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大罪の王【魔神】
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 全て
- 生息地
- ー
- 知名度/弱点値
- 45/50
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 0
- 移動速度
- 80
- 生命抵抗力
- 65 (72)
- 精神抵抗力
- 60 (67)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 斧(本体) | 65 (72) | 2d+150 | 50 (57) | 40 | 3000 | 500 |
| 噛みつき(蛇) | 60 (67) | 2d+100 | 55 (62) | 30 | 300 | 300 |
| 噛みつき(蛇) | 60 (67) | 2d+100 | 55 (62) | 30 | 300 | 300 |
- 部位数
- 3(本体 蛇*2)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全体
[常]王
移動を制限する効果(バインドオペレーション、マーチ等)、動作を制限する効果(武器絡み、コアーシブ等)、主動作,補助動作を制限する効果(ショックウェーブ、スロー等)を無効化します。
●本体
[常]複数回宣言3回
[常]複数回行動4回
[常]原始的魔術
行使基準値が半分になります。
[常]増殖
"●本体"のHPが700点減るたび"●蛇"が1部位増えます。
[主]神聖魔法(ラーリス)20レベル/魔力70(77)
[常]血の信仰
レストレーションを威力50+魔力点の呪い属性魔法ダメージを与える効果に変更します。コストはMPではなくHP25点となります。
[常][宣]魔法適正
魔法拡大すべて、鷹の目、魔法誘導、魔法収束、魔法制御
[宣]マルチアクション
[宣]断絶撃
自身と同座標にいる対象に攻撃するとき打撃点を+50します。
[宣]穢れた血
近接攻撃を病気属性に変更し打撃点+5。攻撃命中時自身のHP-5点。
[主]次元斬
近接攻撃を<形状:起点指定><射程20m>として扱います。消費MP30点。
●蛇
[常]伸縮自在 近接攻撃が射程10mになります。
[主]瘴気のブレス/37(44)/生命抵抗/半減
<形状:射撃><射程30m><半径6m/20>で2d+80点の病気及び毒属性の魔法ダメージを与えます。2部位以上が同時に使用することはできません。
戦利品
- 自動
- 大罪の血(20000G/赤黒SS)
- 8~
- 血染めの戦斧(80000G/赤黒SS)
解説
第7の門のゲートキーパー
特殊な能力は持たないが、純粋に能力が高い魔神。
7つの大罪がそらった場に召喚される。