ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

パラサイテッド/フォッシルクリサリス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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パラサイテッド/フォッシルクリサリス

分類:魔神/動物
知能
なし
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
15/18
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
7
移動速度
10(匍匐)/―
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり(蛹) 11 (18) 2d+13+4 7 (14) 14 76 13
触手(A) 12 (19) 2d+10+4 8 (15) 9 54 14
触手(B) 12 (19) 2d+10+4 8 (15) 9 54 14
触手(C) 12 (19) 2d+10+4 8 (15) 9 54 14
部位数
4触手x3
コア部位

特殊能力

●全身

[常]ブロッキング
[常]精神効果無効

●蛹

[常]蛹の身体

 刃武器及び断空属性の攻撃からクリティカルを受けません。また、自身が被るあらゆる魔法ダメージを-6点します。
どくんどくんと脈動しています。この効果は発生しません。

[常]眠りの瘴気/9(16)達成値15/生命抵抗力/消滅

 催眠作用のある香りを放ち続けています。自身の存在する乱戦エリア内にいるキャラクターは、行動判定を行うたびに瘴気に対して抵抗力判定を行わねばなりません。失敗した場合、対象は【ナップ】と同様の効果を受けます。
 この効果に対しては「毒属性」および「精神効果属性(弱)」に対する対策や対処が、どちらも有効です。
GMもいちいち振っていたら時間が足りないので、2d=6として達成値15の領域展開がなされているものとして扱います

[主]瘴気の放射/10(17)/精神抵抗力/消滅

 「射程/形状:2(3km)/貫通」で瘴気を収束させて放出します。対象に「0」点の魔法ダメージを与えたうえで「[常]???の呪い」を付与します。
 また、この能力に対する抵抗力判定に自動失敗した対象は死亡します。
 この能力は1時間に一度しか使用できません。前回使用してから45分が経過しました。

[常]???の呪い

 対象に呪いを浴びせます。この呪いにかかった対象は1時間ごとにランダムな能力値に6点の確定ダメージを受けます。
 器用、敏捷、知力の値が0になった場合、いっさいの行動ができなくなります。
 筋力、生命力、精神力の値が0になった場合、死亡します。
 この効果は累積します。

●触手

[宣][準]かばうⅠ(蛹限定)
[常]長い触手

 近接攻撃を「射程/形状:1(10m)/起点指定」として実行できます。

[主]触手乱舞/10(17)/回避力/半減

 この主動作は気絶していないすべての触手の主動作を要します。複数の触手で近接攻撃可能な一帯を薙ぎ払い、対象に「2d+14」点の物理ダメージを与えます。この攻撃においては、「気絶していない触手の本数の4倍」分の追加ダメージ修正を受けます。

戦利品

自動
化石の殻(300G/赤黒A)x1d
2~10
触手(220G/赤A)
11~
伸びる触手(660G/赤A)

解説

聖者には誘惑を、英雄には試練を、唐揚げにはハイボール、クリムゾンマーゴットにはフォッシルクリサリス!
なんか違うな、気にしないでください

製作者:もろみ

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