ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

山賊軍団 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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山賊軍団

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
交易共通語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
13/-
弱点
なし
先制値
18
移動速度
50
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(山賊) 13 (20) 2d+13 13 (20) 10 80 13
武器(山賊) 13 (20) 2d+13 13 (20) 10 80 13
武器(山賊) 13 (20) 2d+13 13 (20) 10 80 13
武器(山賊) 13 (20) 2d+13 13 (20) 10 80 13
武器(山賊) 13 (20) 2d+13 13 (20) 10 80 13
武器(山賊) 13 (20) 2d+13 13 (20) 10 80 13
武器(山賊) 13 (20) 2d+13 13 (20) 10 80 13
武器(山賊) 13 (20) 2d+13 13 (20) 10 80 13
武器(山賊) 13 (20) 2d+13 13 (20) 10 80 13
武器(山賊) 13 (20) 2d+13 13 (20) 10 80 13
弓(弓兵) 13 (20) 2d+11 13 (20) 10 80 13
弓(弓兵) 13 (20) 2d+11 13 (20) 10 80 13
弓(弓兵) 13 (20) 2d+11 13 (20) 10 80 13
弓(弓兵) 13 (20) 2d+11 13 (20) 10 80 13
弓(弓兵) 13 (20) 2d+11 13 (20) 10 80 13
武器(首領) 14 (21) 2d+14 14 (21) 12 90 15
部位数
16(山賊×10、弓兵×5、首領×1)
コア部位
首領(コイツがやられたら全員降伏する)

特殊能力

●全身

[常]剣の加護/運命変転
[常]金品を奪うのが大好き

 この魔物は、敵陣営の中でも最も所持金の多いキャラクターを優先的に攻撃対象にします。

[常]巻き上げれば満足する

 この魔物との戦闘では、戦闘準備のタイミングで、全員合計1000ガメルをこの魔物に渡すことができます(それと同等あるいはそれ以上の価値のあるアイテムなどでもよい)。そうした場合や、□巻き上げるの効果により減らした所持金が1000ガメル以上になったら(この魔物全体で)、この魔物は戦闘はせず、「今日も儲かったぜ~」「よし、じゃあこんくらいにしといて帰ってやるか」などと言いながら(セリフはGMが決定する)帰っていきます。

●山賊

[常]攻撃障害:不可/不可(首領、弓兵に)
[宣]全力攻撃Ⅰ
[宣]巻き上げる

 これを宣言した攻撃が命中した場合、打撃点を3点減らします。そして、打撃点決定の出目が10以上の場合、対象の所持金を「ダメージ×10」ガメル減らします。

●弓兵

[常]攻撃障害:不可/不可(首領に)
[常]

 「部位:弓兵」の攻撃は、「射程:2(30m)」の遠隔攻撃としても実行可能です。

[宣]牽制攻撃Ⅱ

●首領

[常]複数宣言=2回
[宣]全力攻撃Ⅱ
[宣]巻き上げるⅡ

 これを宣言した攻撃が命中した場合、打撃点決定の出目が10以上の場合、対象の所持金を「ダメージ×20」ガメル減らします。

[宣]牽制攻撃Ⅱ

 〇金品を奪うのが大好き の攻撃対象の優先順位

1位:所持金1000ガメル以上
2位:売却価格1000ガメル以上の魔法のアイテム
3位:売却価格1000ガメル以上のアイテム

製作者:ktkt

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