ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

Bastian - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

Bastianバスティアン

プレイヤー:yohaku

種族
ナイトメア(シャドウ)
年齢
16+3
性別
種族特徴
[異貌][弱点/精神効果]
生まれ
魔神使い
信仰
なし
ランク
穢れ
2
11
7
12
7
10
6
5
7
11
成長
4
成長
4
成長
0
成長
1
成長
1
成長
2
器用度
22
敏捷度
25
筋力
13
生命力
13
知力
20
精神力
25
増強
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
4
生命抵抗
9
精神抵抗
11
HP
34+30=64
MP
40
冒険者レベル
7

経験点

使用
27,000
残り
590
総計
27,590

技能

ファイター
7
デーモンルーラー
5
セージ
5
エンハンサー
2
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

バトラー
2
マナアプレイザー
4
スカラー
4

穢れ 穢れ度:2

理由や影響 穢れの増加
蘇生:体に痣が現れる(痣+1) 1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《マリオネット》
  • 《頑強》
  • 《タフネス》
  • 《鋭い目》

秘伝

  • 《ブラッド・デポジット》
  • 《ブラッド・インダクション》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【メディテーション】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

セージ技能レベル5 知識 8
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
+1=9
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
26 m
全力移動
78 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語
シャドウ語
巨人語
バジリスク語
ノスフェラトゥ語
魔神語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル5 召異魔法 8 8 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 13 11
デーモンルーラー技能レベル5 13 9
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ミモレの上質布鎧 6 +1 2
カイトシールド 13 +1 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 13 4
装飾品 効果
とんがり帽子
呪毒石のピアス
幸運のお守り
背中 サバイバルコート
右手 敏捷の指輪 敏捷度+1
左手 知性の指輪 知力+1
アルケミーキット
所持金
960 G
預金/借金
G

所持品

アイテム
名称用法参照
ゴエティア断章1H1
太陽神のハンガー1
ケアフルオートルーター1
消耗品
名称用法参照
魔香草10
魔海草4
アウェイクポーション1
気付け薬1H5
龍樹の秘薬5
ハニーレッドジャム5
魔晶石 MP310
必須供物 毛髪2
送還供物 600G2
気になる案山子Ⅰ1
白炎玉2
月光の魔符 +11
陽光の魔符 +11
紅血の契約石 HP210
俊足の指輪2※E
知性の指輪3※E
その他
名称用法参照
冒険者セット1
1
ベルトポーチ1
普段着1
羽根ペン1H1
インク1
羊皮紙1
白紙の本1
召異の刺青装備不要1『ML』29頁

マテリアルカード

BASSS
5
名誉点
94
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝50
流派入門
『七色のマナ』式召異魔法術・魔使影光学理論50

容姿・経歴・その他メモ

パーソナリティ
Bastian
名前
バスティアン
由来
Sebastianus
種族
シャドウ生まれのナイトメア
身長
標準
体重
標準
性格
意思が強い、ストイック、孤高
Till
名前
ティル
由来
Till Eulenspiegel
種族
“扉の小魔”
外見
異形(見識判定の目標値=11)
 獣の身体に人の額、触手が背に8本など、非現実的な姿をしています。極端に大きな耳を羽ばたかせて空を飛ぶなど、サイズ的な異常を見せていることもあります。
性格
陽気
 いつも楽観的な見通しをし、失敗してもその中にプラス材料を求めます。魔神使いを常に持ち上げ、褒めそやし、おだてます。
出会
“扉の小魔”から声を掛けられた①
 伴侶や恋人、親戚や友人などから受け取った貴重品や宝飾品が〈小魔の封入具〉でした。封じられたまま主を失っていた“小魔”の誘いに乗って魔神使いとなり、これと契約しました。
設定
キャンペーンの概要

君たちは今日からユーシズ魔導公国『七色のマナ」の新入生となる
勉強に明け暮れるもよし、遊んですごすのもよし
これからの6年間の学園生活でどんな体験をすることになるのか
そして、学園から巣立つ時に君たちはどんな生き方を選ぶのだろうか
さぁ、学園での刺激的な生活をはじめよう
※本キャンペーンの最終目標は「就職」となっています

入学理由とそれまでの出来事

マナアプレイザー(魔力鑑定士)としての経験を積むことが主な目的。
稀に取り扱う魔法の品が貴族や氏族のものだったことから紋章学を専攻予定。
彼がどこから来たのか、本人の口から語られることはないが、
コロロポッカの森の奥深くからやってきたという噂もあったかもしれない。
コロロポッカの森の奥更に奥、
妖精たちが集まる秘境にテレポーターの出口がつながっていた
……持ち金は入学金に全て使い。今やただの貧乏学生。
人前では異貌は滅多にしない。

スカラー技能による専門分野判定

専門分野判定

所要時間
10分(60ラウンド)
解説
 専門分野についての深い知識を活かすための判定です。この技能の習得者は、専門分野を1つ決めます。「知識判定パッケージ」に含まれる、病気知識判定や薬品学判定などから選んでもかまいませんし、独自に設定してもかまいません(鉱物学判定、歴史学判定など)。
 ただし、魔物知識判定を選んでも、魔物の弱点を見抜くことはできません。
選択
紋章学判定

紋章学判定

所要時間
10秒〜1時間
解説
 紋章の図柄を見て、その家名や由来を知るための判定です。有名な紋章ほど目標は低くなります。
 また、新しく紋章を描くときも、この判定を行います。達成値が高いほど、優れたデザインとなります。
バトラー技能について ※GMPLへのお願い

特別なことがない限りバトラー技能特有な行動(判定)は行いません。
※掃除整頓、家系知識、社交、作法、統率判定
同時にこの技能を習得した背景についても本人から語られることもありません。

その他

ハールーン魔術研究王国周辺のとあるシャドウの一族の生まれ
一族の厳しい修練の中で知識による発展の可能性を考えるようになる
一説によればナイトメアの寿命は観測されていないというではないか
であるならば時間の使い方はもっと自由であって良いだろう
一族は兄弟がまとめる
俺は親父が一線を退くまでに結果を出せばよい

経歴表など

あくまで設定を考えるうえでの参考資料です

ルールブック I

経歴表A

奇妙な予言をされたことがある

経歴表B

魔物に襲われたことがある

経歴表C

濡れ衣を着せられたことがある

冒険に出た理由表

最高の■■■になるため

アウトロープロファイルブック

「シャドウの生まれた環境」表

長の血統

シャドウの一族を束ねる長の家に生まれた。その宿命として、先頭に立って戦うことが義務づけられていた。

「幼少期の経験」表

魔法の道具に触れた

貴重な魔法の道具に触れ、操る機会を得た。その扱い方も、直感的に理解できた。

「1回目のハプニング」表 9歳

「幸運/幸福」表

自由と平等について学んだ

「少年期の経験─戦士・密偵・魔法戦士系」表

学ぶ機会を得た

私塾の賢者か、神殿の司祭か。きみは学問を学ぶ機会を得て、貴重な知識を得た。

「2回目のハプニング」表 16歳

「秘密の背景」表

蛮族の血が流れている

「青年期の経験─魔法拳士、森羅戦士、召異戦士、魔神剣士タイプ(命中+魔力/バランス)」表

魔力放出

武器の訓練中、きみは自分の魔力が思いがけず手先から放たれる感覚を覚えた。これを応用し、武器の力を高めることは、きみにとってそう難しいことではなかった。

「冒険に出た理由」表

自由のために

「信条」決定表

知識の肯定、身分の否定

「矜恃/執着」決定表

弱者を見捨てない

魔導の学府ユーシズ

所属組織表

研究員助手

研究員のサポートをしつつ、自身の学びにもしてゆく者。3年生(黄リボン)以上。

ブルライト博物誌

地方経験表:ユーシズ周辺

妖精の輪

妖精たちが集まる秘境に行ったことがある。

好きな本

人族・蛮族

アルフレイム見聞録

ハールーン魔術研究王国の経歴表

転移

テレポーターで遠くへ行ったことがある

ウルシラ博物誌

地方経験表:ハールーン魔術研究王国

魔法戦士の家族

家族に軍人がいて、魔法戦士だった。

履歴

キャラクター作成
生まれ
魔神使い
能力値
能力値作成履歴#487362-3
経験点
3,000点
ガメル
1,200G
名誉点
0点
成長
2回 ⇒ gr2 [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [3,1]->(筋力 or 器用度)
選択:敏捷度,器用度
セッション履歴
第一話 2025.05.13~.06.08.
経験点
3,680+100点+自動失敗4回
ガメル
3,000+650-650G
名誉点
16+10点
成長
2回 ⇒ gr2 [2,2]->(敏捷度) | [5,5]->(知力)
⇒ 敏捷度,知力
その他
スカラーLv1 ⇒ Lv2
マナアプレイザーLv1 ⇒ Lv2
備考
レベルキャップ・「3」開放
詳細
日常パート1
アルバイト
350G
300G
PT資産
出資
650G
巧みの指輪
配当
冒険者セット
日常パート2
学業に励む
経験点50点
経験点50点
拠点パート
技能研鑽
マナアプレイザーLv1 ⇒ Lv2
進級試験
座学
成功
実技
成功
1,000G
名誉点10点
スカラーLv1 ⇒ Lv2
第二話 2025.06.22~.07.15.
経験点
3,860+140点+自動失敗1回
ガメル
4,000+1,200+2,100G
名誉点
27点
成長
2回 ⇒ gr2 [1,3]->(器用度 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力)
⇒ 器用度,生命力
その他
とんがり帽子,ラッキーダーツ *2,呪毒石のピアス
備考
レベルキャップ・「4」開放
消費
必須供物 蛇の皮 *1,送還供物 150G *1
詳細
日常パート1
アルバイト
1,100G
1,000G
買い物
購入
幸運のお守り
サバイバルコート
戦利品
配当
とんがり帽子
ラッキーダーツ *2
呪毒石のピアス
日常パート2
学業に励む
経験点70点
経験点70点
第三話 2025.08.20~.09.11.
経験点
4,680+80点+自動失敗4回
ガメル
10,972+1,000+2,000G
名誉点
30+10点
成長
2回 ⇒ gr2 [2,2]->(敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度)
⇒ 敏捷度,精神力
その他
マナアプレイザー lv2 ⇨ lv3
備考
レベルキャップ・「5」開放
消費
必須供物 コウモリの羽×2 *1,送還供物 250G *1,月光の魔符 +1 *1,陽光の魔符 +1 *1,知性の指輪 *1
詳細
日常パート1
アルバイト
600G
400G
イベント
俊足の指輪 *2,知性の指輪 *1 をそれぞれ300Gで購入
一般技能
マナアプレイザー lv2 ⇨ lv3
買い物
購入
陽光の魔符 +1
日常パート2
学業に励む
経験点80点
拠点パート
技能研鑽
特になし
進級試験
座学
成功
実技
成功
2,000G
名誉点10点
スカラーLv2 ⇨ Lv3
幕間
譲渡
幸運のお守り Bastian ⇨ クラリス
第四話 2025.09.18~.11.04.
経験点
5,280+220点+自動失敗4回
ガメル
11,470+2,100G
名誉点
49点
成長
2回 ⇒ gr2 [1,1]->(器用度) | [2,2]->(敏捷度)
⇒ 器用度,敏捷度
その他
蘇生:体に痣が現れる(痣+1) 穢れ1 ⇨ 穢れ2
備考
レベルキャップ・「6」開放
消費
保存食(1週間分) *1,必須供物 ラウンドシールド *2,送還供物 400G *2,俊足の指輪 *3
詳細
日常パート1
アルバイト
1050G
1050G
イベント
魔海草 *4 を1つ100Gで購入
買い物
購入
保存食(1週間分)
日常パート2
学業に励む
経験点70点
経験点70点
経験点80点
拠点パート
技能研鑽
特になし
買取
半額
太陽神のハンガー
幕間
返還
幸運のお守り クラリス ⇨ Bastian
第五話 2025.11.25~.2026.01.06.
経験点
5,670+80点+自動失敗1回
ガメル
8,768+1,650G
名誉点
37点
成長
2回 ⇒ gr2 [4,6]->(生命力 or 精神力) | [1,3]->(器用度 or 筋力)
⇒ 精神力,器用度
獲得
ゴエティア断章
その他
スカラーLv3 ⇒ Lv4
マナアプレイザーLv3 ⇒ Lv4
備考
レベルキャップ・「7」開放
消費
ラッキーダーツ *2,保存食(1週間分) *1,魔香草 *2,魔晶石 MP3 *5必須供物 毛髪 *4,送還供物 600G *4,紅血の契約石 HP2 *11,俊足の指輪 *1
詳細
日常パート1
アルバイト
750G
900G
マナアプレイザーLv3 ⇒ Lv4
買い物
購入
保存食(1週間分)
道中
日常パート2
学業に励む
経験点0点
経験点0点
経験点80点
拠点パート
技能研鑽
特になし
進級試験
座学
成功
実技
成功
3,000G
名誉点15点
スカラーLv3 ⇨ Lv4

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 器用×1
敏捷×1
能力値作成履歴#487362-3
1 25.06.08. 第一話 3,780+50*4 3,000 26 敏捷
知力
ルル
2 25.07.15. 第二話 4,000+50*1 7,300 27 器用
生命
ルル
3 25.09.11. 第三話 4,760+50*4 13,972 40 敏捷
精神
ルル
4 25.11.04. 第四話 5,600+50*4 13,570 49 器用
敏捷
ルル
5 26.01.06 第五話 5,750+50*1 13,418 52 精神
器用
ルル
取得総計 27,590 52,460 194 12

収支履歴

キャラクター作成
購入

武器総覧

スタッフ
オークスタッフ::-210

防具総覧

非金属鎧
ハードレザー::-340

一般装備品・消耗品など

衣類
普段着::-50

冒険者技能用アイテム

召異
召異の刺青::-100

装飾品

巧みの指輪::-500
第一話
購入

武器総覧

メイス
ヘビーマレット::-220

防具総覧

非金属鎧
アンティセプティック・レザーアーマー::-1600
カイトシールド::-500

冒険者技能用アイテム

召異
必須供物 蛇の皮::-20
送還供物 150G::-150

装飾品

敏捷の指輪::-500
売却

防具総覧

非金属鎧
ハードレザー::+340/2
第二話
道中

装飾品

幸運のお守り::-2000
背中
サバイバルコート::-180
購入

冒険者技能用アイテム

召異
必須供物 コウモリの羽×2::-120
送還供物 250G::-250

冒険道具類

消耗
白炎玉::-200
月光の魔符::-500
陽光の魔符::-500

装飾品

装飾品
ラル=ヴェイネの装飾品::-550*3 ※顔腰足各1
俊足の指輪::-500
知性の指輪::-500*2
売却
第三話
道中

冒険道具類

消耗
陽光の魔符::-500

装飾品

俊足の指輪::-300*2
知性の指輪::-300
購入

薬品・修理具など

薬草
魔香草::-100*3

冒険者技能用アイテム

召異
必須供物 ラウンドシールド::-100*2
送還供物 400G::-400*2

冒険道具類

道具
ケアフルオートルーター::-9600
消耗
月光の魔符::-500

装飾品

装飾品
スマルティエの装飾品::-300*7 ※顔耳首背中手腰足各1
知性の指輪::-500
売却

武器総覧

スタッフ
オークスタッフ::+210/2

装飾品

装飾品
ラル=ヴェイネの装飾品::+550/2*3 ※顔腰足各1
第四話
道中

生活費・宿泊費など

食事
保存食::-50

薬品・修理具など

薬草
魔海草::-100*4
詳細

冒険道具類

道具
太陽神のハンガー::-650
購入

薬品・修理具など

薬草
魔香草::-100*7

冒険者技能用アイテム

魔晶石
魔晶石 MP3::-300*10
召異
必須供物 毛髪::-50*5
送還供物 600G::-600*5

冒険道具類

道具
気になる案山子Ⅰ::-777
消耗
紅血の契約石 HP2::-80*15

装飾品

俊足の指輪::-500*2
売却
第五話
道中

生活費・宿泊費など

食事
保存食::-50
購入

防具総覧

非金属鎧
ミモレの上質布鎧::-12000

一般装備品・消耗品など

袋類
袋::-8
ベルトポーチ::-15
その他
羽根ペン::-2
インク::-3
羊皮紙::-5
白紙の本::-30

薬品・修理具など

薬草
魔香草::-100*2
ポーション
アウェイクポーション::-100
薬品
気付け薬::-20*5
龍樹の秘薬::-50*5
ハニーレッドジャム::-50*5

冒険者技能用アイテム

魔晶石
魔晶石 MP3::-300*5
召異
必須供物 毛髪::-50
送還供物 600G::-600
賦術
アルケミーキット::-200
マテリアルカード 赤::-200*5

冒険道具類

消耗
白炎玉::-200
紅血の契約石 HP2::-80*6
売却

武器総覧

メイス
ヘビーマレット::+220/2

防具総覧

非金属鎧
アンティセプティック・レザーアーマー::+1600/2

装飾品

装飾品
スマルティエの装飾品::+300/2*7 ※顔耳首背中手腰足各1


チャットパレット