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吸血姫の残響
分類:アンデッド
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、ノスフェラトゥ語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 10/13
- 弱点
- 銀武器ダメージ+3
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 15/30(飛行)
- 生命抵抗力
- 6 (13)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 血の槍 | 5 (12) | 2d+3 | 4 (11) | 3 | 49 | 11 |
特殊能力
[常]剣のかけら*5
HP+25、MP+5、生命・精神抵抗力+1(適用済み)
[常]吸血鬼の身体
太陽の下にいる限り、手番終了時に「3」点の魔法ダメージを受けます。
このダメージは、いかなる効果でも軽減できません。
さらに、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[常]飛行
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[常]血の槍
自身の血液から生み出された鋭利な槍。突き刺した相手の血液を奪い取り、自身の糧にすることができる。
近接攻撃で物理ダメージを与えた時、適用ダメージと同じだけこの魔物のHPが回復します。
また、投擲することで「射程/形状:1(10m)/射撃」の遠隔攻撃として扱えますが、物理ダメージが「-4」点されます。
槍は投擲後に自動的に手元に戻ります。
[常]レベル変動
この魔物はレベル3の時のデータを基準として、レベルが1上がる毎にHP+5、MP+5、打撃点+1、防護点+1、全ての行為判定+1のボーナスを得ます。
更に、現在レベルに応じて以下の能力が追加されます。
[常]再生=5点※レベル4以上
手番の終了時に、HPが「5」点回復します。
HPが0以下になると、この能力は失われます。
[主]神聖魔法(ニバセプス)5レベル/魔力7(14)※レベル5以上
[宣]《マルチアクション》※レベル5以上
[補]視線(劣化)/6(13)/精神抵抗力/消滅※レベル6以上
「射程/形状:2(50m)/起点指定」で「対象:1体」を睨みつけます。
対象は、10秒(1R)の間、身体が麻痺し、補助動作と宣言特技を合計で1回しか行えなくなります。
精神抵抗力の達成値が「4」以上低かった場合、追加でこの魔物に対する能動的な判定に-1のペナルティー修正を受けます。
戦利品
- 2~9
- 穢れた灰(300G/金A)
- 10~
- 吸血鬼のマント(1,000G/白S)
解説
「再誕の棺」により、吸血姫に似た姿へと変貌したブラッドリング。
但し、血の繋がりが薄かった為か、戦闘力は大幅に劣化しており、性格も粗野で攻撃的なものになっている。