ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

コントロールシステム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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コントロールシステム

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
魔動機文明語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
21/27
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
21
移動速度
0/-
生命抵抗力
21 (28)
精神抵抗力
21 (28)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(コアシステム) - 18 (25) 20 288 -
マニピュレーター(迎撃システム) 20 (27) 2d+26 18 (25) 15 196 -
なし(防御システム) - 18 (25) 50 172 -
部位数
3(コアシステム/迎撃システム/防御システム)
コア部位
コアシステム

特殊能力

●全身

ディープマナコーティング

あらゆる魔法ダメージを「10」点軽減します。

通常武器無効

●コアシステム

重力波/16(23)/生命抵抗力/消滅

特定範囲に対する巨大な重力障壁。主に鎮圧用として用いられる行動阻害。
戦闘開始時、PC側全体に対して発動し、抵抗に失敗した対象は全ての行動判定に「-4」のペナルティを受けるか、宣言特技と補助動作の禁止を受けます。
ただし、この効果はPC側がどちらかを選ぶ事が出来ます。
また、抵抗に関係なく、この効果を受けた対象は10秒間(1R)の間、移動力が半減したものとして扱われます。

超修復光線

特殊な復元光線によって、損傷した部分を完全修復させます。
「射程:戦場」に存在する自身の味方と判断する「分類:魔動機」のキャラクター1体に対し、10秒(1R)の間一度だけ使用出来、そのHPを最大値まで回復させ、あらゆる不利な効果を消滅させます。
修復された対象は、手番が残っている場合即座に行動する事が出来ます。
ただし、この能力は連続した手番では使用出来ず、自身を除くHPが0以下になっている対象のみにしか使用出来ません。

グレーハウリング/16(23)/精神抵抗力または聞き耳判定/半減

部屋全体を反響する超音波による鎮圧兵器。音の波紋は全身へと響き渡り、立ち上がる精神力を挫きます。
戦場の全ての対象に対し、「40」点の断空属性の魔法ダメージを与えます。また、その際に抵抗に失敗した対象を即座に転倒状態にさせます。
この能力は連続した手番には使えず、魔動機には影響がありません。

ラッピングフロア/16(23)/生命抵抗力または危険感知判定/半減

部屋全体の足元から射出されるエネルギー波。その回避はほぼ不可能であり、細かなエネルギーの波が全身を灼いていく。
自身の存在する戦場の対象全てに対し、「k70+10」「k50+15」点の風属性と純エネルギー属性の物理ダメージをそれぞれ与えます。
この効果は連続した手番には使えません。

反転フィールド

自身に対して2部位以上巻き込む攻撃を行った場合のみ、[部位:コアシステム]が受けたダメージを、そのままダメージを与えた対象に対して確定ダメージとして反射します。このダメージはあらゆる射程を無視して対象へ与えられます。

●迎撃システム

マナ供給

プラント内に接続されたジェネレーターから供給されるエネルギー供給システム。
自身の行動に際し、マナを使用する主動作や補助動作でのMP消費を0として扱います。
ただし、もしMPを参照する効果を受けた場合、この部位のMPは「200」として扱います。

複数行動=2回
ガン

マニピュレーターの先端に設置された銃口。様々な用途と共に、器用な腕としても扱われる。
「射程:30m」で装弾数6、C値10のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。

魔法適正

戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大/全て》《魔法収束》《魔法制御》

魔動機術Lv13/魔力16(23)
ニードルシャワー/20(27)/回避力または危険感知/消滅

対人用に設定された拡散式殺傷兵器。2m程飛び上がり、範囲内に小さな鉄芯をまき散らします。
自身の存在する乱戦内の任意の対象全てに対し、「形状:起点指定」で「2d+30」点の物理ダメージを与えます。
ただし、この能力は連続した手番には使用出来ません。

●防御システム

攻撃障害=不可・不可

[部位:コアシステム][部位:迎撃システム]は、近接攻撃・遠隔攻撃の対象にはなりません。
[部位:防御システム]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

バリアフィールド

コントロールシステムを守る強力なバリア効果。あらゆる効果を防ぐ、というはずではあるが…。
自身の手番開始時とダメージを受ける度に自動発動し、1Dを振って適用数字を決定します。
発動から10秒(1R)の間、出た出目の数字が奇数だった場合、あらゆる魔法ダメージや自身が不利になる効果を無効化しますが、次の手番まで自身の防護点は半減します。
また、出た出目の数字が偶数だった場合、自身に対する全ての物理ダメージに防護点を適用しますが、「ディープマナコーティング」の能力を一時的に失います。

解説

魔動機文明時代、一大生産プラントとして開拓された施設の管理システムです。
現ベスティア島における"無尽の墓所"と呼ばれる施設を管轄しており、このコントロールシステムは広大なその区画内の第6コアシステムと呼ばれています。
膨大なエネルギー供給によるジェネレーターによって、ほぼ半永久的な自立稼働をもたらしており、現在もその機能をほとんど損なっていません。
ただし、システム面においては長年のアップデートが行われておらず、時折暴走を起こし、魔動機の大量生産と修理を引き起こします。結果としてそれがベスティア島の一大国家事業"大規模討伐"と成っているようです。
管理システム自体も、不用意な侵入者やトラブルに対応する為か攻撃能力を備えており、さらにそれらをバックアップする迎撃システムと防御システム、機動兵器によって攻防一体を兼ねています。

製作者:ぐ~

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