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ゼアネモライダー
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、エルフ語
- 生息地
- 海
- 知名度/弱点値
- 16/18
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 16(四足)/20(水中)
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器(本体) | 10 (17) | 2d+9 | 9 (16) | 6 | 58 | 17 |
顎(蜥蜴) | 9 (16) | 2d+11 | 9 (16) | 6 | 66 | 12 |
- 部位数
- 2(本体/蜥蜴)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
▶トランブル
「射程/形状:20m/突破」で対象に、近接攻撃を行います。
近接攻撃は、この魔物の任意の部位のものを使用します。
この能力を使用したら全ての部位が主動作を終了します。
●本体
☑薙ぎ払い①
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。
ダメージは「-3」点されます。
≫絡む毒触手/11(18)/回避力/消滅
この能力は、1回の手番に1回だけ、自身が行う近接攻撃の直前にのみ使用できます。
「▶トランブル」とは両立できません。
「射程:接触」で「対象:1体」に右目の触手を絡ませます。
対象が回避力判定に失敗した場合、次の2つの影響が発生します。
・直後にこの魔物が対象に対して行う近接攻撃に置いて、対象の回避力判定に-2のペナルティ修正を与えます。
この効果は、その1回の回避力判定に飲み適用されます。
・対象は、目標値16の生命力抵抗を行わねばならず、失敗したら、続く1分(6ラウンド)の間、軽い麻痺に陥り、命中力判定に-1のおペナルティ修正を受けます。
この効果は毒属性であり、累積しません。
○右目の奥
「≫絡む毒触手」の対象となったキャラクターは、(それに対する回避力判定の成否にかかわらず)直後の自身の手番で、そのゼアネモライダーの[部位:本体]に対して武器攻撃を行う時、「右目を狙う」ことを宣言できます。
宣言が行われた攻撃が命中した場合、発生する物理ダメージ、魔法ダメージは「+4」点されます。
ただし、この行動が行われ、一度でもダメージの増加が実際に発生した場合、その個体からは戦利品〈奇海の赤瞳〉は得られなくなります。
○TP強化(合計13ポイント)
○先制値上昇+5(8ポイント)(ステータスに反映済み)
○呪いの波動3点(5ポイント)
戦利品
- 自動
- 奇海の赤瞳(800G)
- 2~7
- 豪奢な武器(500G)
- 8~
- 手入れの行き届いた武器(1000G)