ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サム(ファイアフライ-Ⅳ 戦略強襲装甲) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サム【ファイアフライ-Ⅳ 戦略強襲装甲】

分類:騎獣/魔動機
価格
適正レベル
7~15
知能
なし
知覚
機械
言語
なし
弱点
魔法ダメージ+2点
移動速度
--/--
Lv 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 生命抵抗 精神抵抗
7 コマンド-天火轟撃 9 2d+0 10 80 -- 12 12
8 コマンド-天火轟撃 10 2d+1 -- 10 80 -- 12 12
9 コマンド-天火轟撃 11 2d+2 -- 10 80 -- 12 12
10 コマンド-天火轟撃 12 2d+4 -- 10 80 -- 12 12
11 コマンド-天火轟撃 13 2d+6 -- 10 80 -- 12 12
12 コマンド-天火轟撃 15 2d+8 -- 15 125 -- 16 16
13 コマンド-天火轟撃 17 2d+10 -- 15 125 -- 16 16
14 コマンド-天火轟撃 18 2d+12 -- 15 125 -- 16 16
15 コマンド-天火轟撃 19 2d+14 -- 15 125 -- 16 16

特殊能力

[常]ファイアフライ-Ⅳ-完全燃焼

コマンド-天火轟撃のダメージは、魔法ダメージとなる。
騎手の武器に火属性を追加する。

[常]デュアルカノン【前提:特殊能力解放】

天火轟撃の命中力判定に+2の修正を得てダメージを+4する。

[常]装着状態

転倒が起こっても落馬しない。
瞬間移動やそれに準じる効果以外で、騎手と騎獣の位置を異なったものにする効果を受けない。
騎獣自身の移動が行えず、移動は騎手自身によって行われる。
この状態でも騎乗は騎乗なので、他の騎獣に騎乗することはできない。
騎獣の回避力判定は騎手のもので行われる。[戦闘補助]のボーナスも有効。

[常]戦闘補助/空中制御

騎手の命中と回避に+1のボーナス修正

[常]装甲受け 【拡張:特殊能力完全解放】

騎手が近接攻撃、遠隔攻撃、「対象:一体」で「形状:射撃」の魔法や効果によってダメージを受ける時
合算ダメージの決定後に、それを騎獣に適用することを選べる。
これは1ラウンドの間に1回だけ可能。
騎手が【特殊能力完全解放】を習得している場合、3回まで可能になる。

[常]マギスフィア代替(大)

解説

機動外骨格/可変機動外骨格ベースに7~8Lv帯のデータを追加したもの。一部独自効果有り。

製作者:有栖

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