ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【バニーホップ一刀羅刹流】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【バニーホップ一刀羅刹流】

(ソラーグ地方)
入門条件
50名誉点+両手利き

首切り刀に見入られ、それを十全に扱うことを夢見た流浪のタビットが興した流派。二刀を扱うために鍛えた両手を、一刀に集約して一つの武器を細やかにあつかい、標的の首切りを得意とする流派。

流派アイテム

首切り刀をタビットサイズにダウンサイジング加工した首切りダガー。開祖は「こんなの首切り刀とは認めない!」と躍起になっているとかなんとか。

名称 知名度 カテゴリ 価格 概要
〈首切りダガー〉[刃] 18 〈ソード〉 12,000
+50名誉点
クリティカルした際、威力が上昇する。

秘伝

《一刀修羅》

《一刀羅刹》

必要名誉点
20
50
タイプ
《両手利き》変化型
前提
《二刀流》
《一刀修羅》《二刀無双》
限定条件
2H近接武器
使用
フェンサー技能
適用
一回の近接攻撃
リスク
命中-2
概要
2H近接武器を使用する際、筋力を2倍であるかのように計算する。 / 武器の必筋を筋力が6点上回る度に追加ダメージを+1点する。
効果

フェンサー技能で2H武器を取り扱う場合のみ、筋力を2倍であるかのように計算します。例えば、筋力値18のキャラクターがフェンサー技能で2H武器を取り扱う場合、必筋9の武器までを十全に扱えますが、この秘伝を習得している場合、必筋18の武器まで扱えるようになります。 / 上記に加え、武器の必筋を筋力が6点超過する度に追加ダメージが1点増加します。

《首切り一文字》

必要名誉点
30
タイプ
主動作型
前提
《一刀修羅》《必殺攻撃Ⅱ》
限定条件
2H武器
使用
フェンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
命中、回避力判定-2
概要
クリティカルした際、威力が上昇する。
効果

主動作として武器による近接攻撃を1回だけ行います。その他の技能、特技で攻撃対象を増やしたりする行為は無効となります。補助動作で「首狙い」を宣言し、この秘伝での威力算出でクリティカルが発生した場合、威力を+5して振り足します。更にクリティカルが発生した場合、更に威力を+5して振り足します。クリティカルが発生し続ける限り、この効果は累積します。また、威力100に到達した場合、もう一度威力表をふり、威力100でクリティカルが止まるまで振り足します。

《返しの刃・釣瓶落とし》

必要名誉点
30
タイプ
主動作型
前提
《一刀羅刹》
限定条件
2H武器、〈ソード〉
使用
フェンサー技能
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
回避力判定-2
概要
武器を納刀した状態で構え、近接攻撃を宣言した相手に2H武器で反撃を行う。
効果

〈ソード〉の納刀を主動作で行い、構えた状態で待機します。待機状態のキャラクターに最初に近接攻撃を行った敵に納刀状態の〈ソード〉で反撃を行います。このとき、敵の攻撃は必中し、ダメージ決定の最初の2dの出目を「12」としてダメージを決定します。ダメージ算出後、そのダメージが適用されるより先にこの秘伝に使用したソードの威力表を振り、そのダメージに敵が算出したダメージを上乗せして敵に与えます。その後、敵のHPが0以下になっていない場合、この秘伝を使用したキャラクターは敵が算出したダメージを受けます。

製作者:珀靈