ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

歓喜と懐疑の大看板 ギ=グダラクシアス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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歓喜と懐疑の大看板 ギ=グダラクシアス

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔神語 汎用蛮族語 魔導文明語
生息地
魔域
知名度/弱点値
22/25
弱点
命中力+1
先制値
22
移動速度
30
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
15 (22) 2d6+21 14 (21) 7 210 210

特殊能力

●魔域

△魔将領域『虚実懐疑劇場(テアトロ・オリンピコ)

●全身

鏡像

自身と同じステータスを持つ分身を同位置に召喚します。
分身はデータ上はこの魔物の部位として処理され、共にコア部位として処理されます。

毒・呪い・病気・精神効果属性無効
マルチアクション&ターゲッティング&鷹の目&魔法制御&ルーンマスター
マナ充填=∞

手番の終了時MPが最大値まで回復します。

発展の暴君/ProgressTyrant

この魔物が魔法の対象になった時、その魔法を[抵抗:消滅]に変更し抵抗に自動成功します。
この効果は1ラウンドに1回発生します。
元から[抵抗:消滅][抵抗:任意]の魔法にはこの能力は適応されません。

核の占い師/CoreAugur

この魔物の手番終了時、[発展]スタックを1つ獲得します。
その後、この処理を6回繰り返します。
このスタックは部位で共通されます。

精神的つまづき/MentalMisstep

この魔物が敵陣営のキャラクターによるダメージを受けるたび、[発展]スタックを1つ消失します。
ただし、この効果はダメージの対象となった部位数にかかわらず、1回の攻撃では1度のみ適用されます。

水の帳の分離/PartTheWaterveil

[発展]スタックが3消費します。
この魔物はこの手番、追加で主動作を1回行います。

蒸気の絡みつき/VaporSnag/14(21)/生命抵抗/半減

対象:7m/20 射程:10m
対象に2d+21+7*(発展)点の魔法ダメージを与えます。
その後発展を全て消費します。
この能力は「水の帳の分離」を宣言した手番にのみ使用できます。

特殊召異魔法(15Lv)【病の支配/GripOfPhyresis】/14(21)/精神抵抗/半減

対象:3体 射程:28m
対象に[2d6+21]の病気属性ダメージを与えます。
抵抗に失敗した時、その対象に[幻視]を付与します。
[幻視]は重畳しません。

心理の障壁/PsychicBarrier

この魔物が威力表のクリティカルをした攻撃を受けた時、
この魔物がダメージのある魔法・特殊能力に対する生命抵抗力判定・精神抵抗力判定に失敗した時、
この魔物の通常攻撃が命中した時、
の3つの場合に発動します。

それらの対象に[幻視]を付与します。
[幻視]は重畳しません。

血清の幻視/SerumVisions

[幻視]が付与されている対象はこの魔物から受ける魔法ダメージが[+7]されます。
このダメージを加算した後に半減やダメージ軽減の処理を行います。
対象のHPが最大値の半分以下になった時、[幻視]が解除されます。

ギタクシア派の調査/GitaxianProbe

相手を1体選択し、そのキャラクターは1ラウンドの間、魔法・練技・呪歌・終律・賦術・騎芸・占瞳・鼓砲・陣率・相域・呪印・貴格による行為判定のボーナス修正を0にします。
その後、0にしたボーナス修正をこの魔物が取得し、宣言した部位に[10]の確定ダメージを与えます。
この効果は同じ対象に連続して使用できず、取得した能力上昇効果の時間は1ラウンドの間継続します。

1ラウンド経過後も効果が発生する魔法・練技・呪歌・終律・賦術・騎芸・占瞳・鼓砲・陣率・相域・呪印・貴格は、1ラウンド経過後に効果が回復します。

再演/必中

部位数が1になった時のみになった場合に宣言します。
HPを0にした対象を中心にして、[半径10m/10体]に[2d6+35]の呪い属性の魔法ダメージを与えます。

戦利品

自動
虚実懐疑の玉座(20000G)
自動
アビスシャード 6+1d6個
2~7
なし
8~12
改竄戯曲「愚者の黄金」(8000G)
13~
嘲笑塗れの台本(13000G)

解説

製作者:三つ子

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