ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヨウジンボウ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
6

ヨウジンボウ

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
穢れ
4
言語
交易共通語 汎用蛮族語 ヤマタ言葉
生息地
ヤマタの地
知名度/弱点値
12/15
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
14
移動速度
20
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
大太刀 9 (16) 2d+10 7 (14) 4 75 26

特殊能力

[宣]薙ぎ払いI
[宣]全力攻撃I
[常]炎に弱い

炎属性の効果から受ける物理ダメージと魔法ダメージを+3点します

[常]剣技(レベル3)

近接攻撃を行う度に【剣気】を1点獲得します。
【剣気】を消費した近接攻撃でも、【剣気】を溜めることができます。
【剣気】を1点消費することで、特殊な効果を伴う近接攻撃を行います。
この効果は6種類の中から任意に決定できますが、レベル2までとは異なり、同じ剣技を連続で使用することはできません。
剣技は宣言特技の使用回数を消費しません。
命中力判定を複数行った場合でも、1ラウンドの間に蓄積できる【剣気】は1点のみです。

レベル3 剣技表
1.一文字:打撃点決定の出目が10以上だった場合、追加で2dを振り足す(1回のみ)
2.筋断ち:命中時1ラウンドの間、対象の物理・魔法D修正-2
3.足払い:命中時1ラウンドの間、対象の行動判定-1
4.鎧通し:命中時対象の防護点を半分として扱う。
5.燕返し:通常の近接攻撃の後、戦闘特技の宣言が可能な《カウンター》を行う。
6.八相の構え:1ラウンド待機。その後、自身の最大HPの1/5以上のダメージを受けなかった場合、次ラウンドのみ合算ダメージ2倍。

戦利品

自動
剣のかけら×5
2~6
銀貨袋×1d (100G)
7~10
宝石×1d (150G/金A)
11~
銀貨袋×1d (300G/金A)

解説

3mを超える身長と、頭の陣笠が特徴的な、蛮族の用心棒です。
自身の体長と同じ丈の大太刀を持って前線に立ち、複数人を相手取ることを得意としています。
また基本的に色とりどりの布で全身を覆い隠しており、人前に素肌を晒すことを嫌います。
これは護衛対象よりも目立つためだとも、生来肌の弱い種族であるためだとも言われています。

製作者:モグリ

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