な」 携行時 移動力が半分(端数切り上げ)になる。

1話成長

gr17 [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,3]->(筋力) | [6,5]->(精神力 or 知力)

バッドツインズアビスカース(1回目、9個消費)

abt アビスカース表(64) > 「我慢できない」 携行時 セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。

abt アビスカース表(55) > 「まばゆい」 携行時 光などを弾いて強く輝く。自身は常に視界が悪い事による-1のペナルティ修正を受ける。

abt アビスカース表(31) > 「たどたどしい」 装備時 話をする時に言葉に詰まったり、言い間違えたりしやすくなる。魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受ける。

バッドツインズアビスカース(2回目、6個消費)

abt アビスカース表(41) > 「鈍重な」 携行時 移動力が半分(端数切り上げ)になる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×4
筋力×1
アビスシャードx2
2023/08/16 1話 30,000+700+300 48,000+400 420 筋力×7
精神×3
器用×4
生命×3
成長17回、アビスシャード7+6個
2話 65,000 156,000 1200 器用×6
敏捷×3
筋力×9
生命×6
知力×2
精神×6
成長32回、アビスシャード21個
取得総計 106,000 210,400 1,700 54

収支履歴

報酬の前借り:<+300
プレートアーマー::-1200
ヘビーメイス::-330
宗匠の腕輪::-1000
アイソアーマスク::-2000
怪力の腕輪::-1000
マギスフィア(小)::-200
武器のカスタム::-1000*3
アウェイクンポ-ション::-100
売却::1000
売却(ソリフェラム他)::2140+50
バッドツインズ::-33000
スカベンジャーの帽子::-18000
疾風の腕輪::-1000

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