ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【燈鶯流刀術】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【燈鶯流刀術】

入門条件
100

 【燈鶯流刀術】は、古代魔法文明時代に遥か東方の地から来たとされる流浪の剣豪『燈鶯斎・智久』と呼ばれる者により各地に伝えられた。魔法全盛の時代において魔法に頼ることなく、己の武力のみを是とする流派は当時では異端であった。しかしながら、魔法に対して高い耐性を持った装備を身に着ける門下は、ある一定数の魔法王たちによって対魔法王への切札として雇っていたという。
 流派伝来から5000年以上が経過した現代文明でも、細々とだが世界各地に伝承されているとされる。
 流派の特徴としては、1H両/2Hの特殊な反りの入った薄刃の刃武器〈刀〉を流派武器としており、武器は2種・防具は2種存在します。

流派アイテム

 この流派には、<燈鶯ノ刀><燈鶯ノ太刀><燈鶯ノ大鎧><燈鶯ノ胴丸>といった特殊な装備を門弟に販売しています。これらは、一部流派秘伝に使用する際に必要となります。

名称:<燈鶯ノ刀>

基本取引価格:14,000+30名誉点
知名度:13 形状:特殊な反りの入った薄刃の刃武器
<カテゴリ>ランク:<ソード>A
用法:1H両/必筋:15/命中:+1/威力:15/C値:10/追加D:+1/備考:[刃]
用法:2H/必筋:15/命中:+1/威力:25/C値:10/追加D:+1/備考:[刃]
概要:対象の魔力を一部封じる
効果:この武器で有効なダメージを与えられたキャラクターが魔力を用いる特殊能力を保有する場合、その魔力を10秒(1ラウンド)の間、-1する。
 この効果は「抵抗:必中」の呪い属性の効果として扱われる。

名称:<燈鶯ノ太刀>

基本取引価格:30,000+50名誉点
知名度:13 形状:特殊な反りの入った大振りかつ薄刃の刃武器
<カテゴリ>ランク:<ソード>S
用法:1H両/必筋:20/命中:+1/威力:30/C値:10/追加D:+1/備考:[刃]
用法:2H/必筋:20/命中:+1/威力:40/C値:10/追加D:+1/備考:[刃]
概要:対象の魔力を一部封じる
効果:この武器で有効なダメージを与えられたキャラクターが魔力を用いる特殊能力を保有する場合、その魔力を10秒(1ラウンド)の間、-2する。
 この効果は「抵抗:必中」の呪い属性の効果として扱われる。

名称:<燈鶯ノ胴丸>

基本取引価格:5,200+30名誉点
知名度:13 形状:燈色の鳶の図柄が掛かれた胴鎧
<カテゴリ>ランク:<非金属鎧>A
必筋:13/回避:-/防護点:5
概要:あらゆる魔法被ダメージを-1点する
効果:この鎧を着用するキャラクターへのあらゆる魔法被ダメージは-1点されます。

名称:<燈鶯ノ大鎧>

基本取引価格:12,500+50名誉点
知名度:13 形状:燈色の鳶の図柄が掛かれた大鎧
<カテゴリ>ランク:<金属鎧>S
必筋:22/回避:-2/防護点:9
概要:あらゆる魔法被ダメージを-2点する
効果:この鎧を着用するキャラクターへのあらゆる魔法被ダメージは-2点されます。

秘伝

《燈鶯ノ構》

必要名誉点
50
タイプ
独自宣言型
前提
なし
限定条件
<燈鶯ノ刀>or<燈鶯ノ太刀>or<刀と名の付く武器>
使用
戦士系技能(グラップラーを除く)
適用
次の主動作終了まで
リスク
なし
概要
後の近接攻撃が高達成値で命中したら命中時、合算ダメージを2倍
効果

この特技を使用するものは、使用時に近接攻撃可能な1体指定します。使用者が自身の次の主動作でその対象に対して近接攻撃を行い、対象の回避力判定の達成値より「3」以上高い達成値で命中したならば合算ダメージが2倍になります。対象の達成値より1~2高い達成値に留まった場合、命中はしますがダメージ計算は通常通りに行います。むろん、同点ないし対象の達成値に及ばないときは攻撃失敗です。
 特技の使用時の移動は、「制限移動」に限られます。また、特技の使用後、別の主動作を行ってしまうと、この特技の効果は失われます(ラウンドをまたぐことは問題ありません)。
 複数の敵を同時に攻撃しうる能力、魔法<矢弾>などの効果をこの特技の効果と重複させることはできません。それらを使用する場合には、この特技の効果は発生しません。

《羅刹ノ剣》

必要名誉点
50
タイプ
《全力攻撃Ⅰ》変化型
前提
《燈鶯ノ構》
限定条件
<燈鶯ノ刀>or<燈鶯ノ太刀>or<刀と名の付く武器>
使用
戦士系技能(グラップラーを除く)
適用
1回の武器攻撃
リスク
回避力判定自動失敗
概要
次の1回の武器攻撃のダメージを強化する
効果

《全力攻撃Ⅰ》の効果に加え、回避力判定のへのリスクが-2ではなく自動失敗になります。その代わり次の1回の近接攻撃のダメージに+8されます。ペナルティ効果は次の自手番開始時まで継続します。
 基礎特技の性質上、複数の敵を同時に攻撃しうる能力、魔法<矢弾>などの効果をこの特技の効果と重複させることはできません。それらを使用する場合には、この特技の効果は発生しません。
【上位秘伝】
Ⅱ・必要名誉点70、《全力攻撃Ⅱ》を習得時に効果が以下の様に上昇する。
 次の一回の近接攻撃のダメージ+8から+16に増加します。また、回避力判定のペナルティとは別に自身が受ける被ダメージが+4点されます。
Ⅲ・必要名誉点100、《全力攻撃Ⅲ》を習得時に効果が以下の様に上昇する。
 次の一回の近接攻撃のダメージ+16から+32に増加します。また、回避力判定のペナルティとは別に自身が受ける被ダメージがさらに+4(合計8)点されます。

《鳥狩ノ剣》

必要名誉点
50
タイプ
《牽制攻撃Ⅰ》変形型
前提
《燈鶯ノ構》
限定条件
<燈鶯ノ刀>or<燈鶯ノ太刀>or<刀と名の付く武器>
使用
戦士系技能(グラップラーを除く)
適用
1回の武器攻撃
リスク
回避力判定-2
概要
次の1回の近接攻撃の命中力判定+2
効果

《牽制攻撃》の効果に加え、回避力判定へのリスクとして-2のペナルティ修正を受けます。その代わりに次の1回の近接攻撃の命中力判定に+2され、C値に+2されます。ペナルティ効果は次の自手番開始時まで継続します。
 基礎特技の性質上、複数の敵を同時に攻撃しうる能力、魔法<矢弾>などの効果をこの特技の効果と重複させることはできません。それらを使用する場合には、この特技の効果は発生しません。
【上位秘伝】
Ⅱ・必要名誉点70、《牽制攻撃Ⅱ》を習得時に効果が以下の様に上昇する。
 次の一回の近接攻撃の命中力判定+2から+3に強化され、C値+2が+1に改善します。
Ⅲ・必要名誉点100、《牽制攻撃Ⅲ》を習得時に効果が以下の様に上昇する。
 次の一回の近接攻撃の命中力判定+3から+4に強化され、C値への補正が無くなります。

製作者:シュトラ