ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハザマ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハザマ

プレイヤー:ARAMU

戦闘は専門外なんですけどね~」

種族
ナイトメア(人間)
年齢
年齢不詳
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
穢れ
1
11
13
6
10
9
6
5
7
7
成長
1
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
22
敏捷度
20
筋力
20
生命力
18
知力
13
精神力
13
増強
2
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
6
精神抵抗
5
HP
27
MP
13
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
300
総計
5,800

技能

フェンサー
3
スカウト
3
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《両手利き》

練技

  • 【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 7
運動 6
観察 5
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
ブルライト語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル3 11 7 -1 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
バタフライナイフ(サーベルのデータ) 1H 10 -2=5 10 9 6 命中判定:2d6+5  ダメージ判定:k10+6@9  必殺使用時:k10+6@9#1 キャッツアイ使用時の命中判定:2 2d6+6
バタフライナイフ(サーベルのデータ) 1H 10 -2=5 10 9 6 命中判定:2d6+5  ダメージ判定:k10+6@9  必殺使用時:k10+6@9#1 キャッツアイ使用時の命中判定:2d6+6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル3 11 6
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3
バックラー 1 1 0
合計: すべて 7 3
装飾品 専用 効果
右手 宗匠の腕輪 器用度+2
左手 剛力の指輪 筋力+1
所持金
459 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
ヒーリングポーション×2
アウェイクンポーション×2
保存食(1週間分)

名誉点
35
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

ハザマ=テルミは2年前より先の記憶が無い。この事実に関して本人は対して気にしていないが、自分が過去になにをしていたのかについては、さすがに気になっていた。実年齢はわからないので、26歳と自称している。そんなある日、夢の中に自分にとても似ていて名をユウキ=テルミという男がいきなり出てきて「お前の求めるものはアビスにある。求め続けろ、『真なる蒼』を!」と言われるという夢を見た。そこからハザマの運命は始まった。過去の自分を知り、そして世界の真実を知る旅が、、、。

回避判定:2d6+7

先制判定:2d6+6

危機感知判定:2d6+5

キャッツアイ使用時の命中判定:2d6+6

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
2021/05/06 冒険の始まり 1,250 1,010 14 器用
2021/05/07 迷いの森の老人 1,500+50 993 21 筋力
取得総計 5,800 35 2

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
ソフトレザー::-150
バックラー::-60
バタフライナイフ(サーベルのデータ)×2::-380
ヒーリングポーション×2::-200
アウェイクンポーション×2::-200
サンドイッチ::-4
保存食(1週間分)::-50
宗匠の腕輪::-1000
剛力の指輪::-500

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