ルミナメモ
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- 知名度
- 形状
- カテゴリ
- 製作時期
- 概要
- 効果
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ルミナメモです。やむを得ず離席、代理操作をするときに参照。
・戦闘準備
ウィングフライヤーⅠ、スフィンクスノレッジを使用しましょう。
イニシアティブブーストは場合によって。
魔物知識判定は2d6+18+1、観察鏡あり。
先制判定は2d6+9+イニブ、平準を割ればここに+8となる。
基本的に先制を抜けない場合でも平準は割ってください(腕輪専用化による魔力上昇のため)
・戦闘開始時
基本的に状況に合わせた魔法を使用してください。使用感はソーサラー&フェアリーテイマーです。
ただし、真語魔法を使用するときのみ、HPを5消費すれば、魔法の威力を10あげられます。
また、MP2を追加で払えば、断空属性を付与して宣言枠なしで魔法収束します。ただし、2種類の属性を持つとはいえ、片方の属性が無効ならば、その無効は有効です(例えばライトニングにこの効果を付与したら、雷かつ断空になりますが、相手が雷無効か断空無効を持つ場合、無効になります)。このとき使用した魔法が元々断空属性を持つならば威力を10あげられます。
妖精魔法は基本召喚を軸に。たまに自分で撃ったりもします。状況を見極めましょう。
アルケミストはリーンフォース(初手)、2ラウンド目からはポテンシャル、ヒールスプレー、パラライズミストを使い分けましょう。