ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イミテイトコープス:クルトゥーラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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イミテイトコープス:クルトゥーラ

分類:アンデッド
知能
低い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
交易共通語(意味を為さない)
生息地
別離の迷宮
知名度/弱点値
14/20
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
16
移動速度
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
噛みつき(本体) 11 (18) 2d+10 14 (21) 3 128 12
投擲(両腕) 11 (18) 2d+10 14 (21) 3 84 12
部位数
2(本体、両腕)
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]毒・病気・精神効果(弱)無効
[常]ターゲッティング・スローイングⅡ
[常]痛恨撃=+7
[常]遺留品

この魔物は<疾風の腕輪><俊足の指輪>をそれぞれ一個ずつ所持しており、先制力判定を除く任意のタイミングで使用することができます。また、使用された場合該当の指輪は戦利品から消滅します。

○練体士
この魔物は練技【キャッツアイ】【ガゼルフット】を習得しています。
呼吸を行わないため、練技は使用できません。

●本体

[常]麻痺毒の注入/8(15)/生命抵抗力/消滅

噛みつきによる攻撃が命中し、「1」点以上の物理ダメージを与えた対象に毒を注入します。生命抵抗力判定に失敗した対象が行う命中力判定および回避力判定に以降3分の間-1のペナルティ修正を与えます。この効果は最大で-4まで累積します。

●両腕

[主]毒液の噴射/10(17)/回避力/消滅

「射程:20m」「対象:1体」「形状:射撃」で猛毒の液体を吹きかけます。対象に2d+5点の毒属性魔法ダメジを与えます。

[常]投擲攻撃

この魔物は近接攻撃に加えて「射程:20m」「対象:1体」「形状:射撃」の遠隔攻撃を行うことができます。打撃点や命中力は近接攻撃のものと共通です。

[宣]幻惑の神経毒

宣言を行った攻撃は与えるダメージが-2されます。また、攻撃が命中した対象に《挑発攻撃Ⅰ》と同様の効果を与えます。

[宣]かばうⅠ

戦利品

自動
<疾風の腕輪><俊足の指輪>
自動
古びた投げ槍
2~6
穢れた頭蓋骨(300G/赤A)
7~10
穢れた背骨(1000G/赤S)
11~
穢れた仙骨(2400G/赤S)

解説

迷宮に挑むものたちの記憶を読み取り、その行動を模倣する習性のあるアンデッドです。
複数の対象の記憶を持っている個体や、アンデッド化する前の肉体の記憶を保持しているように見える個体など、様々なタイプが確認されています。
現状別離の迷宮のみで目撃されており、挑むものの記憶を奪う迷宮の性質との関連性が指摘されていますが、研究はあまり進んでいません。

製作者:ニトロ

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