ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リーフ・キノク - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“オイントメント”リーフ・キノク

プレイヤー:漣十七夜

種族
メリア
年齢
20
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
神官プリースト
信仰
“樹神”ダリオン
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
8
8
12
2
1
1
13
6
6
成長
6
成長
1
成長
4
成長
8
成長
11
成長
7
器用度
16
敏捷度
10
筋力
13
生命力
29
知力
29
精神力
25
増強
増強
増強
増強
2
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
2
生命力
5
知力
5
精神力
4
生命抵抗
16
精神抵抗
15+2=17
HP
64+2=66
MP
88+2=90
冒険者レベル
11

経験点

使用
67,000
残り
2,830
総計
69,830

技能

プリースト(ダリオン†)
11
レンジャー
9
ソーサラー
4
コンジャラー
3
セージ
3
アビスゲイザー
2
ドルイド
1
アルケミスト
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:10

聖職者クレリック
5
薬剤師ドラッグメイカー
5

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術》
  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術:戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術:戦域魔導術ベロニカ》
  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術:トルクワード》
  • 《対奈落教会議・奈落反転神術》
  • 《対奈落教会議・奈落反転神術:剣意反転攻防術》
  • 《アルショニ軽身跳闘法》
  • 《アルショニ軽身跳闘法:フローティングフットⅠ》
  • 《アルショニ軽身跳闘法:フローティングフットⅡ》
  • 《アルショニ軽身跳闘法:アクロバティックアボイドⅠ》
  • 《アルショニ軽身跳闘法:アクロバティックアボイドⅡ》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 11
運動 10
観察 14
セージ技能レベル3 知識 8
アルケミスト技能レベル1 知識 6
ダークハンター技能レベル1 知識 6
魔物知識
8
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
10 m
全力移動
30 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔法文明語
魔動機文明語
魔神語
神紀文明語
ソレイユ語
海獣語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル4 真語魔法 9 9 +0
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 8 8 +0
ウィザード最大魔法レベル3 深智魔法 9 9 +0
プリースト技能レベル11 神聖魔法 16 16 +0 知力+2
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 6 6 +0
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 7 7 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
ダークハンター技能レベル1 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ブラックロッド〉 2H 10 +1=1 20 12 3 消費MPマイナス1点(最低1点)。宿り木の棒杖加工。[22500+100=22600G]
上:装備中。下:鞘orウェポンホルダー内格納。 0 0
[魔]〈マナスタッフ〉 2H 3 +1=1 13 12 3 魔力プラス1点。加工。宿り木の棒杖加工。[6800+100=6900G]
〈ダガー〉[刃] 1H 3 0 3 10 0 〈アビスナイフ〉加工。〈魔法の発動体〉加工。[50+100+100=250G]
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3 [150G]
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
[魔]〈聖王の冠〉 回復魔法で威力表を使うとき、一ゾロでも「魔力」点回復する。経験値は得られない。[10000G]
〈聖印〉 神聖魔法行使可能。専用化[100G+100名誉点]
[魔]〈スマルティエのイヤリング〉 スマルティエの装飾品。[500G]
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉 【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】秘伝使用可能。[1000G+20→ゼロ名誉点]
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 専用(HP)回避・抵抗判定失敗時に魔法ダメージマイナス4。[8000+1000=9000G+20→0名誉点]
〈ウェポンホルダー改〉 武器・盾を2つまで収納、主動作前の補助動作で何回でも入れ替え可能。[魔]〈マナスタッフ〉と[魔]〈ブラックロッド〉収納用。[5000G]
右手 [魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉 知力プラス2。スマルティエの装飾品。[900G]
左手 [魔]〈正しき信念のリング〉 専用(MP)精神抵抗プラス2。ロッセリーニの魔法印。[30000G]
[魔]〈スマルティエのバックル〉 スマルティエの装飾品。[500G]
[魔]〈スマルティエのアンクレット〉 スマルティエの装飾品。[500G]
〈アルケミーキット〉 賦術行使可能。[200G]
所持金
868 G
預金/借金

所持品

☆装飾品予備

[魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉[900G]:器用度プラス2。スマルティエの装飾品。:1個

☆一般アイテム

◇◇◇冒険者セット

〈冒険者セット〉[100G]:背負い袋、水袋、毛布、ロープ10m、小型ナイフ、火口箱、たいまつ6本)。:1個

◇◇◇袋類

〈ベルトポーチ〉[50G]:1個

◇◇◇キャンプ用品

〈食器セット〉[12G]:1個
〈毛布〉[40G]:1個
〈テント(6人分)〉[350G]:1個

◇◇◇照明器具(たいまつやランタンは2~3エリア(10m)を照らす)

〈迅速の火縄壺〉[100G+20名誉点]:30秒で着火する火縄壺。:1個
〈頑丈なランタン〉[40G+10名誉点]:3mの高さから落としても壊れないランタン。:1個

◇◇◇冒険用道具

〈バランスの良い小型ハンマー〉[10G+5名誉点]:マレットとして使えるハンマー。:1個
〈よく切れるナイフ〉[20G+5名誉点]:武器として使える。:1個
〈真っ平らの手鏡〉[50G+20名誉点]:「鏡を見ながらの戦闘」におけるペナルティ修正がマイナス1に軽減される。:1個

◇◇◇衣類

〈着替えセット〉[50G]:一週間分の着替え、上質。:2個
〈下着〉[20G]:上質:3個

◇◇◇その他

〈化粧品セット〉[100G]:剃髪用:1個

◇◇◇冒険者技能用アイテム

〈薬師道具セット〉[200G]:薬草使用時、判定を「1d6+4」に変更。:1個
〈魔香のパイプ〉[1360G]:自分に薬草使用した時、回復力プラス1。:1個
〈ロッセリーニの魔導筆〉[2000G+20→0名誉点]:魔法の発動体、ロッセリーニの魔法印を着術可能。:1個
〈受益者のシンボル〉[100G]:シンボリックロアの効果の対象になる。:1個

☆消耗品

◇◇◇食事

〈保存食(1週間分)〉[50G]:1個

◇◇◇照明器具

〈たいまつ〉(6本)[冒険者セット付属品、ゼロG]:1本で2時間持つ。落としても火が消えない。:1個(残り6本)
〈油〉[20G]:ランタン用。1本で12時間持つ。:3個

◇◇◇薬草

〈魔香草〉[100G]:12個

◇◇◇ポーション

〈魔香水〉[600G]:MPをレンジャーレベル+知力ボーナス分回復:12

〈アウェイクポーション〉[100G]:神聖魔法【アウェイクン】の効果。:3個
〈スカーレットポーション〉[1400G]:1分(6R)の間、最大HPプラス10点。:2個
〈ハニーレッドジャム〉[50G]:接種に1分間必要、MPを威力ゼロ+レンジャーレベル+知力ボーナス分回復、1日1個まで。:4個

◇◇◇薬品

〈クロロ酵素〉[50G]:薬草使用時、クリティカル値が⑩になる。:12個

◇◇◇冒険者技能用アイテム

[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉[2500G]:3個
[魔]〈魔晶石(5点)〉[500G]:12個

◇◇◇冒険道具類

[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉[100G]:ロッセリーニの魔法印の着術するときに使用。:4個
[魔]〈イグニスの加護石〉[5000G+30→ゼロ名誉点]:生死判定ロール後に使用、出目を自動成功(六ゾロ)にする。1日1回。:1個

◇◇◇その他

〈悪魔の血〉[200G]:24個
〈アビスシャード〉:20個

☆ファミリア

猫?、立ち絵左下の生物、名前は「コーシュカ」。
データ上は猫扱い、暗視あり、MP7点。


マテリアルカード

BASSS
2412
名誉点
276
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
〈聖印〉専用化100

容姿・経歴・その他メモ

☆容姿・性格

身長170cm、体重60Kg。
落ち着いて、穏やかな性格をしています。

◇◇◇好悪

好き:清水、煮込み料理、ワイン。
嫌い:濁った水。

◇◇◇趣味

薬作り。

☆価値観・目標・行動

◇◇◇価値観

● 冒険について
困っている人を助ける為の活動、と認識しています。
● 金銭について
生きていくために必要なもので過不足なく有れば問題ない、と認識しています。
● 人族、蛮族、魔神族について
人族に対しては有効的ですが、蛮族や魔神族については少し敵対的になります。
ただ、人族にも悪い輩が居ること、蛮族や魔神族にも良い輩が居ることを知っているため、種族だけでは判断しません。

☆目的

傷ついている人を癒やす為、全国を巡礼する。

☆経歴

C-4-1:家族に魔法使いがいる(いた)。
C-6-2:一所に5日以上滞在したことがない。
A-5-5:才能を絶賛されたことが有る。
極普通に育ったメリア。
父親がダリオン神官で母親が薬剤師だった為、その後を継ぐために修行していた。
メリアの神官としては優秀だったため、その才能を絶賛された事がある。
故郷の森は平和だが、外では争いが絶えないことを知り、巡礼の旅に出ることにする。

☆薬師道具セット(スマルティエの宗匠の腕輪を装備)

※k0@10+12tf4 クロロ酵素使用
K0←0のレーティング表を振る。
@10←クリティカル値10(クロロ酵素効果)
+12←レンジャー技能Lv9+器用度ボーナス3
tf4←出目の片方を4に固定する。



履歴

☆能力値決定ロール結果(不採用、面白かったので記録)

メ漣 十七夜 : ET割り振りを使用します。成長も平均成長表を使用します。良い目が出る気配がないのでw 00:43:16 #3EvtV

メ漣 十七夜 : ひどい結果w 00:42:46 #3Eetm

メシステム : 漣 十七夜さんのロール(3 1d+1d+1d+2d+6+1d+1d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+2D6+6+1D6+1D6) → 2[2]+4[4]+1[1]+7[2,5]+6+2[2]+5[5] → 27
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+2D6+6+1D6+1D6) → 2[2]+1[1]+1[1]+7[5,2]+6+4[4]+2[2] → 23
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+2D6+6+1D6+1D6) → 4[4]+6[6]+3[3]+4[1,3]+6+2[2]+3[3] → 28 00:42:24 #GEvtm

メ漣 十七夜 : 能力値を振りに来ました。種族はメリア、生まれは神官、技8体8心12、ダイスは1d6+1d6+1d6+(2d6+6)+1d6+1d6です。基本的に、知力と精神力のダイスが両方5以上だった場合採用します。 00:41:44 #2Eqt7

メシステム : 漣 十七夜さんが、入室しました。 00:38:18 #w_asn

☆年齢決定ロール結果

メ漣 十七夜 : 出目が低いw 00:45:51 #zEKt6

メシステム : 漣 十七夜さんのロール(6d6)
→ SwordWorld2.5 (6D6) → 20[4,3,2,6,2,3] → 20 00:45:41 #VEqtm

メ漣 十七夜 : 年齢もダイスで振ります。 00:45:35 #iEatt

☆経歴表ロール結果

メ漣 十七夜 : ノシ 17:00:11 #GEMtd

メ漣 十七夜 : では! 17:00:09 #kEstw

メ漣 十七夜 : 冒険に出た目的は決まってます。 17:00:05 #3EFt2

メ漣 十七夜 : C-4-1とC-6-2とA-5-5ですね。 16:59:52 #HEFtB

メシステム : 漣 十七夜さんのロール(3 1d6+1d6+1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6) → 5[5]+4[4]+1[1] → 10
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6) → 6[6]+6[6]+2[2] → 14
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6) → 1[1]+5[5]+5[5] → 11 16:58:48 #wEtts

メ漣 十七夜 : 経歴表を振りに来ました! 16:57:45 #3ELtb

メシステム : 漣 十七夜さんが、入室しました。 16:57:10 #z_Psn


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×6
敏捷×1
筋力×4
生命×7
知力×9
精神×7
1 2024/12/01 夜霧を往く影 / 邪竜の食皿 / 冒険者VS巨大タコあるいはイカ 2,050 14,550 57 知力
明地様 旅人様you様
「大海魔討伐証(非売品)」入手。良い感じでプレイできた。ソーサラー:3→4、ダークハンター:ゼロ→1。ファミリア(猫?)取得。
2 2025/02/24 魔神人形(マジンドール)は傷つかない 2,730+50 14,350 119 生命
知力
しゃんはい様 このえ様伊黒楊常様シンカ様
一ゾロ1回。アビスシャード4個。皆活躍できて満足!アイテム使いすぎて報酬がプラスマイナスゼロだった!
取得総計 69,830 148,900 1,076 37

収支履歴

初期アイテム

☆装備

[魔]〈マナスタッフ〉::-6900G
[魔]〈ブラックロッド〉::-22600G
〈ダガー〉[刃]::-250G
〈ソフトレザー〉::-150G

☆装飾品

[魔]〈聖王の冠〉::-10000G
[魔]〈聖印〉::-100G
[魔]〈スマルティエのイヤリング〉::-500G
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉×1個::-1000G
[魔]〈野伏のセービングマント〉::-9000G
〈ウェポンホルダー改〉::-5000G
[魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉::-900G
[魔]〈正しき信念のリング〉::-30000G
[魔]〈スマルティエのバックル〉::-500G
[魔]〈スマルティエのアンクレット〉::-500G
〈アルケミーキット〉::-200G
[魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉::-900G

☆一般アイテム

◇◇◇冒険者セット

〈冒険者セット〉×1個::-100G

◇◇◇袋類

〈ベルトポーチ〉×1個::-50G

◇◇◇キャンプ用品

〈食器セット〉×1個::-12G
〈毛布〉×1個::-40G
〈テント(6人用)〉×1個::-350G

◇◇◇照明器具

〈迅速の火縄壺〉×1個::-100G
〈頑丈なランタン〉×1個::-40G

◇◇◇冒険用道具

〈バランスの良い小型ハンマー〉×1個::-10G
〈よく切れるナイフ〉×1個::-20G
〈真っ平らの手鏡〉×1個::-50G

◇◇◇衣類

〈着替えセット〉×2個::-50*2=-100G
〈下着〉×3個::-20*3=-60G

◇◇◇その他

〈化粧品セット〉×1個::-100G

◇◇◇冒険者技能用アイテム

〈薬師道具セット〉×1個::-200G
〈魔香のパイプ〉×1個::-1360G
〈ロッセリーニの魔導筆〉×1個::-2000G
〈受益者のシンボル〉×1個::-100G

☆消耗品

◇◇◇照明器具

〈油〉×3個::-20*3=-60G

◇◇◇食事

〈保存食(1週間分)〉×1個::-50G

◇◇◇薬草

〈魔香草〉×6個::-100*3=-600G

◇◇◇ポーション

〈魔香水〉×9個::-600*9=-5400G
〈アウェイクポーション〉×3個::-100*3=-300G
〈スカーレットポーション〉×1個::-1400G
〈ハニーレッドジャム〉×4個::-50*4=-200G

◇◇◇薬品

〈クロロ酵素〉×6個::-50*6=-300G

◇◇◇冒険者技能用アイテム

[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉×1個::-2500G
[魔]〈魔晶石(5点)〉×12個::-500*12=-6000G
〈マテリアルカード(緑A)〉×10個::-200*10=-2000G

◇◇◇冒険道具類

[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉×4個::-100*4=-400G(4→3個(自分に一つ消費))
[魔]〈イグニスの加護石〉×1個::-5000G

◇◇◇その他

〈悪魔の血〉×12個::-200*12=-2400G

夜霧を往く影 / 邪竜の食皿 / 冒険者VS巨大タコあるいはイカ

☆セッション中使用

◇◇◇薬草

〈魔香草〉×4個(6→2個)

◇◇◇ポーション

〈魔香水〉×3個(9→6個)
〈スカーレットポーション〉×1個(1→ゼロ個)

◇◇◇薬品

〈クロロ酵素〉×4個(6→2個)

◇◇◇冒険者技能用アイテム

[魔]〈魔晶石(5点)〉×1個(12→11個)

◇◇◇その他

〈悪魔の血〉×1個(12→11個)

魔神人形(マジンドール)は傷つかない

☆セッション前補給

◇◇◇薬草

〈魔香草〉×10個::-100*10=-1000G(2→12個)

◇◇◇ポーション

〈魔香水〉×6個::-600*6=-3600G(6→12個)
〈スカーレットポーション〉×3個::-1400*2=-2800G(ゼロ→2個)

◇◇◇薬品

〈クロロ酵素〉×10個::-50*10=-500G(2→12個)

◇◇◇冒険道具類

[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉×1個::-100G(3→4個)

◇◇◇冒険者技能用アイテム

[魔]〈魔晶石(5点)〉×1個::-500(11→12個)
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉×1個::-2500G(1→2個)
〈マテリアルカード(緑A)〉×2個::-200*2=-400G(10→12個)

◇◇◇その他

〈悪魔の血〉×13個::-200*13=-2600G(11→24個)

☆セッション中使用

◇◇◇薬草

〈魔香草〉×6個(12→6個)

◇◇◇ポーション

〈魔香水〉×6個(12→6個)
〈スカーレットポーション〉×1個(3→2個)

◇◇◇薬品

〈クロロ酵素〉×7個(12→5個)

◇◇◇冒険道具類

〈ロッセリーニの印形絵具〉×3個(4→1個)

◇◇◇冒険者技能用アイテム

[魔]〈魔晶石(5点)〉×5個(12→7個)
〈マテリアルカード(緑A)〉×8個(12→4個)

◇◇◇その他

〈悪魔の血〉×6個(24→18個)

☆セッション後入手

◇◇◇薬草

〈魔香草〉×6個::-100*6=-600G(6→12個)

◇◇◇ポーション

〈魔香水〉×6個::-600*6=-3600G(6→12個)
〈スカーレットポーション〉×1個::-1400(2→3個)

◇◇◇薬品

〈クロロ酵素〉×7個::-50*7=-350G(5→12個)

◇◇◇冒険者技能用アイテム

[魔]〈魔晶石(5点)〉×5個::-500*5=-2500G(7→12個)

◇◇◇冒険道具類

[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉×3個::-100*3=-300G(1→4個)

◇◇◇冒険者技能用アイテム

[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉×1個::-2500G(2→3個)
〈マテリアルカード(緑B)〉×24個::-20*24=-480G(ゼロ→24個)
〈マテリアルカード(緑A)〉×8個::-200*8=-1600G(4→12個)

◇◇◇その他

〈悪魔の血〉×6個::-200*6=-1200G(18→24個)

◇◇◇その他

〈アビスシャード〉:4個(16→20個)




チャットパレット