ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ゼフィラス・チェンバーウィッチ(ナイトメア・キメラ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ゼフィラス・チェンバーウィッチ(ナイトメア・キメラ)

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
1
言語
交易共通語、地方語(ブルライト)、魔法文明語、魔神語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
25/29
弱点
土属性ダメージ+3点
先制値
29
移動速度
20/-
生命抵抗力
30 (37)
精神抵抗力
30 (37)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 30 (37) 2d+25 30 (37) 20 350 220

特殊能力

剣のかけら強化=30個
弱点

銀の武器に加え、「土」属性から受ける物理・魔法ダメージが+2点されます。

異貌

この者が魔法を使用するものの場合、防護点を「+2」、打撃点「+1」、命中力「+1」、魔力「+1」します。(適用済み)

魔剣ラーリスの祝福

インベスにより、魔剣ラーリスの力を与えられ、人外の存在となったナイトメア。
[種族:人族]であると同時に、[種族:神族]、[種族:魔神]にも分類されます。また、自身が"異界の門"となっています。

魔の力:デモンズレギオン

魔神の軍勢を呼び寄せて、自らの力とします。
効果時間中、術者は「100」点の「魔神軍勢ポイント」を持ちます。「魔神軍勢ポイント」は術者と、術者が召喚した魔神が、発生させるダメージを上昇させたり、それらが被るダメージを減少させたりするために消費できます。消費の点数は、ダメージ決定の直前に術者が任意の値を宣言します。すべて1回のダメージ決定ごとに有効で、1点ごとに1点の消費となります。
・HPに与える物理ダメージの上昇(1回につき10点まで)
・HPに与える魔法ダメージの上昇(1回につき5点まで)
・HPに被る物理ダメージの減少(1回に着き10点まで)
・HPに被る魔法ダメージの減少(1回につき5点まで)

「魔神軍勢ポイント」は術者が意図した消費以外では減少せず、一度減少したら回復しません。「0」になると自動的に魔法は解除されます。召異魔法【デモンズレギオン】とは並列して使用できません。

連続攻撃Ⅱ

攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一度攻撃できます。この効果は2回目の攻撃まで発生します。

複数宣言=3回


💬魔力撃=+25ダメージ

真語魔法、操霊魔法、深智魔法、召異魔法15レベル/魔力26(33)
💭魔法適性

戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》を習得しています。

撤退行動

HPが0以下になった時、自動的に《不屈》を発動した状態となり、撤退します。

戦利品

自動
チェンバーウィッチの指輪(2200G/金S)
2-6
紫闇の宝玉(5000G/金S)
7-10
紫闇の血晶(10000G/金SS)
11-
紫闇の大血晶(20000G/金SS)

解説

製作者:たびがらす

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