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食い込む天国
分類:未分類
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 本
- 知名度/弱点値
- 12/
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | 2d6+ | 10 (17) | 5 | ― | ― | |
| ― | 2d6+ | ― | ― | ― | ― |
特殊能力
・食い込む天国(常時)
このターンの間、食い込む天国が0ダメージ以上を与えられなかった場合、ターン終了後に前衛後衛へ2d6+50の魔法ダメージを与える。精神抵抗不可。
・食い込む視線/11/13/半減
2d6+20の魔法ダメージ、混乱付与
・深紅の翼/12(19)(21)/消滅
全体に出血効果20(行動すると20、対象の次の手番が終了するまで続く)を虚弱状態(与ダメージ-2、対象の次の手番が終了するまで続く)を付与
・目を離さないで(1d2の2)
どこかへ消える。危機察知判定13。成功しなければ命中-1
・魔法分解(常時)
魔法の半減ダメージを消滅扱いとする
・か細い翼
陣営が自身一人となった場合、2回行動を始める。この効果で深紅の翼が重複した場合、出血ダメージは30となる
・攻撃障害/ダメージ0
天国のトゲが存在する限り受けるダメージは0となる
・反撃(常時)
回避に成功した場合出血10付与
・視線を逸らさないで(常時)
自身の命中と相手との回避の差が3以上上であれば命中+3される。精神抵抗、生命抵抗判定に差が1以上上であれば+2される