ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アレッシア・バルビエリ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アレッシア・バルビエリ

プレイヤー:温森おかゆ

種族
人間
年齢
18
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
神官
信仰
“太陽神”ティダン
ランク
ブロードソード
穢れ
0
4
8
9
11
4
11
12
9
6
成長
2
成長
5
成長
5
成長
2
成長
10
成長
10
器用度
17
敏捷度
13
筋力
24
生命力
22
知力
28
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
4
生命力
3
知力
5
精神力
4
生命抵抗
13
精神抵抗
14
HP
52
MP
64
冒険者レベル
10

経験点

使用
49,000
残り
16,100
総計
65,100

技能

プリースト(ティダン†)
10
セージ
8
アルケミスト
4
コンジャラー
3
レンジャー
1
バード
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

呪歌

  • 【モラル】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 6
セージ技能レベル8 知識 13
バード技能レベル1 見識 6
アルケミスト技能レベル4 知識 9
魔物知識
13
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト)
汎用蛮族語
魔動機文明語
リカント語
魔法文明語
妖精語
妖魔語
魔神語
海獣語

魔法/呪歌/賦術

魔力/奏力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 8 8 +0
プリースト技能レベル10 神聖魔法 15 15 +0
バード技能レベル1 呪歌 5 5 +0
アルケミスト技能レベル4 賦術 9
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
明音のフルート 2H 0 0 200G。巧奏値を-1できる楽器
メイジスタッフ 2H 1 +1=1 11 12 0 110G。防護点を+1点。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈正直者の〉プレートメイル 21 -2 7 1200G。魔法ダメージ1点減少。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。
合計:すべての防具・効果 -2 7
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子 12000G。装備者は、魔物知識判定にボーナス修正を+2得る。
聖印 100G。神聖魔法の行使に使用
背中 ウェポンホルダー 1000G。武器や盾、「用法:1H/2H」のアイテムを固定できるようになっている。収納したものは戦闘準備、戦闘中の補助動作で出し入れできる。
右手 スマルティエの叡智の腕輪 900G。〈能力増強の腕輪〉と同様に能力値を+2点する。破壊することで一時的に能力値を増す効果を持っていない。
アルケミーキット 200G。賦術を使用できる。
所持金
42,548 G
預金/借金
G

所持品

◆冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
◆保存食(6日分)
◆薬師道具セット(薬草での回復が安定(威力表を1d+4で参照)する
◆使いやすい調理道具セット(調理をするときの行為判定の達成値に+1のボーナス修正)
◆頑丈なランタン(3mの高さから石畳に落としても割れないほど頑丈なランタン)
◆マナチャージクリスタル(5点)
◆魔晶石(5点)×8
◆魔香草×5
◆救命草×5
◆明音のフルート
◆着替えセット
◆テント(6人用)
◆食器セット
◆知性の指輪×2
◆叡智の腕輪×2

◆アビスシャード×4

マテリアルカード

BASSS
133
201810
名誉点
785
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
〈使いやすい調理道具セット〉5
〈頑丈なランタン〉10

容姿・経歴・その他メモ

Alessia Barbieri(アレッシア・バルビエリ)

「確かこのあたりで、『エビがレア』って名前の魔神が出たとか出てないとか……知りません?」
「小さい頃から、冒険者ギルドの受付嬢を夢見てきたんです! というわけで、受付嬢を募集してませんか?」
「すみません、メタい話、今日ご紹介できる依頼はそれくらいです」

 太陽神ティダンを信仰する神官。小さい頃から家族の営む冒険者酒場の手伝いをしていたため、冒険者としての知識はそれなりに多い。
 小さい頃は冒険者ギルドの受付嬢を目指していたが、現在は冒険者として活動している。かつて、彼女が発見した遺跡で冒険者が死傷したことから、自責の念と魔神への憎悪のため、活動しているのだ。

 とある冒険者ギルド「猫と酒」で、仲間たちと大冒険をしたらしい。目指していた受付嬢にはなれなかったが、一回りも二回りも成長した。

 さて、いまだ冒険者ギルドの受付嬢を目指している彼女は、激戦区である“奈落の壁”付近なら人手に困っている場所もあろうと旅に出たらしい。いつかどこかの冒険者ギルドで、彼女の姿が見られるのかもしれない。

◆経歴
●大きな遺跡を発見したことがある
 家族と一緒に冒険者酒場をしていたころは、たくさんの冒険者と関わることができた。その過程で、酔っぱらった冒険者が語る冒険のノウハウや経験談などを聞いて、街の外の冒険に心躍らせていた。
 ある日、幼い彼女は、自分も冒険がしてみたくなり、ひとりで街の近くの森に探索に行った。冒険者から聞いただけの、付け焼刃の冒険ノウハウを総動員したが、それはまさに無貌な冒険だった。
 しかし、収穫が無かったわけではなかった。彼女はその冒険で、森の奥に魔法文明時代の大きな遺跡を発見したのである。

 彼女はそこで一旦街に戻り、その話を自慢げに冒険者に披露した。冒険者たちの反応は思った以上に好感触で、彼女は何も知らず、それに満足していた。
 間もなく、それは冒険者ギルドにまで知られ、正式に探索依頼が発行されることになった。彼女は舞い上がった。
 街によく出入りしていた冒険者たちがパーティーを組み、探索に赴くことになった。彼女は舞い上がった気持ちのまま、帰ってきたらその遺跡の話を聞かせてくれるよう、顔見知りのメンバーと約束した。
 ……その冒険者たちは帰ってこなかった。彼女はそのことに心を痛め、自責の念に駆られた。その日を境に、太陽神ティダンの神官として勉強をし、毎日その冒険者たちのために祈るようになった。

●未だ叶わない夢がある
 現在は冒険者のひとりとして活動しているが、本来の夢は冒険者ギルドの受付嬢だった。今もどこかでその夢は目指しており、冒険者としての旅が終わったら、経験を活かして冒険者ギルドで働こうと思っている。

●商売を手伝ったことがある
 幼少のころ、彼女の家は冒険者酒場だった。賑やかな酒場で、彼女も看板娘として商売を手伝っていたことがある。

◆冒険に出た理由
●倒したい相手がいる
 彼女が見つけた魔法文明時代の遺跡の中には、魔神がいたという情報だけが持ち帰られている。探索に向かった冒険者のほとんどが死傷しており、探索依頼は危険すぎるとして、それ以来放置されたままだ。
 彼女は魔神を心の底から恨んでいる。魔神の被害を受ける人たちを、少しでも減らしたいと願っているのである。

◆薬師道具セットの回復
k0sf4+{器用B}+{レンジャー}@13 魔香草
k10sf4+{器用B}+{レンジャー}@13 救命草

◆特技
《魔法拡大/数》
前提:なし 使用:魔法使い技能
適用:10秒(1ラウンド)持続 リスク:なし
 この特技を宣言した手番においては、すべての魔法行使において、この拡大を行うかどうかを選択できる。拡大を行う場合、次の効果を得る。
「対象:1体(1体全、1体Xを含む)」「対象:物体1つ」「対象:魔法1つ」とある魔法の対象の数を増やす。ただし、「射程:術者」「射程:接触」の魔法はこの効果を得られない。
 対象を増やすごと、消費するMPを倍化する(2つを対象にする場合は2倍、3つなら3倍……)。魔法行使判定は、一括で行う。

《ターゲッティング》
前提:なし 使用:ー
 習得者は、乱戦エリア内のキャラクターを対象として遠隔攻撃を行ったり、「形状:射撃」の魔法行使や効果の使用を行ったりしても誤射を起こさない。

《MP軽減/プリースト》
前提:冒険者レベル5以上 使用:ー
 習得時に「ソーサラー」「プリースト」など、魔法使い系技能を1つ選ぶ。対応した技能を用いて魔法を行使する時に、消費MPが「-1」点される。この効果で消費MPは0以下にはならない(最低1)。
《魔法拡大/**》による拡大を行うさいには、この戦闘特技によるMP消費減少を先に行い、それを倍化することで最終的なMP消費量を計算する。

《魔法拡大すべて》
前提:任意の《魔法拡大/**》 使用:魔法使い系技能
適用:10秒(1ラウンド)持続 リスク:なし
 この特技を宣言した手番においては、すべての魔法行使において、ここにある任意の《魔法拡大/**》の効果を得るかどうかを選択できる。該当する《魔法拡大/**》をキャラクターが習得している必要はない。
 加えて、複数の効果を組み合わせても構わない。その場合、それぞれの拡大ごとに決まる係数すべてを乗算して、消費MPを計算する。たとえば、《魔法拡大/数》で2体の対象を選び、《魔法拡大/時間》で3倍に効果時間を延長して魔法を行使した場合、2×3=6倍のMPを消費しなければならない。

《鋭い目》
習得:セージ技能レベル5 使用:ー
概要:戦利品決定の出目+1
 習得者は戦利品の決定を行う時の出目に+1。この効果は他の戦利品決定の出目を上昇させる効果と累積する。

《弱点看破》
習得:セージ技能レベル7 使用:ー
概要:弱点の効果を2倍にして適用
 習得者がセージ技能を基準値として魔物知識判定を行い、魔物の弱点値以上の達成値を得た場合、弱点によって発生するボーナス修正やダメージの増分を習得者自身においては2倍にして適用する。たとえば、弱点が「命中力+1」ならば、命中力判定へのボーナス修正は+2となり、「炎属性ダメージ+3」ならば、ダメージの増分は+6になる。
 この効果は、習得者自身に対してのみ適用され、味方陣営のキャラクターが得られるのは通常の弱点の効果のみ。

《ダブルキャスト》
前提:任意の魔法使い系技能9レベル以上 使用:魔法使い系技能
適用:1回の魔法行使 リスク:なし
 主動作として魔法を行使する時に宣言する。
 この特技の宣言を行いつつ、主動作で魔法を行使したら、直後に、追加でもう1回、魔法を行使することができる。この追加で行使することができる魔法は、「本来行使できるレベル、ランクの半分(端数切り上げ)」のものに限られる。また、魔力を-10(最低0)した値で処理される。

コマ用メモ

PL:温森おかゆ
種族:人間 性別:女性 年齢:18
信仰:太陽神ティダン
ランク:ブロードソード
◆技能
プリースト10/コンジャラー3/レンジャー1/セージ8/バード1/アルケミスト4
◆特技
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》《魔法拡大/すべて》《鋭い目》《弱点看破》《ダブルキャスト》
◆呪歌
【モラル】
◆賦術
【ヴォーパルウェポン】【ヒールスプレー】【バークメイル】【パラライズミスト】
◆所持品
2548G
冒険者セット、保存食(6日分)、薬師道具セット、マナチャージクリスタル(5点)、魔晶石(5点)×9、救命草×5、魔香草×5、アウェイクポーション、ヒーリングポーション×2、魔香水、明音のフルート、アルケミーキット、マテリアルカード各種、オークゴーレムの素材、知性の指輪、叡智の腕輪

履歴

人間で初期作成
x3 2d+2d+2d+2d+2d+2d #1
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 6[2,4]+9[4,5]+6[1,5]+10[5,5]+7[3,4]+11[6,5] > 49

#2
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 11[5,6]+4[3,1]+11[6,5]+12[6,6]+9[6,3]+6[3,3] > 53

#3
(2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 6[2,4]+9[5,4]+10[6,4]+7[1,6]+9[5,4]+7[1,6] > 48

◆ネコに誘われて【1】
gr2 [1,6]->(器用度 or 精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力)
精神、知力

◆ネコに誘われて【2】
gr3 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力)
器用度、精神力、精神力

◆ネコに誘われて【3】
gr4 [3,3]->(筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,1]->(器用度)
筋力、精神力、精神力、器用

◆ネコに誘われて【4】
gr4 成長 [1,5]->(器用度 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力)
知力、筋力、知力、知力

◆ネコに誘われて【5】
gr4 [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [2,2]->(敏捷度)
敏捷、精神力、敏捷、敏捷

◆ネコに誘われて【6】
gr5 [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,3]->(筋力)
敏捷度、知力、知力、生命力、筋力

◆ネコに誘われて【7】
gr6 [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [3,3]->(筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [1,6]->(器用度 or 精神力)
生命力、精神力、精神力、筋力、知力、精神力

◆ネコに誘われて【8】
gr6 [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [5,5]->(知力) | [3,3]->(筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力)
敏捷度、知力、知力、筋力、知力、精神力

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 器用×1
敏捷×2
筋力×4
生命×1
知力×8
精神×10
1 2024/7/19 CP・ネコに誘われて【1】 2,500 1,300 30 知力
コノハズク aerialおかゆGhUME
アビスシャード1個ゲット
2 2024/7/21 CP・ネコに誘われて【2】 4,500 3,500 50 器用
コノハズク aerialおかゆGhUME
アビスシャード1個ゲット
3 2024/7/28 CP・ネコに誘われて【3】 6,000 8,000 70 筋力
コノハズク aerialおかゆGhUME
アビスシャード1個ゲット
4 2024/8/2 CP・ネコに誘われて【4】 7,000 10,000 100 知力
コノハズク aerialおかゆGhUME
アビスシャード2個ゲット、ラルーさんから知力の指輪を貰う
5 2024/8/11 CP・ネコに誘われて【5】 7,050 12,000 100 敏捷
コノハズク aerialおかゆGhUME
アビスシャード2個ゲット
6 2024/8/26 CP・ネコに誘われて【6】 10,050 8,000 150 敏捷
コノハズク aerialおかゆGhUME
アビスシャード2個ゲット。1ゾロ1回
7 2024/9/1 CP・ネコに誘われて【7】 10,000 26,000 200 生命
コノハズク aerialおかゆGhUME
アビスシャード3個ゲット。
8 2024/9/7 CP・ネコに誘われて【8】 15,000 40,000 200 敏捷
コノハズク aerialおかゆGhUME
アビスシャード3個ゲット。
取得総計 65,100 110,000 900 34

収支履歴

作成

ハードレザー::-150
冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50
聖印::-100
薬師道具セット::-200
魔晶石(5点)::-500
魔香草::-100

ネコに誘われて【1】

アルケミーキット::-200
明音のフルート::-200
マテリアルカード(赤)×4::-800
魔香草::-100

ネコに誘われて【2】

チェインメイル::-760
マテリアルカード(赤)×7::-1400
知性の指輪::-500
魔香草×2::-200
救命草×4::-120
魔晶石(5点)::-500
4人分の食事::-20

ネコに誘われて【3】

魔晶石(5点)::-500
マテリアルカード(赤)A×4::-800
マテリアルカード(緑)B×20::-400
マテリアルカード(緑)A×10::-2000
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
魔法の発動体::-100
メイジスタッフ::-110
ウェポンホルダー::-1000
月光の魔符::-500
着替えセット::-10

ネコに誘われて【4】

(ラルーさんから譲渡)知性の指輪
スマルティエの叡智の腕輪::-900
叡智の腕輪::-1000
マテリアルカード(緑)A×4::-800
魔化された樫の枝::-50
黒曜石の盾(小)::-150
柘榴石の活力(小)::-200
猫目石の鋲(小)::-200
琥珀の目(小)::-500
魔晶石(5点)×3::-1500

ネコに誘われて【5】

マテリアルカード(緑)A×10::-2000
プレートアーマー::-1200
魔化された樫の枝::-50
アウェイクポーション::-100
ヒーリングポーション×2::-200
魔香水::-600

ネコに誘われて【6】

依頼の前金::+10000
アビス強化::-2000
魔化された樫の枝::-50
知性の指輪::-500
叡智の腕輪::-1000
マテリアルカード(赤)A×4::-800
テント(6人用)::-350
食器セット::-12
使いやすい調理道具セット::-50
頑丈なランタン::-40
魔晶石(5点)×5::-2500
▼冒険後
救命草::-30
魔香草::-100
マテリアルカード(赤)S×2::-4000
マテリアルカード(緑)S×4::-8000

ネコに誘われて【7】

マテリアルカード(緑)S×8::-14000
マテリアルカード(赤)S×4::-8000
叡智のとんがり帽子::-12000
魔晶石(5点)::-500
強く魔化された樫の枝::-100
魔化された樫の枝::-50

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