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リザードマン・アタッカー
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 3
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、リザードマン語、ドラゴン語
- 生息地
- 奈落の魔域
- 知名度/弱点値
- 10/16
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 20/-
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
尻尾 | 9 (16) | 2d6+10 | 10 (17) | 8 | 54 | 24 |
特殊能力
○連携
自身が存在する乱戦エリア内に居る、自分以外のリザードマンマリーナの数と同じだけ、命中力判定にボーナス修正を得ます。この効果によるボーナス修正は+4を上限とします。
○憤怒
自身が存在する乱戦エリア内で自分以外のリザードマン(種別は問いません)が倒されたとき、10秒間(1R)の間打撃点を+2点します。この効果は累積します。「倒された」判定はGMが行います。基本的には回復が不可能な戦闘不能状態になったことを指します
戦利品
- 2~6
- 装飾が施された武器(180G/赤緑A)
- 7~9
- 紋章の刻まれた武器(600G/赤緑A)
- 10~
- リザードマンの希少な鱗(1000G/赤緑S)