ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジェラルド・フィンスターニス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジェラルド・フィンスターニス

プレイヤー:dari

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
20
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
ブロードソード
穢れ
1
6
14
10
12
9
1
1
11
11
成長
1
成長
1
成長
2
成長
1
成長
3
成長
3
器用度
19
敏捷度
16
筋力
17
生命力
16
知力
24
精神力
24
増強
増強
増強
0
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
4
精神力
4
生命抵抗
9
精神抵抗
11
HP
37
MP
45
冒険者レベル
7

経験点

使用
24,000
残り
2,910
総計
26,910

技能

プリースト(キルヒア†)
7
アルケミスト
6
セージ
4

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《賦術強化Ⅰ》
  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/威力確実化》

秘伝

  • 《剣意反転攻防術》
  • 《封呪反転攻術》

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】
  • 【バークメイル】
  • 【ミラージュデイズ】
  • 【ヒールスプレー】
  • 【エンサイクロペディア】
  • 【リーンフォース】

判定パッケージ

セージ技能レベル4 知識 8
アルケミスト技能レベル6 知識 10
魔物知識
8
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語
汎用蛮族語
ソレイユ語
魔法文明語
魔神語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル7 神聖魔法 11 11 +0
アルケミスト技能レベル6 賦術 11
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 17 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
スプリントアーマー 15 5
合計: すべて 0 5
装飾品 専用 効果
叡智のとんがり帽子 魔物知識判定に+2
聖印 神聖魔法の行使に使用
背中 インテリアニマルサック 探索・魔物知識・異常感知・危険感知・罠回避 の判定に+1。魔法文明語で話しかけてくる
アルケミーキット 賦術を使用できる
所持金
0 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

・アルケミーキット
・冒険者セット
・聖印
・アウェイクポーション*2
・魔晶石(5点分)*2

マテリアルカード

BASSS
16
914
26
名誉点
137
ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
秘伝40
対奈落教会議50

容姿・経歴・その他メモ

履歴

■戦闘特技一覧
【魔法拡大/数】
 適用:1R持続  リスク:なし
 効果:魔法の対象を増やす、消費MPは増やした分倍化する。ダイスロールは1回

【賦術強化Ⅰ】
 効果:賦術判定+1

【ターゲッティング】
 効果:誤射しない

【魔法拡大/威力確実化】
 適用:1R持続  リスク:なし
 効果:魔法の効果で威力表を振った際の出目が4以下だった場合、1度だけ振り直せる



■特殊神聖魔法一覧(賢神・キルヒア)
【ペネトレイト】
 消費MP:2  対象:術者
 時間:特殊 抵抗:任意
 効果:魔物知識判定に+2、複数回判定する場合、適用できるのは1回のみ


【ウィークポイント】
 消費MP:4  対象:1体
 時間:18R 抵抗:消滅
 効果:対象へのダメージ判定でC値-1 ※C値が7以下にはならない



■流派秘伝
【剣意反転攻防術】※魔法拡大/威力確実化 or 魔法拡大/すべて が必須
 消費MP:対応する神聖魔法の消費MPを2倍にする
 時間:1R
 効果:【セイクリッド・ウェポン】【セイクリッド・シールド】【セイクリッド・フィールド】の分類を変更できる
 変更できる分類先:蛮族/動物/植物/アンデッド/魔法生物/魔動機/幻獣/妖精/魔神/人族


【封呪反転攻術】
 効果:魔法を封印し、代わりに与ダメージ魔法を得る(1~5レベルの魔法から封印する魔法を選ぶ) 
 ※特殊神聖魔法は封印不可。一度封印した魔法は二度と使えない
 封印した魔法
 ・
 
 【ターンバック・グレイスⅠ~Ⅴ】
  消費MP:1+HP(対応する魔法の消費MP分)  対象:1体
  射程/形状:20m/射撃  時間:一瞬 抵抗:半減
  効果:対象に威力5~25ダメージ/C値10



■神聖魔法一覧
【サニティ】
 消費MP:3  対象:1体
 時間:一瞬 抵抗:消滅
 効果:対象の精神状態を平常に戻す

【フィールド・プロテクション】
 消費MP:2  対象:1エリア
 時間:18R  抵抗:消滅
 効果:対象の被ダメージを1点軽減

【バニッシュ】
 消費MP:3  対象:1エリア
 時間:一瞬 抵抗:消滅
 効果:蛮族とアンデッドに悪影響を与える(2d6で決定)

【フィアー】
 消費MP:3  対象:1エリア
 時間:一瞬 抵抗:消滅
 効果:人族とアンデッドに悪影響を与える(2d6で決定)

【アウェイクン】
 消費MP:5  対象:1体
 時間:一瞬 抵抗:任意
 効果:対象を気絶・睡眠・放心状態から覚醒させる、対象のHPが0の場合、1にする

【キュア・ウーンズ】
 消費MP:3  対象:1体
 時間:一瞬 抵抗:消滅
 効果:対象を「威力10+魔力」点回復

【ディテクト・フェイス】
 消費MP:4  対象:1体
 時間:一瞬 抵抗:消滅
 効果:対象のプリースト技能のレベル/進行している神の名が分かる

【キュア・ブラインドネス】
 消費MP:2  対象:1体
 時間:一瞬 抵抗:任意
 効果:失われた視力を回復する

【キュア・ポイズン】
 消費MP:3  対象:1体
 時間:一瞬 抵抗:任意
 効果:対象が受けている毒を消滅させる

【フィールド・レジスト】
 消費MP:5  対象:1エリア
 時間:18R  抵抗:必中
 効果:特定の属性からのダメージを3点軽減(土/水・氷/炎/風/雷/純エネルギー から選択)

【フォース】※ターゲッティング必須
 消費MP:4  対象:1体
 時間:一瞬 抵抗:半減
 属性:衝撃
 効果:「威力10+魔力」点のダメージ

【フェイス・インジケイト】
 消費MP:5  対象:1エリア
 時間:18R  抵抗:消滅
 属性:呪い
 効果:他の神の使徒の特殊神聖魔法を封じる
 
【セイクリッド・ウェポン】
 消費MP:3  対象:1体
 時間:18R  抵抗:任意
 効果:蛮族・アンデッドに対し武器の命中力判定+1、物理ダメージ+2

【セイクリッド・シールド】
 消費MP:4  対象:1体
 時間:18R  抵抗:任意
 効果:蛮族・アンデッドにから受ける物理ダメージ-3

【キュア・ディジーズ】
 消費MP:4  対象:1体
 時間:一瞬 抵抗:任意
 効果:対象を病気から癒す(適用されたダメージは回復不可)

【キュア・ハート】
 消費MP:5  対象:1体
 時間:一瞬 抵抗:消滅
 効果:対象のHPを「威力30+魔力」点回復

【トランスファー・マナポイント】
 消費MP:1+任意  対象:1体
 時間:一瞬 抵抗:消滅
 効果:対象に自分のMPを分け与える
    例:MP10点消費→対象のMPを9点回復
    ※1回につき20MPまでしか回復不可&MP軽減不可

【ホーリー・ライト】
 消費MP:6  対象:1エリア(術者を中心)
 時間:一瞬 抵抗:半減
 効果:アンデッドに「威力20+魔力」点の魔法ダメージを与える

【ブレス】
 消費MP:5  対象:1体
 時間:18R 抵抗:任意
 効果:器用、敏捷、筋力、生命力のいずれかを+6する
    同じ能力であれば魔法拡大/数で複数対象へ詠唱可能

【ホーリー・クレイドル】
 消費MP:4  対象:1エリア(術者を中心/3m)
 時間:3時間 抵抗:任意
 効果:深い眠りに誘い、睡眠による回復効果を高める(6時間睡眠に相当)
    同一の対象は、この魔法の効果を1日2回まで受けられる

【リムーブ・カース】
 消費MP:5  対象:1体
 時間:一瞬 抵抗:消滅
 効果:対象から呪いによる悪影響を排除する
    装備品から呪いの効果がもたらされていた場合、6R以内に自らの意思で装備を外すことが可能

【キュア・ストーン】
 消費MP:4  対象:1体
 時間:一瞬 抵抗:消滅
 効果:石化/石化進行を解除する。自然の石や化石には使用不可

【クエスト】
 消費MP:6  対象:1体全
 時間:特殊 抵抗:任意 属性:呪い
 効果:神の試練を与える、達成したら魔法が解除される
    使命の内容は術者が自由に決めるが、達成条件が明確でないといけない
    使命を放棄しようとしたり、遅延させたりしようとすると1Rごとに1点の確定ダメージ

【バトルソング】
 消費MP:6  対象:1エリア
 時間:特殊 抵抗:任意
 効果:任意のキャラクターの命中+2、物理/魔法ダメージ+2
    術者が歌い続ける限り効果継続、歌っている間は主動作不可
    バードの呪歌と阻害しあうことは無く、効果を受けるキャラクターに声が聞こえなくても可


■賦術一覧
※補助動作で使用する際は対象は1体限定になる

【ヴォーバルウェポン】
 消費:赤  対象:1体
 時間:3分(18R)
 抵抗:任意
 効果:対象が与える物理ダメージを上昇させる
 B:+1 A:+2 S:+3 SS:+6

【バークメイル】
 消費:緑  対象:1体
 時間:3分(18R)
 抵抗:任意
 効果:対象の防護点を上昇させる
 B:+1 A:+2 S:+4 SS:+8

【ミラージュデイズ】
 消費:白  対象:1体
 時間:一瞬
 抵抗:短縮
 効果:対象の命中力判定にペナルティ補正を与える
 B:無し A:-1 S:-2 SS:-4

【ヒールスプレー】
 消費:緑×2 対象:1体
 射程/形状:10m  時間:一瞬
 抵抗:なし
 効果:対象のHPを回復
 B:無し A:5点 S:20点 SS:50点

【エンサイクロペディア】
 消費:白×2  対象:1回の判定のみ
 時間:一瞬
 抵抗:なし
 効果:魔物知識判定を行う直前に使用可能。判定にボーナス修正がかかる
    ※判定1回のみ適用可能
 B:+1 A:+2 S:+4 SS:+8

【リーンフォース】
 消費:赤×2 対象:1体
 射程/形状:接触 時間:一瞬
 抵抗:なし
 効果:対象が与える魔法ダメージを上昇させる
 B:無し A:+1 S:+2 SS:+4

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×1
生命×1
知力×1
精神×2
4/1 デモンズライン 1,530 1,500 敏捷
4/26 デモンズライン4日目 2,000 2,000 45 知力
5/6 デモンズライン8日目 3,210 70 筋力
6/13 デモンズライン 2,170 84 筋力
11/25 デモンズライン17日目 3,450 26 精神
2/26 デモンズライン21日目 4,550 22 知力
取得総計 26,910 9,500 327 11

収支履歴

アルケミーキット::-200
冒険者セット::-100
スプリントアーマー::-520
聖印::-100
アウェイクポーション-*2::-200
ヒーリングポーション*2::-200
カード(赤/B)::-200
カード(赤/A)::-800
カード(白/A)::-2000
カード(緑/B)::-200
カード(緑/A)::-800
カード(赤/A)::-400
カード(緑/A)::-400
魔香草*7::-700
カード(赤/A)::-200
カード(緑/A)::-400
叡智のとんがり帽子(自腹分)::-2000
共有財産へ移動::-80

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